調整過後勝率低迷引起重視,楊玉環在體驗服里再次得到加強

王者mrpoker 發佈 2021-08-03T08:27:07.761114+00:00

11.12版本更新對楊玉環進行了一次類似於「平調」的改動,以楊玉環的爆發傷害為代價,去提升她的清線速度,讓楊玉環在路人局裡有更多的自主性。以上就是楊玉環最新的正式服調整內容。一技能不僅降低了藍耗,還新增了對野怪和小兵有額外傷害的被動效果,讓楊玉環的清線壓力有所緩解。

11.12版本更新對楊玉環進行了一次類似於「平調」的改動,以楊玉環的爆發傷害為代價,去提升她的清線速度,讓楊玉環在路人局裡有更多的自主性。

以上就是楊玉環最新的正式服調整內容。

一技能不僅降低了藍耗,還新增了對野怪和小兵有額外傷害的被動效果,讓楊玉環的清線壓力有所緩解。

不過,與此同時的是,楊玉環的被動「奶兵」效果也取消了,而且一技能的cd還增加了1秒,傷害也降低了不少,讓楊玉環的打架能力變弱了幾分。

其實「奶兵」效果和一技能的傷害還好說,最致命的是一技能的cd,畢竟楊玉環使用一技能之後的強化普攻,是可以減少全技能的1秒cd的,而且音波還能對敵人造成減速效果,可以變相的提升二技能的控制命中率。

也即是說,這個1秒cd的提升看起來微不足道,其實對於楊玉環來說,是一次「偏降溫」的調整,會讓楊玉環的爆發傷害和限制能力都有所降溫,不利於前中期搶節奏。

而楊玉環的勝率也在調整過後,一直呈下滑趨勢,最近也跌破了45%,足足比更新前少了3%的勝率。

不僅是排位的勝率,就連巔峰賽頂端局的楊玉環勝率也有所下降,足以證明,11.12版本更新對楊玉環造成了不小的打擊。

如果玩綠環當個「工具人」,全程給奶打控制的話,或許還能接受一些,如果想靠藍環的傷害去打架搶節奏的話,明顯不太行了,這應該也是很多「玉環黨」不能適應的原因。

而就在昨晚,體驗服對楊玉環再進行了一波調整,與11.12版本更新的「平調」改動不一樣,這次是純粹的加強,楊玉環的被動和一技能傷害都有了全面的提升。

以下是體驗服對楊玉環的調整內容:

被動破陣傷害:75(+6*英雄等級)(+0.15Ap) → 100(+8*英雄等級)(+0.2Ap)

一技能:音波傷害:225(+30/Lv)(+0.3Ap) → 270(+33/Lv)(+0.3AP)

一技能:強化普攻傷害:150(+20/Lv)(+0.2Ap) → 180(+22/Lv)(+0.2Ap)

【看法】光看數值,提升的幅度還真的不低,光是破陣的被動傷害,粗略計算下來,中後期就要比以前多了25%的輸出量,已經算是比較高的了。

至於一技能的基礎傷害,也有明顯的拔高,特別是一技能的音波傷害,增漲的幅度比11.12版本更新下調的數值還要高,這無疑會讓楊玉環的清兵能力再上一個檔次。

三者結合在一起,楊玉環的打架能力也會提升不少,正好可以互補掉之前對她的限制,讓楊玉環的爆發傷害再次回調上來。

而我在體驗服更新之後,也去試了兩把楊玉環,感覺傷害確實比以前高了許多,對線期也能經常壓得敵人喘不過氣來,打著打著甚至還能形成單殺,輕鬆的建立前期對線優勢。

到了中期,即便逆風也不會太尷尬,畢竟清線效率也提上來了,可以適當的去刷野刷線補發育,慢慢的尋找反打的機會。

不過,由於體驗服對手的水平並不高,所以,參考意義感覺不是特別大,但能肯定的是,絕對會比正式服的要強一些。

總結

雖然體驗服沒有把楊玉環一技能的1秒cd給「還」回來,不過,光看傷害的增幅,還是能看得出「誠意」的,畢竟楊玉環是一名發育型的功能法師,並不是很適合現在的版本。

所以說,11.12版本更新才會想著讓楊玉環的」吃土能力」變得更強一些,變相的讓她迎合環境,只不過這個」度「確實沒有把握好,才會導致楊玉環的勝率低迷。

現在再從打架能力上,去提升楊玉環的前期戰鬥力,也是為了降低她對裝備的需求,讓楊玉環可以融入到S17賽季當中,就是不知道這個數值能不能「活出」體驗服了。

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