8090後的青春回憶,網吧街機KTV,在00後這為啥不香了?

2022-01-12T21:08:07+00:00

作為獨生子女的一代,80後、90後的青少年生活要比其他年代的孩子幸福得多,除了有爸爸媽媽、爺爺奶奶、外公外婆六位長輩的悉心照料,還有超乎預期的零花錢、壓歲錢,一個個從小都生活在金窩窩裡,吃的穿的玩的,樣樣都是最好的。

文✎財圖說

編輯✎財圖說

作為獨生子女的一代,80後、90後的青少年生活要比其他年代的孩子幸福得多,除了有爸爸媽媽、爺爺奶奶、外公外婆六位長輩的悉心照料,還有超乎預期的零花錢、壓歲錢,一個個從小都生活在金窩窩裡,吃的穿的玩的,樣樣都是最好的。

放寒暑假了,大家可以去網吧上網、去KTV唱歌、去玩遊戲機、打撞球、滑旱冰,好玩的項目不要太多哦,可隨著80後全部三十而立,90後也紛紛成家立業,成為社會的中堅力量。

這些曾經我們喜歡的休閒娛樂行業,似乎也隨著我們這代人的長大而走向凋零,這究竟是何原因?

今天就為大家盤點這些我們曾經最喜歡的娛樂項目,看看它們是如何走向衰敗的。

第一位:街機遊戲

就算沒有去過遊戲廳,《拳皇97》肯定是聽說過的吧。

現在看來只是簡簡單單的像素小人,在當年卻是紅極一時,陪伴著無數年輕玩家快樂成長。

但對於家長來說,街機遊戲就是「玩物喪志」的典範了,年紀小小不學好,給點零花錢全都送給遊戲廳,可他們有所不知的是,這裡面承載了我們多麼快樂的童年時光。

從上個世紀80年代開始,街機遊戲從香港流行至沿海城市,逐漸進入內地。在剛開始的時候製作還沒那麼成熟,只有些簡單的小遊戲,如《吃豆人》、《小蜜蜂》、《坦克大戰》這類的,漸漸地才有些有內涵有深度的遊戲,比如休閒街機遊戲的鼻祖《泡泡龍》,都是那時候小夥伴喜聞樂見的遊戲。

隨著時代的發展,到了80年代末期,內地的街機廳已經遍地都是,質量也得到了顯著提高,那時候大家喜歡玩《街霸》、《魂斗羅》這類令人熱血沸騰的動作遊戲,街機遊戲的影響力也逐步增強。

時間一直持續到90年代末期,隨著《拳皇97》的橫空出世,街機遊戲也到達了巔峰時期,幾乎無人不知,無人不曉。

那時候大家放學之後,最大的愛好就是一頭扎進街機廳,跟小夥伴搓大招,一群人圍在一起,誰輸了就換下一個,什麼八神庵、草雉京、不知火舞,一招一式都必須得仔細研究揣摩。

等到了1999年的時候,IGS公司又推出了巔峰之作《三國戰紀》,作為橫版過關類遊戲的經典作品,遊戲以三國時期的歷史劇情作為背景,融合大家最喜歡的經典格鬥技能,各種各樣的絕招、連招、必殺技,再加上隱藏關卡和極為豐富的劇情,和超級多的人物選項,一經問世,便飽受玩家們的喜愛。

可隨著街機遊戲的不斷興起,各種各樣的問題也隨著而來,首先就是玩家大部分都是在校學生,玩遊戲嚴重影響學生學習,再加上開設街機廳的地點大多魚龍混雜,因為玩遊戲時不時還會發生鬥毆事件,影響十分惡劣。

可即便家長和社會對於這個興起的遊戲表現出了不滿,卻絲毫無法撼動街機在學生心目中的形象。

在當時,是不是就能看到有的學生玩到一半被家長逮回家的畫面,還夾雜著打罵聲和哭喊聲。

這種情況一直持續到二十世紀初,隨著文化部、教育部等八大部門聯手,對遊戲展開了封殺,大量的街機廳歇業關閉,街機遊戲也進入了寒冬時期。

但這並不是壓死街機的最後一根稻草,它的死網吧要負全責。

隨著千禧年的到來,國內的網際網路行業得到蓬勃發展,玩街機遊戲的那幫玩家都轉頭迷上了網路遊戲,相比之下,街機遊戲就像是前女友一般,有了新女友便被拋到腦後,就是偶爾會想起,也只是想一想而已。

漸漸地,開街機廳的改行開起了網吧,大家也從《拳皇97》玩到了《紅色警戒》、《星際爭霸》,實在不會的,也能玩個《掃雷》嘛。

尤其是90後一代,對於街機遊戲並沒有什麼情懷,陪伴他們長大的是網吧。

第二位:網吧

你有多久沒去過網吧了?還記得上次去網吧是什麼時候嗎?我上次去網吧應該是在十年前吧,感覺是很久以前的事情一樣。

記得網吧剛開始風靡的時候,因為過於貧窮,且饞,我的零花錢並不能支持我玩一個下午,就只能選擇更為經濟的「包早場」,8點到12點,玩四個小時才5塊錢。

如果趕上寒暑假,對著我媽一番軟磨硬泡之後,還能有「包夜」的權利,從晚上10點玩到第二天早上8點,只用花10塊錢。

那時候大家的身體真好,相約包完夜之後還能再連個早場,玩到中午回家吃個飯,下午睡一覺,晚上還能跟朋友們出門耍。

而網吧也成了繼街機廳之後,家長們深惡痛絕的場所,沒有之一。時不時地就有學生在網吧打遊戲打到一半,被家長抓回家。

可不知從什麼時候開始,大家似乎都不約而同地不再去網吧玩遊戲。

2020年,一條#網吧一年倒閉超12000家#的新聞喜提微博熱搜。在2016年中國還有15萬家網吧,可到了如今已經只有12萬左右,甚至某些地區網吧老闆們為了招攬生意,還打出了「免費上網」的旗號。

這也讓大家不禁感慨,網吧的黃金時代就這麼結束了,連帶著80後、90後的青春一起,成為了永遠的回憶。

1996年,中國第一家「網吧」——「威蓋特」在上海正式營業,當時這家網吧只有50台電腦,網速128kbps,名字也不叫網吧,而是叫做電腦室

128kbps的網速就意味著隨便打開一個論壇網頁,都需要20分鐘,而上網的費用卻是40塊錢一個小時,那時候全國人均工資也才500塊左右,一個月工資還不夠上一天網的。

畢竟那時候網際網路才剛剛進入中國,好多人家連聽都沒有聽說過,也很少有人願意花大價錢去上網,除了非必要的工作,發郵件查資料,才會去電腦室。

之後,隨著網際網路逐步發展,加上網易、新浪、搜狐、騰訊的崛起,國人正式開啟了網際網路時代。騰訊用QQ取代了UC,成為了風靡全國的社交交友軟體,那時候誰的QQ等級越高,就越受小夥伴追捧,有些虛榮心重的小夥伴,天天在網吧給QQ號掛機升級,從星星升到月亮,再到太陽,因為年頭太短,皇冠幾乎都沒有。

那時候還特別流行交網友,畢竟筆友太麻煩,寫信還需要好久的時間才能到達對方手上,哪有網友方便,你來我往的,說不定還能發展一段曠世奇緣。

除了交網友,玩的遊戲也越來越多,2002年,盛大網絡作為網路遊戲的領頭羊,憑藉《傳奇》開啟了網路遊戲的「黃金十年」。之後《魔獸世界》、《夢幻西遊》相繼出世,靠著這些遊戲的大火,網吧也迎來了黃金時期。

於是,網吧猶如雨後春筍般的,一夜之間林立在大街小巷,可隨著網吧數量的遞增,一些社會問題也浮出水面。

2002年6月14日,在北京的藍極速網吧,兩名十三歲的男孩因為是未成年的原因,被網管禁止入內,於是,兩人一不做二不休,直接帶著汽油將網吧門口的地毯點燃,最後導致24人喪命。

因為這件事情,全國數萬家網吧都因為消防問題勒令停業整頓,而當時北京最大的飛宇網吧也因為各類原因被迫停業整頓長達一年之久。

之後,隨著《網際網路上網服務場所管理條例》的出台,國家開始嚴厲打擊不良網吧,嚴令禁止未成年人上網吧,本以為這樣就可以令網吧得到良好有序的發展。

結果隨著網路遊戲的更新換代,此起彼伏,網吧的市場就變得更加魚龍混雜。

為了打遊戲逃課的學生比比皆是,就連女孩子們也會因為勁舞團和QQ炫舞勤加練習,努力提高自己的遊戲等級。

由於網路遊戲的興起,沉迷於網絡的青少年越來越多,導致所有關於網吧的討論全部都是負面的,作為家長心中的絕對「禁地」,網吧就是將青少年帶入歧途的罪魁禍首。

尤其是在2006年之前,那些處在青春期的孩子們即使沒有成年,也網吧的老闆也會睜一隻眼閉一隻眼地讓他們進去,那些小黑網吧雖然配置不高,衛生環境也不好,但勝在價格便宜,光顧的學生們也都特別的多。

隨著對於網吧的批判越來越嚴重,到了2007年,國家開始出台各種各樣的管理政策,來約束網吧的擴張與發展,這也使得網吧逐漸走向了下坡路。

尤其是到了2008年,隨著智慧型手機的出現,直接成為了壓倒網吧身上的最後一根稻草。人們開始了移動互聯的時代,隨著生活水平的提高,那些髒亂差的小網吧已經入不了大家的眼了。

為了能夠讓網吧繼續發展下去,從2011年開始,網吧的老闆們對網吧進行了大規模的升級,為了吸引顧客,他們在硬體軟體上下足了功夫,除了高配置的電腦,還要有酷炫的機械鍵盤和機械滑鼠,舒適感十足的電競椅,這些還都是標配。

除此之外,還要設置專門的休閒餐飲區和水吧,儘量要做到一條龍服務,並將「網吧」改名為了「網咖」。

靠著華麗高端的裝修風格和更為舒適的上網環境,網咖確實也吸引了一大批年輕人前來打卡,但這也只是網吧在被歷史淘汰前的最後一搏罷了。

隨著人們生活質量的大幅度提升,作為網吧主力軍的80後、90後成為這個社會的中堅力量,電腦成了居家必備的生活必需品之一,越來越多的人都有了屬於自己的高配置電腦,不光可以玩遊戲,也方便居家辦公。

他們沒有時間,也沒有精力前往網吧,和朋友們一起開黑玩遊戲,網吧在他們的眼中,早已失去了曾經的魅力。

就算是《英雄聯盟》和《絕地求生》都沒有拯救走向末路的網吧,雖然玩《絕地求生》需要組團,對遊戲配置也有較高的要求,但這也只是暫時的。

隨著移動端手遊的問世,手機成為了遊戲產業的核心力量,尤其是00後,玩起手機遊戲來,更是遊刃有餘,完全不需要使用電腦,畢竟相較於端游,隨時隨地都能玩的手遊更加的方便。

再加上這兩年疫情的反覆,網吧徹底成為了80後、90後的回憶。

而對於現在的年輕人來說,還會覺得有些納悶,明明人人家中都有電腦,為什麼還有人願意花錢去外面上網。

對此,曾經在網吧辦過會員的過來人會說,去網吧玩什麼遊戲都不重要,重要的是那種氣氛,那種無法形容的遊戲氛圍,才是網吧帶給我們這代人最美好的回憶。

第三位:KTV

同樣作為80、90後的共同記憶,KTV也是和網吧一樣,是當年的我們最喜歡的娛樂方式之一,試問,誰沒有在KTV里抱著話筒唱過歌?尤其是在喝上兩杯酒之後。

可如今的KTV,失去了主力消費軍80後、90後之後,也變得冷冷清清,倒閉、歇業比比皆是。

為什麼如今的年輕人都不喜歡去KTV了?這條微博話題登上了熱搜,有超過5萬網友投票給了「可代替的娛樂方式太多了」,2萬網友分別投票給了「社恐,不想參加聚會」、「沒有朋友,不如快睡」和「如今的KTV曲庫太垃圾,不如自己在家唱」

這個曾經作為年輕人飯後社交標配的活動,就這麼被嫌棄了。

最早的時候,還沒有KTV一說,只有卡拉OK歌舞廳,一個大場子,有人唱歌,有人跳舞,價格不貴,環境也不是特別的好。

直到錢櫃的創始人劉英將MTV和卡拉OK結合,這才有了可以一邊唱歌一邊看著歌曲MTV的KTV。

1995年初,上海開了第一家錢櫃,那富麗堂皇的裝修,豪華大氣的包間,以及各式各樣的酒水果盤,自助食品,以及超全的歌單曲庫,成為了年輕人休閒聚會的新去處。

而作為領頭羊的錢櫃,也像大家展示了,什麼是量販式KTV,作為行業的標杆,它帶領無數的KTV走向輝煌。

隨著這種KTV模式的日漸火爆,越來越多的投資者看中了這個項目,到了2015年,作為KTV的黃金時期,全國有超過12萬家。

可從那之後,KTV便走向了下坡路,時至今日,也僅剩6萬多家,幾乎是一年關閉一萬家的節奏,而它們之所以會面臨如今的處境,有以下幾點原因。

一、運營成本的不斷增加

為了能夠招攬顧客,KTV的選址大部分都是核心商圈,再加上包廂要多,占比面積就要大一些,而到了2015年,正好又趕上房地產發展的黃金時期,租金更是水漲船高。

除了租金,人們對於KTV的環境也有要求,必須幾年就要翻新一下,而唱歌的設備也不能比別的KTV落後太多,這些都會加大成本。

二、人們對於版權意識的不斷增強

2018年10月,中國音像著作權集體管理協會發出公告,要求KTV終端商和經營者將6000多首歌全部下架,其中大部分還都是大家耳熟能詳的,比如陳奕迅的《K歌之王》、《十年》,信樂團的《死了都要愛》,大家會的歌就那麼多,一下子下掉6000多首,能唱的還有多少?

老歌都需要版權,更別提一些新歌了,版權費更貴,這點也很矛盾,年輕人都喜歡唱新歌,為了做年輕人的生意,商家就要支付歌曲版權,可又是一筆成本,如果將這筆費用加到消費者的身上,大家還會覺得KTV貴,還不如在家自己唱合適。

三、手機唱歌app的大肆興起

各種各樣的唱歌軟體充斥著手機,想唱就唱,不光能唱,還能調音,錄音,上傳到帳號,分享給所有人。如此方便,誰還會去專門的KTV花錢唱歌呢?

四、網際網路團購的衝擊

隨著美團從千團大戰中異軍突起,大部分年輕人手機里都會有個美團,想要唱歌了就在團購上搜索一下,誰家唱歌更合適。而這對於商家來說,又是一場價格廝殺,他家團購20塊錢能唱一下午,為了勝利,你家便定為15塊錢唱一下午。

價格不斷被拉低,盈利的空間越來越小,最後就變成賠本賺吆喝。再加上各種各樣的迷你KTV蜂擁而起,更加搶占傳統KTV的市場。

五、疫情的衝擊

這點和網吧一樣,因為疫情的影響,這類人流量比較大的活動場所都被迫歇業。在2020年,KTV的總體客流量下降至7成以上,年輕人都不願意去KTV了,可中老年人卻成為了KTV的新客戶群體。

奈何比起花起錢來比較豪放年輕人來說,中老年人的節約型唱K方法對於KTV的發展沒有任何意義。

他們通常會自己帶好水和零食,只用花十幾塊團購一個下午場,就能美美地唱一下午,不必增加任何多餘的消費。

這對於商家來說,完全產生不了任何的盈利。

不過,雖然KTV沒落了,但年輕人唱歌的需求還是有的,想要KTV的發展更加偏向於年輕人,就需要緊跟網際網路的步伐,了解當下年輕人的心理需求和消費偏向,運用營銷策略來吸引年輕消費者。

第四位:溜冰場

會溜冰嗎?你玩的一般是單排輪的還是雙排輪的?

溜冰場同樣作為80後、90後的共同回憶,也曾輝煌過一段時間。年少時,大家最常去的地方除了街機廳就屬溜冰場了。

畢竟這是是比街機遊戲還要受眾廣的活動,那時候一般都是一整個班相約一起去玩,劃上一下午都不會覺得累。

有些厲害的選手不光會正滑、倒滑,還會各式各樣的花式滑冰法,特別厲害。

那時候的溜冰場面積都不會很大,室內環境比較昏暗,閃著五彩斑斕的燈光,配合著復古的disco音樂,熱熱鬧鬧,人聲鼎沸。

不少的80後第一次愛的表白都是在溜冰場裡進行的,在曖昧的燈光下,通過不經意的肢體觸碰來確定彼此的心意,最後告白成功,成為早戀大軍中的一員。

不過對於部分家長來說,溜冰場也不能算是特別正經的地方,大概也就只比遊戲機廳好一點點。

溜冰場是什麼時候沒落的?

似乎也是從網際網路發展起來之後,年輕人選擇了網吧,去探索、接觸更大的世界,加上曾經的溜冰場也是魚龍混雜的地方,社會青年和小混混比較多,漸漸地,去的人也就越來越少了,這就導致溜冰場的發展也變得越來越尷尬。

商家為了能夠有所發展,只能與時俱進,在原有的經營模式上增加其他服務項目,將其打造成一個能夠休閒娛樂為一體的多元化娛樂場所。

想要有所發展也就只能與時俱進。

結語

隨著80後90後的日漸成熟,那些昭示著我們的青春,伴隨我們長大的娛樂活動也逐漸凋零,剩下的也就只有對於美好過往的回憶。

畢竟當下的年輕人,他們喜歡玩劇本殺、密室逃脫這類從國外流傳來的遊戲。

人均一百多塊錢的劇本殺,需要5到10人一隊,選擇各自的人物劇本,從燒腦的劇情中,推理出「真正的兇手」。

有些商家為了能讓消費者更加沉浸其中,還會配備與劇情相契合的服裝、道具。

這些興起的社交方式,更加強調所有人的參與感,而不是像KTV這種,只有小部分唱歌好聽得人會唱歌,其他人都玩手機。

他們通過這些新型的社交方式,不光可以通過互動來拉近人與人之間的距離,還能在於陌生人組隊的時候,搭建一個「認識新朋友」的平台。

比起我們當年玩的那些,似乎更加有意思一些,除了貴。

大家覺得呢?

關鍵字:

自從我月月停了之後,皮膚越來越粗糙⋯

2021-10-04T03:41:09.438443+00:00

自從我月月停了之後,皮膚越來越粗糙⋯ 要做到回春,其實並不困難,做好這點就可以了

 

我大概國小四年級月月就來了,還記得當時緊張的問媽媽紅紅的是什麼,媽媽嚇到,怎麼這麼早就來了!結果我現在也提早停了⋯因為我來的時候會很痛,痛到爬不了床,所以一開始倒也覺得蠻開心的

 

但過沒多久發現皮膚越來越粗糙,老人斑長到臉上,讓愛美的我很不能接受,而且不只這樣,我女兒還說我的脾氣變很糟,動不動就想生氣,但我自己也控制不了,後來才知道更年期也提早了⋯

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