三國志11:體驗不一樣的曹魏

你沒那個東西 發佈 2021-08-03T08:42:34.246304+00:00

對於血色衣冠中的勢力,今天我們就來聊一下三國的曹魏勢力。武將分析曹操,101統,百統之一,也是傲視三國群雄的存在。101統也就是開了三級光環,可惜沒有武乾和軍魂,但是百統足以讓曹老闆成為一流大將了。此外,老闆魅力90,勉強可以開個回氣光環,雖然才兩點,但是三格範圍還是很不錯的。

對於血色衣冠中的勢力,今天我們就來聊一下三國的曹魏勢力。

武將分析

  • 曹操,101統,百統之一,也是傲視三國群雄的存在。101統也就是開了三級光環,可惜沒有武乾和軍魂,但是百統足以讓曹老闆成為一流大將了。此外,老闆魅力90,勉強可以開個回氣光環,雖然才兩點,但是三格範圍還是很不錯的。
  • 張遼,87統,遼神拿了孫十萬這個經驗包後,其能力還是被人認可的,87統,雖然沒有上90開光環,但是也是曹魏開始的核心,主力。徐晃,85統,勉勉強強,不過呢,由於還有在野的鄧艾還有荀彧帶來的孫武,他出場率還是不高的。

智力方面,荀彧荀攸95+,還是很不錯的此外郭嘉曹老闆91+,也挺厲害的;政治方面,荀彧95,曹操94,可惜後續的人就不是很高,但是基本上種田還是沒有什麼問題的;魅力方面,荀彧93,曹操90,荀彧不虧是王佐之才啊,後三維簡直可怕曹老闆90魅力剛好開回氣光環,高魅,招人也有優勢。

適性分析

曹老闆有全勢力唯一的戟兵神,配合其文官的特技,所以老闆一般都是帶戟兵做肉,去控別人,配合許昌城地形,老闆還是基本可以守住一路的。

張遼,槍騎雙s,還是很不錯的適性,可惜配合其威風時,或許戟,弩s更好。

其他的兵種適性除水軍外也都有s,但是許昌又不會打水戰,所以適性上還是很不錯的。

特技分析

曹老闆特技虛實,和原版一樣,文官的特技,卻有戰鬥的屬性,出戰時都不知道,是放戰法好呢,還是放計謀好呢?這個就自己看吧,缺控就放計,缺輸出就放戰法。當然考慮到許昌城地形多森林,和小白的孫臏一樣,放伏兵最好,高輸出+減敵士氣,很可怕的,而且還有荀攸的百出,一直放伏兵毫無壓力。

張遼特技威風,這個特技在血色里,可以稱之為神技,因為血色氣力很重要,而威風打一下就30點,再厲害的回氣也不可能一回合補上來(昂揚到是有25點),要是配上弩兵之類的,簡直兇殘。威風+輔佐配合弩兵是很噁心的組合,大家可以體會下。

還有一個特技要介紹下,那就是張合的巧變,這特技好像也很符合張合。巧變則是無視地形發動戰法,可以說是個很不錯的特技。諸如槍,弩,騎都有一定的地形限制,比如西北,面對騎兵,最好的槍兵缺只能普攻。所以這時如果有個巧變,則不需要擔心地形,隨便使用戰法,所以這個特技還是很不錯的。

最後就是荀彧的伯樂,這個伯樂可以說是第一伯樂了,荀彧相性26,能看到勢力武將有宇文泰,隋,三晉(沒有吳起),吳,東晉,後唐,孟知祥,李唐(少部分)前期就可以看到孫武,120統兵聖直接到手;此外還有三晉的在野武將(吳起除外),比如論客張孟談,打不過就用他破局吧;中期,就可以收後唐的武將,比如百戰李存勖,勇將李存孝,還有東晉的謝玄,司馬懿之類,宇文泰估計堅持不了太久;後期,就可以收收三晉的李牧,廉頗等(也可能中期)。看到這些,頓時覺得,荀彧這個伯樂實在太強了。

武將搭配

開局曹魏登庸孫武妥妥的,這裡就算上孫武吧。孫武(兵聖)+許褚(金剛)+曹彰(昂揚):孫武帶戟兵配合金剛,將會非常肉(就算金剛閾值減半,但是能打到400傷害的也不多),此外再帶個曹彰,適時補刀,可以保證氣力這個組合還是很可怕的。

  • 曹操(虛實)+荀攸(百出)+鍾會(秘計):老闆高統而又特技虛實,所以打還是控,值得思考,但是考慮許昌城外多森林,所以使用伏兵既可以高傷害,又可以低消耗(百出和老闆的小回氣,基本永動機)。要是等到朱溫被滅,運籌流浪過來,那麼可以把鍾會換成運籌哥,這樣一回合放兩次伏兵。
  • 鄧艾(強行)+曹仁(鐵壁)+程昱(犄角):堵路專用,配合犄角可以做個硬控。(其實鐵壁也可以給孫武,讓他去堵路)
  • 張遼(威風)+夏侯淵(突襲)+賈詡(料敵):遼神主要是消耗敵軍士氣,主要針對對方主將,比如基本控不住的李靖,就只能用威風來對付他。

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