《遊戲,了解異族文化最簡潔的方式》
通過遊戲是最簡潔、最廉價的方式,
不通過遊戲劇情了解??難道要從真實歷史事件中了解嗎??那樣會讓人想抄傢伙的衝動。。
從魔獸到冰封王座的崛起
從CS1.5到風靡一時的射擊類手游
從RPG到網絡聯盟的興衰
遊戲是讓學齡中的孩童、乃至青年最簡潔最直接了解異族文化的驅動器!!
寓教於樂
從興趣入手一直是教育的人性化設計
在遠古沒有具體的文字記載時期
古文明通過石板刻雕、壁畫、甲骨文用於記載傳承,最後留下來總是最原始的記錄手段,相反越是高科技的產物越不易保存下來,比如手機、電腦,離開了電力就很難被不認識這些產品所理解,這樣外形精美的物件能通話、能觀看千里之外的影像。。。這些功能本身都是「不識貨」的人難以理解的!!
就像平常老百姓永遠都不理解古董收藏家手裡的「石頭、陶瓷」有多麼珍貴的含義一樣。
影視作品以及遊戲的劇情需要
這些都是源於不同的文化、不同的差異下的民風民俗。
是融合
是過濾
是積攢
是希望
是人類在貧瘠的生存環境下的精神食糧。
是種族在征戰年代懶以生存的精神寄託。
縱觀世界各地文明之興衰
從古巴比倫到古埃及
從西方教徒到北歐神話
從蘇美文明到華夏千年
精神文明是人類對美好生活的嚮往
是寄託
是夙願
是審判
是罪與罰、是愛與不愛的根本
遊戲與興趣
也是密不可分的關係
選人所願
擇人所長
先天下之憂而憂
後天下之樂而樂
遊歷天下,
戲說人間。
——遊戲打開文化之門的命運之匙������
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