二戰題材,第一人稱射擊類遊戲大集合,肯定有你的最愛

塔斯安娛樂 發佈 2020-05-08T22:00:03+00:00

本期為遊戲愛好者們推薦一個二戰題材的第一人稱射擊遊戲專輯,當中全部都是純單機遊戲,沒有任何多人聯機遊戲,注意:它們全是以第一人稱,寫真風格的射擊遊戲,不包括《狙擊精英》系列的第三人稱,也不包括《德軍總部》系列的那種幻想式的科幻風格,在此廢話不多說,直接進入主題。

本期為遊戲愛好者們推薦一個二戰題材的第一人稱射擊遊戲專輯,當中全部都是純單機遊戲,沒有任何多人聯機遊戲,注意:它們全是以第一人稱,寫真風格的射擊遊戲,不包括《狙擊精英》系列的第三人稱,也不包括《德軍總部》系列的那種幻想式的科幻風格,在此廢話不多說,直接進入主題。


《使命召喚》系列

《使命召喚》是一個熟為人知的第一人稱射擊遊戲,而且當中包括多種題材,在它早期系列的版本中,《使命召喚1》當中包括《使命召喚:聯合進攻》與《使命召喚:決勝時刻》兩個資料片,然後是《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚5》和近幾年的《使命召喚14》全部屬於二戰題材,以前的《使命召喚7》和《使命召喚12》曾出現過一小段二戰場景,另外,《使命召喚3》屬於主機獨占遊戲,它從未登陸過PC平台。


《戰地》系列

《戰地》一直是一個和《使命召喚》一直競爭的作品,畫質和可玩性受到很多玩家的歡迎,它當中有:第一代作品《戰地1942》、主機獨占的《戰地1943》和現在的《戰地5》為二戰題材,其中還有一款《戰地:叛逆連隊》開場序章也有一段二戰場景,千萬別問我《戰地1》為啥沒有,它是一戰題材,故事的發生比二戰還要很早二十年。


《榮譽勳章》系列

它是和《戰地》是同一旗下產品,玩法與《使命召喚》相同,畫面和操控要強於《使命召喚》,它早期的老引擎下就有很多資料片,

其中PC端包括:

《榮譽勳章:聯合進攻》

《榮譽勳章:反攻諾曼第》

《榮譽勳章:先頭部隊》

《榮譽勳章:突出重圍》

《榮譽勳章:太平洋戰爭》

獨占平台包括:

《榮譽勳章:前線》(PS2/XBOX)

《榮譽勳章:日出》(PS2/XBOX)

《榮譽勳章:血戰歐洲》(PS2/XBOX)

《榮譽勳章:滲透者》(GBA)

《榮譽勳章:空降》(PS3/XBOX 360)

然後是次世代引擎下,最後一款二戰題材作品《榮譽勳章:空降神兵》。


《戰火兄弟連》

它是一部經典遊戲,採用第三人稱和第一人稱視角切換,遊戲戰鬥的時候,躲進掩體採用第三人稱視角,平時射擊的時候採用第一人稱視角,遊戲當中,更注重情感化的劇情故事,玩法的設計很有趣,玩家需要不斷的和AI隊友配合,交替掩護射擊,當中還有策略元素,可以命令隊友前往標記的目標點,命令隊友掩護玩家前進,發動動攻擊等。


《敵軍前線》

它是一款冷門的第一人稱射擊遊戲,由北歐一個小型公司開發,遊戲雖然不是大公司的3A大作,但是它的玩法不比3A級遊戲差,操作感就像《榮譽勳章》和《使命召喚》混合,畫面的細節很到位,其中的元素也很豐富,其中的人物故事刻畫很細膩。


《勝利之日》

該遊戲是使用《CS》的框架繁生的一款作品,它就像是「二戰版反恐精英」,當中的戰鬥系統,操作和《反恐精英》一模一樣,當中對機槍的操作設計很用心,使用機槍,無法移動射擊,只能臥倒或者架在掩體上才能有效的射擊,如果腰射的話,後坐力的影響根本打不到人。


以上就是二戰題材,寫真式的第一人稱射擊遊戲,全部都是純單機遊戲,如果還有哪些不足,歡迎在評論區補充。


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