五款優質的冷門遊戲,它們是否被遺忘

塔斯安娛樂 發佈 2020-05-16T19:14:44+00:00

該作品是一款含有RPG元素的動作射擊遊戲,其中兩種玩法,一是玩家可以扮演人類士兵,使用槍械科幻技能來打擊怪物,另一種是,玩家可以扮演怪物,利用夜視功能追蹤人類,通過嗅覺捕食獵物,遊戲還有多人模式,玩法採用不對稱式玩法,扮演人類的一方是一個團隊,扮演怪物的一方是一個人,怪物身上有多

現代的遊戲可玩性越來越高,製作精良,引擎畫面更加真實,尤其是現在的3A級大作,然而一些比較經典的遊戲,就漸漸被忘記,它們不是不夠優秀,而是續作發展的緩慢,自然也就被慢慢的忘記,以下就是五部優質的冷門遊戲,它們的可玩性很高,內容元素豐富。


《進化》

該作品是一款含有RPG元素的動作射擊遊戲,其中兩種玩法,一是玩家可以扮演人類士兵,使用槍械科幻技能來打擊怪物,另一種是,玩家可以扮演怪物,利用夜視功能追蹤人類,通過嗅覺捕食獵物,遊戲還有多人模式,玩法採用不對稱式玩法,扮演人類的一方是一個團隊,扮演怪物的一方是一個人,怪物身上有多種追蹤技能,人類只能學習單個技能,而且遊戲當中還有很多的新鮮元素可以體驗。


《忍者之刃》

它是一款比較經典的動作格鬥遊戲,該作品採用第三人稱視角,偶爾在戰鬥的時候會鎖定場景,遊戲的戰鬥動作非常炫酷,使用忍者刀發出一系列的炫酷招式,玩家面對的敵人,大部分都是殭屍和大型變異者,遇到較大的敵人,玩家可以採用技能攻擊,每結束一場小戰鬥後,會結算出戰鬥經驗分數,它還有最優秀的跑酷元素, 在牆壁和坍塌的廢墟中穿梭。


《我還活著》

它是一款末日題材的動作遊戲,其中採用黑白畫面風格,遊戲的整個體驗有一種非常壓抑的感覺,玩家在大地震後的廢墟中生存探索,而且還要面對搶奪資源的敵人等,進入廢墟中,還可以隨機營救一些倖存者,遊戲當中有射擊​元素,和攀爬跑酷元素,射擊的時候採用第一人稱,攀爬移動的時候採用第三人稱,而且難度較高。


《藍色警戒》

沒錯,除了紅色警戒還有藍色警戒,這款遊戲的玩法,與正常的即時戰略遊戲相同,與紅色警戒也相似,但它的主要玩法,不全是建造,只能簡單的設置一些防禦塔等,其餘的設施全部靠占領地圖上僅有的,遊戲中的單位,沒有任何步兵,最基礎的單位都是坦克,只能占領地圖上的相關設施才能發展自己單位的數量,而且生產和戰鬥的時候非常緩慢,整體遊戲就是一種慢節奏的戰略。


《戰爭遊戲紅龍》

它是一款非常真實的模擬策略遊戲,完美的模擬出戰場的環境和戰況變化,當中的玩法,可不像常見的策略遊戲那樣,這部遊戲,當中的作戰單位,玩家不能親手操控,玩家只能在後方決定投入多少單位,命令單位進攻那一個目標點等,不能像紅警那樣直接去控制單位,遊戲中的建模貼圖非常細緻,可以清晰的看見戰車士兵等細節。


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