第五人格:幼女的身軀、瘋狂的靈魂——「雕刻家」設計思路公布

遊戲貓語 發佈 2020-08-15T22:10:04+00:00

在「顏值即正義」的整體環境裡,這位新監管者雖模樣病嬌且身坐輪椅,可仍憑藉著超乎常人的顏值還是下水道角色的實力,贏得了不少玩家的喜愛。

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歡迎大夥收看本期的《第五人格》遊戲那點事。隨著第五人格第十三賽季·精華2的開放,新監管者「雕刻家·伽拉泰亞」,也正式地來到了「歐利蒂斯」遊戲莊園。在「顏值即正義」的整體環境裡,這位新監管者雖模樣病嬌且身坐輪椅,可仍憑藉著超乎常人的顏值還是下水道角色的實力,贏得了不少玩家的喜愛。

因此,對於「雕刻家·伽拉泰亞」玩家們的好奇心,還是極高的。官方見狀如此,便打鐵趁熱地公布了其角色的設計思路。那麼話不多說,咱們一起來了解一下吧!

根據第五人格的相關爆料,在「雕刻家·伽拉泰亞」人設及框架的構建初期,策劃考慮了許多。由於第五人格現有的絕大多數監管者,其外表雖然「強大且兇猛」,可都有著淒冷且令人同情的「過往」。因此,這一次策劃想搞個不一樣的反向角色。使其外表人畜無害,可內心卻完全相反。於是乎,「雕刻家·伽拉泰亞」就這麼誕生了。

雕刻家是一個坐在輪椅上的侏儒症患者。在雕刻方面資質平平的她,因命運的惡趣味導致其與惡魔達成交易。最終,幼女的身軀里,居住著一個瘋狂的靈魂。

而在第一版草圖的設計中,美術賦予了「雕刻家」毫無生機且身著輪椅的造型。而在整體設計上,又希望其面部不要有太多遮擋,同時加上些許雕刻元素。

於是乎,在美術組的超常發揮下,我們可以看到「雕刻家」原始時期一共有四個模樣。雖說第一個造型非常符合美術的要求,但卻有點普通了。而後面的三個,雖然造型上給人的印象很深,可面罩的遮擋又不符合要求。因此,美術組最終也只能選擇放棄了第一版草稿,從而投入到第二版的設計中。

在第二版草圖的人物造型上,我們可以看到她與目前的定稿模樣,其實並沒有太大的差距。此外,在「病嬌的外形、慘敗的輪椅、瘋狂的面妝以及鮮紅的液體」這些元素的作用下,「雕刻家」可謂是非常的符合「第五人格」。

可惜,目前的情況大夥也是知道了,再加之其外形給人的感覺年齡偏大。所以,第二版草圖也被PASS掉了,而幼女化的最終版則誕生了。

通過上方這樣由第五人格官方所公布的圖片,我們可以看到:同第二版草稿相比,最終版定稿雖然進行了一定的和諧,但給人的整體感觀,還是非常符合其人設的(即「幼女的身軀、瘋狂的靈魂」)。

總的來說:通過第五人格官博所公布的「雕刻家」設計思路,儘管其字少且看起來相當的簡單,可當小夥伴們實際操作的時候,便會發現這只是「說著簡單」。畢竟,光是雕刻家的草圖形象就廢了「五個樣式」。因此可見,官方製作一個角色,其實也挺不容易的。畢竟,人物定稿後,還有人物的建模以及交互動作的設定。

好了,以上就是本期的全部內容了。那麼問題來了:「對於雕刻家的人物草圖,各位有什麼看法呢?」歡迎評論區留言討論喲~感謝各位的閱讀,我們下期再見!

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