終於升級了「真」OLED全面屏,Switch OLED版本上手體驗

fans news 發佈 2021-12-03T07:13:40+00:00

其實並沒有任何的升級變化,依然還是 Switch 續航版同款 NVIDIA Tegra X1 Plus 處理器,相比初代 Switch 的 NVIDIA Tegra X1 來說也只是將原本的 22nm 升級為了 16nm 工藝製程,在性能上沒有任何提升,只是製程提升帶來了更低的能耗,以此延長了續航時間。

最近趁著雙十一的機會入手了一台最新推出的 Switch OLED 版本。這也是自 2017 第一款 Switch 推出之後,任天堂第一次更新這條產品線。

將近五年的打磨之後,這款 Switch OLED 的表現卻讓我大失所望。為什麼這麼說呢?其實這次 Switch OLED 版本的升級最主要聚焦在這塊屏幕之上。

從原來的 LCD 材質的 1280x720 解析度的非全貼合屏幕升級成為了 OLED 材質的 1280x720 解析度的全貼合屏幕,屏幕的表面材質也從原本的塑料終於換成了玻璃。

在顯示效果方面,很多人覺得解析度沒有變化就是沒有提升,實際上並不是的,Switch OLED 的這塊 OLED 顯示的色彩更加飽滿,黑色更加深邃,雖然在觀看很多文字的時候依然還是像素化明顯,但是鑑於這是一款掌機,我也就慢慢能夠接受這個事實了。

實際遊戲顯示其實差距還是非常明顯的,一眼就能看得出來,像是我拿兩款 Switch 同時運行《集合啦!動物森友會》這款遊戲,無論是海的藍色、草地的綠色還是花朵的紅色黃色等色彩,跟手機上顯示的效果真的已經無異,但是反觀老款 Swtich 那塊屏幕,就顯得十分黯淡。

大家關注的解析度方面呢,因為《集合啦!動物森友會》這款遊戲整體都是卡通畫風,連字體都是比較可愛的那種類型,在遊玩遊戲的時候並沒有感覺到解析度不足給我帶來的不適感,所以其實還好。

如果真的是對於解析度有很高要求的朋友就可以連接顯示器或是電視使用就好了,那個時候就能輸出 1920x1080 解析度的畫面了。想要 4K 解析度自然沒有的,要不就玩 PC 要不就買台 PS5 給自己吧。

聊到連接顯示器的這個事情又是非常頭疼,我使用第三方拓展塢的時候,怎麼連接電源都沒有自動切換到 TV 模式,這個時候同事就提醒我,需要尋找相應功率的電源插上才能成功識別,我嘗試了更換了許多個不同的插頭才成功開啟,讓使用體驗大打折扣,而如果我是使用官方拓展塢的話就沒有這樣的問題,但是誰又會帶著那麼大個拓展塢到處走呢?

如果不是《集合啦!動物森友會》這款遊戲呢?像是我趁著黑色星期五這個打折時期,購買了《FIFA22:傳承版》這款遊戲,在這款遊戲裡面,Switch 那「渣渣」的 720p 畫質就爛的一覽無遺。

看看這些滿屏幕的文字,每一個都是一粒粒像素分明,清晰度真的慘不忍睹,包括進了比賽之後的計分牌,球員名字,LOGO 等等元素,每一個都在衝擊著我的底線。

你說這個屏幕算是升級了還是沒升級,反正我感覺就是升級了但是沒升級。

奉勸大家在 Switch 上還是多多選擇沒那麼多文字的遊戲吧,如果像是《足球經理》這種遊戲登陸了 Switch 那我絕對不玩,想得到那是怎麼樣的慘狀。

Switch OLED 版本的機能方面呢?其實並沒有任何的升級變化,依然還是 Switch 續航版同款 NVIDIA Tegra X1 Plus 處理器,相比初代 Switch 的 NVIDIA Tegra X1 來說也只是將原本的 22nm 升級為了 16nm 工藝製程,在性能上沒有任何提升,只是製程提升帶來了更低的能耗,以此延長了續航時間。

我早在 Switch 剛剛推出的時候就購買了一台,並一起購入了當時最火的《塞爾達傳說:曠野之息》這款遊戲。那個時候在掌機模式下遊玩塞爾達還是比較流暢的,雖然偶爾會有一點點掉幀,但是也在能接受的範圍內。

而到了 2021 年的 Switch OLED 呢?能流暢遊玩《集合啦!動物森友會》,但是反觀《FIFA22》就不行了,那個畫質相比幾年前的 PC 版本都差遠了,個人感覺也就是手機版的「小升級」。

無論是球場的細節,草地的紋理,光影,球員的臉部細節等等,要啥沒啥。還有球員的動作僵硬,跑起來仿佛是在草上飛一樣,錯位的時間,卡頓的過場畫面等等問題,即使 EA 已經砍掉了絕大多數的動畫效果,但是依然是肉眼可見的卡頓。

是機能所限,更多的我懷疑還是 EA 的不用心,很多地方根本就是能做得更好的,不能因為《FIFA》是一款年貨遊戲就這麼敷衍了事,即使是在掌機端,玩家也希望能有更好的遊戲體驗。

《FIFA22:傳承版》花掉了我 183 元,買到了這樣一個遊戲,真的大失所望。但玩著玩著,我逐漸轉變了我的心態。坐在回家的地鐵上拿出我的 Switch 打開一把比賽,仿佛回到了十年前,我手捧著同學的 PSP,玩著當年的《實況足球》,那個時候掌機的畫質沒多好,但是所有遊戲的機制已經完善,在那台掌機中,我仿佛擁有了全世界,玩得不亦樂乎,從前家裡電腦配置差,很多的遊戲都在 PSP 上玩。

現在要上班了,回家也沒有那麼多時間玩遊戲,只想躺在床上隨便玩一會就睡覺,所以現在的 Switch 也是一樣,能捧在手上玩的遊戲,Switch 平台的質量是遠遠高於手機端的。無論是 FIFA 遊戲中可操作的內容,球員的臉型,一切的數據,還包括解說的內容,都比手機端豐富得多,我又仿佛找回了當年玩 PSP 的那種感覺,很熟悉,很快樂。

除此之外呢,內存從 32GB 升級到了 64GB,拓展塢加入了網線接口,還有掌機的支架再也不是單薄的一根杆子,變成了一大塊,有點 Surface 支架那種感覺了,穩固很多,其他就沒有啥升級了。

Switch 對於我來說,並不要求它有多強的機能,多好的屏幕,能隨時隨地抱著玩玩足球遊戲;在動森裡面裝修自己的房子,過童話里的生活;跟朋友們線下玩玩「分手廚房」;跟家裡人玩玩《馬里奧賽車》《馬里奧派對》或是在你不想跑步的時候,玩玩健身環玩玩有氧拳擊,感覺就能在繁忙的工作生活中,找到那一點點時間,也能很輕鬆的獲得你想要的快樂,讓生活不再那麼無趣,讓工作不再那麼無聊。

有時候簡單點,又有什麼不好呢?

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