《GWT報告篇41》不是100%的1:1,賽睿Truemove1引擎DPI測試

觀緯測評 發佈 2019-12-31T02:55:40+00:00

大概是2017年開始,賽睿開始轉向主打定製化引擎TRUEMOVE,這個引擎是向原相定製,以PMW系列的引擎為基礎,通過技術優化實現DPI/CPI的穩定無抖,即理論DPI和實際DPI保持1:1的引擎,更利於螢幕解析度和滑鼠解析度的更精準匹配。

大概是2017年開始,賽睿開始轉向主打定製化引擎TRUEMOVE,這個引擎是向原相定製,以PMW系列的引擎為基礎,通過技術優化實現DPI/CPI的穩定無抖,即理論DPI和實際DPI保持1:1的引擎,更利於螢幕解析度和滑鼠解析度的更精準匹配。與此同類的引擎還包括冰豹的Owl-eye夜梟,以及羅技(HERO)、雷蛇(FOCUS+)雖然沒刻意強調但能力一樣的引擎,但可惜目前國產廠商並沒追求這個細節。

不過,除了選擇相信或無視,大都數人尚不清楚也無法確認這到底對操控意味著什麼?1:1真的就等於實際操作的精準度了嗎?那倒未必。影響定位精準度的因素還有很多,目前我們先看看,賽睿的T1真的是1:1麼?




測試目的:

  • 測試滑鼠是否存在加速;
  • 測試滑鼠解析度是否存在抖動及其幅度;
  • 計算引擎解析度的理論和實際的比值;

測試原理&方法:

通過自動化設備固定滑鼠做固定距離的精準移動,檢測移動比例因子,採集移動數據。每個測試擋位(共5擋)連續10次測試採樣,將每個擋位的實測dpi的平均計算,再與該擋位的理論DPI值進行比對,計算出比值,比值越接近1:1為越好。

測試擋位值(5擋):

500-1000-1600-2400-3200

測試現場:


實測截圖:







實測結果:

匯總所測5擋固定DPI值的實測值,在精確到小數點後兩位,並四捨五入。


*實測我們固定的5擋DPI值,發現dpi低至500的情況下,比值偏大均在1:1.06左右,如果在四捨五入就是1:1.1了。而其它dpi值則基本保持在1:1的水準,為求證DPI較低的情況下是否均還有1:1的情況,我們反覆測了400、600和800dpi三擋。

400dpi下穩定在400左右,基本無限接近1:1,很穩,老CS玩家應該更喜歡了。

600dpi下有所增長為623.41,但比值保持在1:1.04。

800dpi下實測是845.50,比值變成了1:1.06,和500dpi的情況相似了,不能算1:1了。

從測試結果來看,隨著DPI的變化(100步進)賽睿Truemove1引擎也並非100%始終保持1:1,在固定測試的5擋內已經出現非1:1的結果,這一點可對比我們之前測試的雷蛇Focus+的數據感受差異,當然,這是至少相差至少2個級別的引擎,硬體性能和固件內的軟體算法可能也並不相同。

結論:

  • 這個RIVAL 106的T1引擎,是入門級的1:1引擎,大部分情況下是1:1的。尤其400、1000dpi是它更加理想的檔位。
  • T1疫情無法在任何擋位始終保持1:1的dpi真實準確無放大。
  • 超過1:1.04之外的波動範圍大概在1:1.05~1:1.06左右,dpi抖動的確是客觀存在的,但幅度不大。
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