​明日方舟美術風格分析 舟游世界觀設定分析

fans news 發佈 2021-11-30T05:07:55+00:00

有一個思路,能幫觀眾解決不少問題。海貓早年是東方社團的,之後在少前任職美術。羅德島的作用是什麼,首先肯定不是改天換地重塑泰拉,也不是王侯將相寧有種乎。

有一個思路,能幫觀眾解決不少問題。

海貓早年是東方社團的,之後在少前任職美術。現在和少前那邊關係還是不錯(羽中直播雲圖計劃的時候口誤差點把海貓喊出來能看出來確實關係不錯)。有些製作思路從這一層就能看出來。

羅德島的作用是什麼,首先肯定不是改天換地重塑泰拉,也不是王侯將相寧有種乎。我的理解是,羅德島就是泰拉的博麗神社。(對東方系列沒了解的人可以直接在知乎上搜索)這片大地出現問題,羅德島解決問題,並且儘量讓自己保持中立,除此以外交朋友。最近的活動就能看出來,羅德島和商業聯合會及無胄盟背地裡打出狗腦子來,明面上大家還是一張桌子上吃飯,人家對你還是很尊敬的。這就叫符卡戰,目的不是消滅對方,而是話語權。

第二,明日方舟不是廢土末日背景,而是後現代背景和城市孤島化。一個很大的特色就是城市之間差異巨大,有的地方已經議會制,有的地方還是獨裁制,有的地方早就現代資本主義社會了,還有的地方依然停留在部落文明(開機甲的部落文明)。這一點和少前與東方都有相似之處,不同地方的文化差異極大,但彼此之間仍然有聯繫,並且互相認同。

第三,美術驅動創作,音樂加深印象。這一點極有同人社團起家的味道。

第四,大量的細節留白,以德克薩斯舉例,明日方舟可能永遠不會告訴你她以前是怎麼從黑幫家族頭目變成快遞員的,但這一點卻不妨礙這個角色的完成度。很多對話的電波感很強烈。

第五,對結局的懸念,一段故事能不總以皆大歡喜為結局是很難得的,能讓角色退場的合情合理也是難得的。霜星的死現在有點被消費過度,但不得不說,這個死的過程非常重要。具體不在此展開描述。(字數不夠)。

第六,虛構和現實的結合,就像東方系列會的各地神靈怪談,少前的槍,方舟選擇的是動物(製作人furry控)和現實的地區。這就在無形中提高的劇情的深度,一個人的創作是有限的,但現實的創造力是無限的。龍門與炎國的關係取自中國的特別行政區概念。因此一些角色的身份行為無需多說也能讓人理解。角色的行為習慣也能更加具體和細緻。

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