六方會戰,攻略獻上!《三國志・戰略版》首個賽季劇本震撼開啟

3dmgame 發佈 2020-05-14T17:51:00+00:00

近日,《三國志・戰略版》重磅上線了PK賽季「群雄割據」,作為首個原創劇本賽季引入六大歷史虛擬勢力,第一次劉備、袁紹、曹操、孫策、劉璋、馬騰出現在同一時空,加入他們!

近日,《三國志・戰略版》重磅上線了PK賽季「群雄割據」,作為首個原創劇本賽季引入六大歷史虛擬勢力,第一次劉備、袁紹、曹操、孫策、劉璋、馬騰出現在同一時空,加入他們!改寫一成不變的勢力特色。而PK賽季全新武將組合帶來更加多變的陣容搭配。民心系統首次上線,真實演繹「天下興亡民心所向!這一系列變革勢必為千萬戰略家帶來更多元、更刺激的軍團戰爭體驗!

劇本賽季 全新玩法

《三國志・戰略版》始終保持真實古戰場的遊戲世界,無劇情限定、無VIP會員特權,一切以策略為先,將百萬格自由地圖完全交給玩家,而本次「群雄割據」劇本更是獨創特色玩法。不再以選州為開始,變更為選擇勢力,亂世三國將分為六大勢力,分別為袁紹、曹操、孫策、劉備、劉璋、馬騰,且俠客軍玩法將不在本劇本出現。

六大勢力陣營的震撼登場,不僅是地域上的簡單劃分,更將帶來各自陣營獨有的特殊能力。面對勢力交錯、能力各異的天下大勢,這將會是一個混戰之局,合縱連橫間,各方勢力當思索布局應用好自身優勢快速取勝,或是找准痛點打擊對立陣營,亦可尋找地域或能力上互補的友好勢力。處處都是危機,又處處顯現生機,千萬戰略家將各憑本事奪取天下!

同時,為了能讓六方勢力感受最真實的戰場體驗,引入三國志系列的民心系統。民心值根據各勢力的經營情況增加或者減少,會產生不同的增益效果,如提高築城速度、屯田產量增加、敵軍士氣消耗增大。

八大武將登場 陣容搭配更多樣

新賽季自然少不了新武將,淮南之主袁術、曹操謀主荀攸、麒麟兒姜維、忠義太守嚴顏、江表虎臣周泰、陸遜之子陸抗、河間四將高覽、春小太歲張春華,八位武將悉數亮相,且各有所長,皆可融入其它陣容衍生出對戰新思路。在《三國志・戰略版》中,上至劉備、曹操、孫權等眾人皆知的名將,下至朱儁、張任、潘鳳等不見經傳的良將,都有著上陣殺敵的搭配陣容,若利用真實地形設防伏擊,還能玩出以少勝多、以弱勝強的絕佳戰例。

此外還有四類可供覺醒兵書,八種可選擇「加成」,戰略家們可以根據自身需求打造獨一無二的陣容特性,繼而創造出更多拔尖的隊伍,將滿腔運籌帷幄的才幹付諸於戰場之上,從而改變戰場格局。

未雨綢繆 備戰S4

目前正處S3賽季末期,多服雖霸業已定,可千萬戰略家仍厲兵秣馬,希望在新賽季來臨之時,創造出最大的開局優勢。現為S3賽季的戰略家們呈上錦囊妙計數條,願能備戰無憂。

1、積累銅幣。造幣廠建滿升滿,越早越好,多占銅礦,多徵稅收。

2、積攢武將。囤積4星、3星進階武將,儘量把250個武將倉庫容量占滿。對那些4星武將有餘的玩家,可以儘量將武將的兵書進行解鎖,最大化利用資源。

3、積累成就點。成就評價至少達到15000點,這樣在新賽季開啟的時候能獲得一次免費抽取五星武將的機會。對於時間相對充裕的玩家則要儘可能的完成所有成就,一方面是能獲取更多的金銖,另一方面成就點的多少將直接影響功勳的獲取。

4、積累功勳。功勳商店挽救了一大批飽受冷眼的裝備,不論是魅力+10的青龍偃月刀,還是政治+9的方天畫戟,亦或無特技的赤兔,都有機會迎來重生。功勳值是根據玩家戰功、搶占領地、拆除耐久、攻城、成就等數據綜合評定的,不設上限。因此即便賽季末大勢已定也可多刷戰功,讓自己麾下武將早日裝備神兵利器。

快人一步 開荒陣容推薦

賽季初期,所有玩家最主要的一件事情就是開荒發育,由於本次PK賽季初始統御值調整為15,所以可以儘量考慮使用3將開荒,陣容統御值主要由(7+5+3)和(6+6+3)構成,整體節奏以3級地為起步,4級地為過渡,5級地為主要目標。

前期開荒講究一個「快」字,那麼這套夏侯淵、太史慈、黃月英的三陣隊,無疑是不二之選。武將等級未到20級前,夏侯淵學習戰法裸衣血戰,太史慈學習戰法彎弓飲羽,黃月英學習戰法盛氣凌人,減少戰損,待升至20級後,夏侯淵、太史慈再帶上任意2個突擊戰法,黃月英帶上三勢陣。相比傳統強隊劉備+張飛,不怕運氣不好導致開荒翻車,穩定性要強於其它隊伍。

而最為經典的一套開荒陣容,莫過於此:趙雲、張飛的穩定輸出配合蔡文姬不俗的奶量,兵力損失可以控制在極少的氛圍,減輕資源生產的壓力。這套配置不足10級便可以直接攻占4級地,武將等級升至20級後,趙雲帶上破陣摧堅,張飛帶上盛氣凌敵和橫掃千軍,蔡文姬帶上陷陣營和士別三日,便可以向5級地發起衝鋒,建議根據兵種克制關係,首選弓兵駐守的5級地作為第一目標。

隨著版本更新調整,工具人一去不復返,傳統的劉備、張飛加工具人的時代已經過去了,但無需後期轉型的開荒隊伍並沒有消失,這套陣容統御值剛好15且傷害穩定,最關鍵的還是同為魏國武將,擁有國家隊效果加成。可攻占領土也可上陣殺敵,在州戰前期可發揮重大作用。

如今PK賽季使用3將陣容開荒的比例遠遠高於雙將開荒,多一個武將上陣確實能降低一些開荒難度,但開弓沒有回頭箭,開荒陣容一旦確定就不便隨意更改,戰略家們需穩紮穩打,步步為營。

全新征程就在眼前,願千萬戰略家攜手一道,共入這戰火紛飛的亂世三國,演繹出千萬部縱橫捭闔的傳奇戰爭史!

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