《說劍》工作室新作公布!《Carto》帶來獨特的地圖敘事玩法

3dmgame 發佈 2020-06-14T18:55:10+00:00

在今天的PC Gaming Show上,來自台灣的工作室Sunhead的新作《Carto》正式公布並上線了宣傳片,相信熟悉《說劍》這款水墨風遊戲的玩家一定對於Sunhead工作室的名字不會陌生,而這款遊戲本次為大家帶來也是別具一格的手繪畫風。

在今天的PC Gaming Show上,來自台灣的工作室Sunhead的新作《Carto》正式公布並上線了宣傳片,相信熟悉《說劍》這款水墨風遊戲的玩家一定對於Sunhead工作室的名字不會陌生,而這款遊戲本次為大家帶來也是別具一格的手繪畫風。目前該遊戲已確定將由心動網絡負責國內PC版本的發行以及全球海外版本發行。

《Carto》首個宣傳片:

提起Sunhead,或許大家對這個來自台灣的獨立遊戲工作室略感陌生,但若提及《說劍》,想必不少玩家都有印象,這款有著濃郁東方武俠風文化底蘊,別具特色的精緻水墨畫風的獨立遊戲在2016年被評為TapTap年度最佳獨立遊戲。

從《策馬入山林》《說劍》一路走來,Sunhead為我們描繪出一份屬於他們自己的遊戲美學,從簡單的像素遊戲一人一馬一弓孤身對抗邪惡的少年;到名為書道,實為劍意,以記錄人生探尋東方哲思的雋永,Sunhead的遊戲不僅在玩法上不落窠臼,更展現了他們在遊戲表達上的自我探索。

在2016年《說劍》驚艷出世後,Sunhead也已沉寂許久,2018年初新作以一支PV啟宣面世,至今又過兩年。不過如今,玩家們終於望向了等待的終點。

作為Sunhead的第三作,《Carto》與《說劍》一樣擁有著令人過目不忘的美術風格,但卻選用了與Sunhead以前使用過的像素、水墨風格完全不同的繪本風格。樸素清新的手繪畫風勾勒出如童話般的世界,也奠定了遊戲的總體基調。

在《Carto》中,玩家將作為一位帶著神秘地圖的冒險者,在充滿驚奇趣味的世界中探險。在冒險過程中,玩家可以通過拖拽、旋轉、拼接的方式改變地圖板塊的排列,進而探索不同的世界,在探索中,玩家還將不斷獲得更多地圖碎片,在收集碎片與拼湊大陸的里程中,玩家也將逐漸觸達故事的內核。正如遊戲PV中所展現的副標題」A map story「,地圖既是敘事上的核心元素,也構築了屬於《Carto》的獨特解謎玩法。

所以《Carto》的玩法真的就是在遊戲中玩「轉地圖」,《Carto》在地圖拼接上並不強求唯一解,只要滿足地圖碎片拼合的條件,就能觸發劇情繼續推進,而非強制要求特定組合逼迫玩家窮舉,這樣的設定與遊戲明快親和的畫風也更為協調,也讓遊戲在感情表達上更為連貫。

《Carto》2018年在台灣夏日電玩展首曝,之後亦曾在東京電玩展、Chinajoy等亞洲大型遊戲展會上亮相,均獲得了各地玩家不錯的反響。而在2019年Chinajoy的搶先試玩體驗會上,遊戲也確定將在2020年正式上線。

現在可以前往Steam和TapTap遊戲頁面進行提前預約,一段依地圖展開的奇旅,正等待著各位玩家到來。

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