數位技術對文創產品展示設計的影響

fans news 發佈 2021-11-25T04:52:04+00:00

來源:中國文化報媒介是社會前進的基礎動力,也是識別各種社會形態的依據,不同新媒介的誕生和使用,都意味著我們跨入到新時期。數位化設計作品是和物質設計形態彼此對立的另一類型的非物質設計形態。

來源:中國文化報

媒介是社會前進的基礎動力,也是識別各種社會形態的依據,不同新媒介的誕生和使用,都意味著我們跨入到新時期。

數位化設計作品是和物質設計形態彼此對立的另一類型的非物質設計形態。和以往的文創產品展示設計比較,數位技術的介入,不管是材料、製造技藝、展陳形式等,抑或是傳播途徑、傳播媒介等都較以往設計形態有著很大的區別:展覽館並不是以實體存在的,是能夠藉助電腦程式創建出來的;展品能夠和之前設計出來的虛擬展示空間進行融合,以網際網路為載體進行展示和傳播;觀眾能夠在網絡終端的幫助下隨意自在地「觀賞」展品、查詢資料,獲得授權以後還能無償下載;數位化展示作品可以通過參觀人員進行再加工,展品和觀眾、作者和觀賞者間的距離不斷拉近;設計師能夠在網絡的幫助下解釋個人的作品,將和作品相關的社會背景、設計過程和體會等傳播出去,更好地和觀眾互動,這都有助於展示信息的全面表述。

1.數位化展示設計優勢

1.1拓展了信息傳達的邊界

通過交互式展示可以根據要求對展品進行設計,和多媒體技術、網際網路技術等眾多技術結合起來更好地整理、匯總和分析海量的展示信息,根據特點分類,便於觀眾進行搜索和觀賞。

1.2增強了沉浸感和可信度

通過數字交互技術能夠在故事情節的呈現和引起觀眾共鳴等方面作出改進。首先,數位技術很容易便能提供虛擬場景(VR虛擬實境),將具有現實感的環境提供給敘事性表達;其次,虛擬的圖像同真實場景融合起來可以變幻出高於實際的「真實」場景(MR混合現實)。

1.3觀展氛圍更為輕鬆

展示活動要達到的一個效果便是寓教於樂。數位化的展示設計不僅能夠將真實空間和多元化的展示形式體現出來,還能設計非常有趣的互動環節吸引觀眾的注意力。

1.4界面設計趨於簡潔

隨著科學技術的發展,交互能力也在不斷提升,所以必須要以觀眾作為開發的重心,滿足觀眾的審美需求才可以更好地符合社會需求。因為觀眾難以理解複雜的內容,所以必須要將複雜的信息簡單化,才可以更好地傳達信息。為了更好地實現設計的需求,數位化設計能將項目的內容以更加簡單化的界面表現出來,這樣才能夠讓觀眾在第一眼就識別出各種功能,簡單的操作也為觀者帶來了較大的便利。

1.5時空解構延展性強

對觀眾所關注的細節,虛擬仿真技術能夠最大化地保留並加以呈現,這樣也能夠讓觀眾可以直觀地感受到細節的特徵,數位化展品也可以發揮出更好的展示作用,觀眾在參觀時將會更加自由。由於這種數位化的技術儲存了大量的信息,因此在任何時間和地點都可以進行觀察。

1.6藝術感染力得到提升

審美活動是我們日常當中常見的活動形式之一,面對不同的展覽品,觀眾可以得到不同的藝術感染。為了提升人們的精神愉悅感,在展覽的過程中利用數位化的技術,這樣觀眾在此期間可以通過互動來提升觀感,而多媒體技術的運用也讓交互感進一步提升,讓觀眾可以看到更加巧妙的內容,從而受到更大的震撼。

2.數位技術介入文創產品

展示設計的現實意義

2.1技術與藝術的耦合效應得到提升

西方的藝術家曾經針對技術的起源進行了探索,認為藝術與技術有著類似性,主要原因在於藝術是為了提升人們的審美需求而進行的創作,這些都離不開技術的支撐。

數字文創在設計領域可以有著廣闊的應用前景,在進行數位化的設計時,可以通過與技術進行融合,創造出更加完美的動態效果,通過數字虛擬展示技術設計出想要的產品,產品內容包括了聲音、圖像、視頻等,讓觀眾可以產生真實的體驗感。

2.2審美主客體關係發生變化

數位技術發展促進了人們審美觀念的發展,傳統的觀展過程並沒有產生過多的互動和交流,因此人們無法進行深入的溝通;然而數位化設計應用改變了這種局面,通過數位化的信息就可以更加完美地設計出作品,同時也能夠在後期進行修改,這樣就會增加藝術創作的真實感,讓欣賞者在欣賞的過程中就可以參與作品的二次創作,能加強觀眾與作品之間的交流互動。

計算機可以經過一系列的處理具備邏輯思維能力,設計者可以利用當前網絡的內容,進一步完善設計工作,並且將網絡的思維應用到設計領域,這樣就可以將創作的主體進一步拓展。計算機網絡等多種因素共同結合起來,能夠增加審美的範圍,這些內容經過二次創作加工以後,可以形成更加具有創意的內容,所以這也是藝術創作融入數位化技術以後所帶來的變化,讓數字內容產生了更多的吸引力。

2.3體驗形式更為自由

數位化的設計引入設計領域,讓設計形態也發生了變化,同時也改變了企業的參與方式,正常情況下這種展示可以分成以下幾種,一方面是實體的展示加虛擬的展示,實體化的展示就是將以往的實體作品,通過技術手段進行存儲,從而形成新的數字產品,這種技術能夠有效地延伸傳統的設計方式,所以會產生更加直觀的感受,觀眾能夠對這些產品進行全方位的觀察,並且可以進一步地對內容進行細分,讓人們通過多種渠道來展示。數位化設計可以通過其他渠道進行傳播,因此在任何時間和地點都能實時傳輸,讓人們能夠快速地接觸到信息,這也是通過計算機模擬才能夠實現的,讓相關人員能夠通過計算機感受到環境的內容,這種方式可以讓人們產生人機互動的感受。

小結:未來社會的發展必然會迎來新的改變,數位化文創產品在展示設計的過程中也會從多個角度來進行優化,讓觀眾更加深入地理解產品的內容。當前,網際網路數字交互技術讓人們能夠產生更加新奇的感受,通過這種技術可以讓信息進行重組,從而展現出更加豐富的形態,讓觀眾在更短的時間內理解信息的內容。後期也會建立相應的資料庫,通過資料庫的運用就可以存儲海量的信息,通過大數據分析還可進一步優化信息傳播的方式。

(汪智強,江蘇工程職業技術學院副教授,研究方向:文創產品設計、視覺傳達設計。

魏佳,江蘇工程職業技術學院講師,研究方向:產品展示陳列設計的教學與研究

基金項目:2019年江蘇高校哲學社會科學研究項目《文化與科技融合促進運河文化帶非遺技藝傳承研究——以南通紅木雕刻為例》,項目編號:2019SJA1526)

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