面對五花八門的「元宇宙」項目,我們建議先搞懂這家公司

2021-11-25T09:23:32+00:00

自從Facebook正式更名為Meta後,「元宇宙」這個原本在XR圈流行的概念瞬間火爆全球,眾多五花八門的企業紛紛宣稱自己的主營業務已「接入元宇宙」,而投資者在面對「五花八門」的「元宇宙項目」時,也難免看得一頭霧水。作為XR行業的門戶媒體,我們深知專業度的重要性。

自從Facebook正式更名為Meta後,「元宇宙」這個原本在XR圈流行的概念瞬間火爆全球,眾多五花八門的企業紛紛宣稱自己的主營業務已「接入元宇宙」,而投資者在面對「五花八門」的「元宇宙項目」時,也難免看得一頭霧水。

作為XR行業的門戶媒體,我們深知專業度的重要性。畢竟,元宇宙作為一個以頂尖軟硬體技術為載體的新興項目,其複雜程度並非普通用戶和投資者所能想像。從今天起,我們會陸續介紹一些真正的「元宇宙相關」企業,希望通過我們的努力,能讓大家對這一「來自未來」的概念有著更加清醒的認知。

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本月18日,顯卡界巨頭、全球晶片業規模最大廠商NVIDIA(英偉達)公布了本年度前三季度財報,數據顯示該公司營收達到了71億美元,同比增長五成;淨利潤為24.64億美元,同比漲幅達到了恐怖的84%。

在如此巨大的利好消息下,NVIDIA股價漲幅也隨之達到了8%,而今年以來的總漲幅更達到了152%,目前總市值為8246億美元,這一成績不但已接近萬億大關,甚至已超過台積電成為了全球市值最高的晶片公司,體量相當於「沒落貴族」——Intel(英特爾)的四倍。

一時間,NVIDIA在美股市場的熱度已超過了蘋果、微軟和亞馬遜等科技與網際網路巨頭,甚至有外媒稱它為真正的「元宇宙第一股」。

看到這裡,想必有很多人會感到好奇:一家做顯卡晶片的公司,為何被冠以「元宇宙第一股」的美譽?今天,我們就用具體的資料來給大家詳解一下:

#01。

先看看NVIDIA的「基本盤」

一直以來,NVIDIA都憑藉其強大的顯卡晶片立足江湖,目前主營業務也依然是GPU晶片、數據中心和遊戲業。根據其剛剛發布的財報顯示,NVIDIA今年在遊戲領域的收入為32.2億美元,同比增長42%;數據中心收入29.4億美元,同比增長55%;專業可視化產品收入5.77億美元,同比增長144%。

具體來看,這一波營收和利潤大漲不但和全球晶片緊張有關,還與風靡全球的「虛擬貨幣」熱潮有關。在當下,中高顯卡的主要用途已不再是遊戲和工作,而是瘋狂地「挖礦」,其價格早已高出官方指導價數倍。

如此瘋狂的行情下,NVIDIA的大幅盈利可謂「水到渠成」。

另據最新季報顯示,NVIDIA今年的毛利潤率達到了65.2%,這一數字遠超傳統晶片業巨頭台積電(51.9%)和英特爾(56%),其江湖統治地位已達到了近幾年的頂峰。

如果放在前幾年,該強弱對比肯定是反過來的。

#02。

未來世界或屬於「人工智慧」

雖然包括新浪VR在內的科技媒體都習慣稱NVIDIA為「遊戲硬體公司」,但公司CEO黃仁勛本人卻始終強調:「我們是一家AI公司」。如果我們詳細翻看歷史,他的說法確實更加準確。

在過去的10年裡,NVIDIA不但瘋狂地每年刷新遊戲顯卡的性能指標,還在人工智慧、超級計算、可視化等領域進行了廣泛而深度的布局,尤其是AI領域多年的深耕,讓NVIDIA的實力與影響早已不同往日。

據筆者了解,NVIDIA目前已是全球最大的AI晶片製造商,其通過深度打造的「GPU+CPU+DPU」的 「三芯」戰略,已具備了建設元宇宙的「底層實力」。

據OpenAI分析報告,2012年至今,AI所需的計算量已經擴大30萬倍。就在這場時代的變革里,NVIDIA的發展之路也變得愈發順利:2012年至2019年,NVIDIA年營收從40億美元擴大至117.16億美元,淨利潤從5.81億美元飆漲至41.41億美元。

在備受關注的性能方面,NVIDIA的GPU晶片性能在6年的時間裡整整提升了25倍。與之相較,該領域的傳統巨頭Intel則在全球範圍背上了「擠牙膏」的罵名,其晶片性能升幅極緩,甚至已被「萬年老二」AMD迎頭趕上。

如果說成績代表的是過去,那接下來要說就是NVIDIA在算力時代的即將再次開啟的「霸主模式」。

#03。

「出人意料」擴大戰場

2020年9月14日,軟銀集團正式出售了英國晶片設計領域巨頭ARM,購買者就是本文的主角NVIDIA,成交價格也高達400億美元(折合人民幣2728億元)。

作為當前移動端的主流晶片架構,ARM的大名可謂人盡皆知,其在當下全球手機晶片架構領域的占有率高達95%,累計出貨量高達1600億枚,我們熟知的蘋果、高通、三星乃至華為都完全依仗該平台架構。

在收購了ARM之後,以圖形性能和AI算力著稱的NVIDIA在布局方面會變得更加遊刃有餘,包括物聯網、手機處理器、PC處理器、XR處理器、AI、數據中心和遊戲等領域都會正式納入這家晶片業巨頭的版圖。

在專業人士看來,元宇宙的實現離不開XR設備、人工智慧、晶片、通訊、雲平台、物聯網和區塊鏈等技術的統一發展,這個虛擬世界的繁榮需要建立在人類頂級技術的聚合之上。目前來看,NVIDIA在各個領域的布局已初見雛形,元宇宙的底層建築里隨處可見這家業內巨頭的身影。

在此基礎上,8000多億的市值規模也就毫不出奇了。

#04。

黃仁勛:我們的「元宇宙」屬於工程師

在確定了自己的龍地位後,NVIDIA也開始為即將到來的元宇宙做出準備。值得一提的是,外人普遍認為NVIDIA對這個新興感念的解讀有些枯燥和冰冷,但在圈內人看來:作為技術型公司的典範,NVIDIA對於元宇宙的理解更加理智、實用。而Omniverse(全宇宙)的誕生無疑是公司創始人兼CEO黃仁勛的又一次「驚人之舉」。

2021年11月9日,NVIDIA在2021年GPU技術會議上,已宣布將其新發布的「全宇宙」(Omniverse)平台定位為「工程師的元宇宙」。Omniverse在去年12月上線公測,他們能通過NVIDIA旗下的CPU、CUDA、光追等軟硬體技術製造數字孿生、虛擬世界形象等,包含自然語言交互、深度學習、人工智慧等多種多樣的廣泛技術研發。

簡而言之,工程師和設計者們可以在Omniverse平台上打造出全球最擬真的虛擬世界。對於這一點,以NVIDIA當下的實力和布局而言,似乎沒有任何懸念。

在業內看來,Omniverse堪稱NVIDIA誕生至今20多年的軟硬體技術集萃,能為元宇宙的實現提供最底層的技術支持。對此,黃仁勛本人也毫不否認,他在接受CNN旗下財經節目《Mad Money》採訪時也公開表示:

「我們之前浪費了太多來彌補我們不能模擬的事實,NVIDIA想做的是在元宇宙中模擬所有的工廠,在Omniverse這一平台,可以模擬植物,可以模擬電網,模擬許多」。

據新浪VR了解,Omniverse平台目前已正式投入使用,並在多個行業里取得了不錯的成績。例如中國探月官方紀錄片《飛向月球》第二季中曾採用 Omniverse 進行渲染製作,寶馬也成為第一家使用 Omniverse 設計工廠的車企。在未來,Omniverse在工業機器人、自動駕駛、科學運動和仿真、產品設計、建築和傳統娛樂產業的前景不可估量。

#05。

我們的觀點

目前來看,元宇宙的到來是無可阻擋的趨勢,雖然著名科幻作家劉慈欣對元宇宙的本質並不欣賞它,但其本人也曾公開表示:「人類未來不是成為星際文明,就是沉迷於元宇宙虛擬世界」。

如果後者早於前者到來,那本文的主角——NVIDIA可能是最大的推動者和贏家之一,而在當下眾多「眼花繚亂」的元宇宙項目中,最終存活的卻寥寥無幾。

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2021-11-16T06:53:23.003088+00:00

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