社恐們都在玩的《陰陽師:妖怪小班》,能否開啟新的社交風潮

手遊矩陣 發佈 2022-03-15T20:59:41+00:00

被無數玩家期待已久的歡樂社交推理手遊《陰陽師:妖怪小班》將於3月18日開始進行最新一輪的「春日大作戰」測試計劃了,這款從2021年初開啟首測至今,已有超過1年的時間,對於一款推理手遊來說,時間也算得上是比較長的,那麼即將開始大規模測試測《陰陽師:妖怪小班》到底是一款什麼樣的手遊,它是否能夠打中當下推理玩家的痛點呢?

被無數玩家期待已久的歡樂社交推理手遊《陰陽師:妖怪小班》將於3月18日開始進行最新一輪的「春日大作戰」測試計劃了,這款從2021年初開啟首測至今,已有超過1年的時間,對於一款推理手遊來說,時間也算得上是比較長的,那麼即將開始大規模測試測《陰陽師:妖怪小班》到底是一款什麼樣的手遊,它是否能夠打中當下推理玩家的痛點呢?趕在3月18日「春日大作戰」,手遊矩陣有幸提前進行了一番測試,看見了一款不一樣的推理手遊。

1.

什麼是社交推理手遊?要搞清楚這個問題,首先要看懂各種推理手遊的不同之處。

簡單來說,推理手遊主要分為幾種,一種是單機向主打劇情的推理手遊,這類主要是以海量的文字劇本作為推理線索,重要的是,這類遊戲不需要和其他玩家互動,玩家只需要在劇情中去分析判斷就好,所以對於社恐玩家來說是有著絕對的優勢。

另外,也有如狼人殺、劇本殺之類的推理遊戲,這類遊戲強調的是玩家與玩家之間的推理互動,需要玩家通過語言描述、口才較量和分析判斷等能力推動遊戲發展,也使得這類遊戲有一個說法叫做「人生如戲全靠演技」,不過需要玩家有著很強的推理欲望和表演欲望才能體驗到這類遊戲的快樂,社恐玩家對這類遊戲來說有著天然的絕緣體。

而《陰陽師:妖怪小班》有著推理遊戲的核心邏輯,但是卻並不需要做出過多的表演,所以玩這種遊戲是絕對不會「社死」的,於是《陰陽師:妖怪小班》成為了不少社恐玩家的選擇,因為它可以幫助玩家逃離「社死」去領略與「與人斗」的歡樂的體驗。甚至為了幫助那些連語音都不願意發的玩家們,遊戲中還設置了專門的語音局和文字局供玩家選擇。

這可謂是洞察到了絕大部分社恐玩家的心態。

《陰陽師:妖怪小班》改編自《陰陽師》衍生番劇《百鬼幼兒園》,這個IP本身的調性就是偏向輕鬆、活潑、可愛,所以與大部分推理遊戲不同,《陰陽師:妖怪小班》並沒有採用「兇手」「被害人」之類的特定稱謂,雖然對於不少狼人殺玩家來說,這種稱謂會更加熟悉,不過《陰陽師:妖怪小班》的世界觀設定是,幼年的式神崽崽們入學百鬼幼兒園,一段段充滿未知的幼兒園生活就此開始。所以在幼兒園的背景下,玩家將被分為普通學員和風紀委員會兩大陣容,為了搭配這種設定,狼人殺中的「擊殺」在《陰陽師:妖怪小班》中也被改為了「封印」。根據官方表示,用這種設定的原因主要是《陰陽師:妖怪小班》走的是更偏向萌系的可愛風格,希望帶給玩家一種和諧、友愛的對抗體驗。

所以對於這款遊戲來說,玩家除了在遊戲中能夠感受到推理的樂趣,還能夠看見自己熟悉的崽兒們在地圖中跑來跑去,再加上遊戲畫面凸顯出的可愛萌趣的風格,絕對會萌化不少玩家。

2.

《陰陽師:妖怪小班》的遊戲規則非常簡單,普通學員需要完成全部任務或揪出所有潛伏的風紀委員,而風紀委員則要干擾普通學員進行任務,並趁他們落單時將其封印,使其人數少於風紀委員人數。

在玩法規則上來看,這與大部分的劇本殺遊戲並沒有什麼不同,相對於一局動輒就半個小時以上的傳統推理遊戲來說,《陰陽師:妖怪小班》更快節奏的遊戲過程,更加符合當下手遊用戶對碎片時間的利用。

傳統的劇本殺有著非常龐大的推理內容,玩家需要儘可能去還原案件,如果是涉及到歷史題材的劇本殺,玩家還需要去了解當下的歷史背景,同時還需要還原當下所發生的故事,以及要不斷尋找兩者之間的關係。兩者不能顧此失彼,一定要隨時隨地聯繫起來。所以這需要玩家有強邏輯能力,不然很難在其中找到樂趣。這也是為什麼在劇本殺之後,許多玩家喜歡做復盤的原因。而《陰陽師:妖怪小班》依然保留了推理遊戲的核心邏輯,不過在推理環節上進行了一些弱化。

除了票選環節依然需要推理和口才,其餘更多時候還是更看重玩家對角色的操作和之間的配合。那麼,輕推理是否會使得《陰陽師:妖怪小班》的推理樂趣降低呢?經過多次試玩,我們並沒有這樣的感覺,雖然在推理難度上大大降低,不過在遊戲內的各種有趣設定來看,反而使遊戲的休閒性和趣味性變得更強。而這些有趣的設定則是《陰陽師:妖怪小班》為玩家準備的更加多樣化的選擇。

八咫鏡

比如傳送陣、檔案卷、八咫鏡、停車場等道具的存在讓遊戲的結果變得更加難以預料,大大加強了遊戲的趣味性。而普通學員多樣化的任務系統也成為了遊戲中的一大亮點,比如除了簡單的修復路牌,收集鬼火等任務外,還有更具遊戲性的如「太鼓達人」的清掃任務和收集稻草任務,甚至部分任務還需要多名學員攜手完成,不僅讓遊戲的趣味性再次提升,還大大加強了玩家之間的社交屬性。

對於風紀委員來說,他們除了偽裝普通學員做任務之外,還可以發布三種任務,分別是團滅、關燈和干擾三種緊急任務,團滅任務需由多名普通學員在有限時內完成,如果失敗將直接判負;關燈後普通學員視野變小,風紀委員視野不變,這會使得普通學員發現封印和觀察受阻;干擾任務則可讓普通學員無法繼續進行所有常規任務,必須前往土蜘蛛洞穴解除干擾才能繼續進行。

除了普通模式之外,《陰陽師:妖怪小班》還有一種遊戲性更強的「御魂覺醒模式」,在這個新模式中,風紀委員的人數也比普通模式多1個,同時遊戲全過程採用暗牌模式,即便是被投出去,也無法知道對方的身份。而御魂覺醒之後則擁有一些特殊的技能,讓遊戲的趣味性變得更濃。

而在3月18日即將開啟的「春日大作戰」裡面,又將上線全新玩法「呱太來襲」,在這個玩法下基本上就與推理沒有太大的關係了,更像是一場追逐的捉迷藏,被朧車妖氣侵襲的學員會變成呱太,而呱太的目標則是在有限的時間內感染所有人,如果最後所有人都變成了呱太,那呱太陣營就獲得勝利。不過普通學員也是可以收集足夠的符咒封印朧車來獲取勝利。在這個模式更是歡笑不斷。

在這些新玩法下,推理模式進一步被弱化,取而代之的玩家之間更強的交互性,更加突出了歡樂社交的理念。

準備區中的小劇場玩法

除了不同的遊戲模式,《陰陽師:妖怪小班》還在遊戲中加入了不同的小劇場,完成不同的小劇情可以收藏式神們送出的紀念品,而這也是讓《陰陽師》玩家們可以感受到自家崽兒們魅力之處。

3.

《陰陽師:妖怪小班》通過加入了更多的角色身份和技能牌,在豐富玩法的同時也降低了入門門檻,大幅提升了眾多不擅長推理的玩家的遊戲體驗。同時在遊戲的過程中,場景地圖、角色互動、操作反饋等元素都通過了可視化進行展示,這是傳統推理遊戲很難帶給人的直觀感受,所以在這種設定下 ,《陰陽師:妖怪小班》不僅給玩家更強的代入感,也在遊戲表現力方面獲得提升——簡而言之,直播更好看也更容易看懂了。

官方給《陰陽師:妖怪小班》定位為歡樂社交推理手遊,從其定義的等級來看,歡樂和社交比推理更為重要,所以遊戲在設定中才會將大幅度降低推理玩法,而是加強了遊戲的樂趣性以及玩家之間的互動體驗,所以可以想像,如果這款遊戲如果能夠被遊戲主播們相中,那麼其可愛的畫風和有趣的體驗模式,勢必將會掀起一股新的社交風潮。

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