魔獸世界懷舊服:太陽井的嘲笑?P5第一周數據,染CD玩家不足10%

內有乾坤評測室 發佈 2022-05-22T00:28:40.650997+00:00

P5太陽井第一個CD過去了,參與開荒的人數不少,但是打到最後的玩家並不多。這兩天有一份有趣的數據出爐了,P5第一周WCL上數據顯示,染CD玩家不足10%,這是太陽井的嘲笑?

P5太陽井第一個CD過去了,參與開荒的人數不少,但是打到最後的玩家並不多。這兩天有一份有趣的數據出爐了,P5第一周WCL上數據顯示,染CD玩家不足10%,這是太陽井的嘲笑?此前大家還好奇P5染CD玩家不足一半,現在看來有些樂觀了,可能不會超過20%。

P5首周SW數據如何?

玩家「一個新手會長」統計了這樣一份數據,前面數字表示有進度的團隊數量,後面的數字代表著團隊數量*25再除以某軟體上的伺服器玩家總數。

P5數據揭示了什麼?

從這份可以參考的數據看來,太陽井的難度確實擋住了不少人,且不說全通這件事,如果能夠染上CD都算是成功,那麼這個副本的強度是不是過高了呢?對比P2時的王子和瓦妹妹,就算尾王處理不了,但是大家可以去打1-8或者1-4,對比SW一個Boss都打不了的情況,高下立判。P2首周全通的隊伍數量是不到400,而P5首周全通的隊伍有1678,這樣一對比就能看出問題了,精英玩家將會在之後一段時間裡對大部分玩家形成壓制,如果有排骨混在其中,那麼接下來在P5削弱前的時間裡,大部分玩家就只能去黑廟玩耍了,因為裝備不僅是貴的問題,是拿到的代價太大。

WCL真的沒用嗎?

在P5之前,很多朋友一看到WCL就覺得想吐,其中的原因不用G哥多說,畢竟大家都討厭「裝」這種行為。但是隨著P5到來,WCL再度成為了大家學習別人和研究打法的工具,考慮到很多人沒染CD,那麼在這個時候上傳WCL,確實值得炫耀,所以上面的數據可以作為參考;但考慮到仍有玩家沒有上傳的情況,就算將數據翻倍,可能不會超過20%,所以此前幾天G哥覺得P5染CD玩家不足一半的說法,現在在數據面前顯得非常無知。

WCL還能分析什麼?

在目前已經上傳的WCL數據中,如果考慮到一個玩家手中有多個號的情況,那麼10%都不到的染CD率或許還屬於比較樂觀的推斷;對於部分團隊來說,堆砌某個特定職業可以大大降低容錯率,那麼此時換號進本就等於增加了染CD的數量,數據增加了,玩家數量卻沒有增加,聊到這裡G哥又想到了那句話,「旱的旱死,澇的澇死」。所以很多朋友目前都在面對這樣一個殘酷的現實,自己的團隊在P3打得風生水起,可以一周打N車,結果到了SW被老一藍龍直接打爆,打了整整一CD都沒染CD,這樣的打擊並不是誰都能接受的。

P5應該怎麼辦?

不管是因為永久70伺服器沒了,還是因為80版本今年要開了,選擇躺平玩法、鹹魚玩法、半AFK玩法的玩家並不少,那麼接下來大家在P5應該怎麼辦呢?既然暴雪官宣給大家帶來了最直接的衝擊,並且還無法提意見,大家心氣不足是可以理解的;另外一點就是G團當道,目前性價比超級差的T6.5動不動就上萬,對於普通玩家來說完全沒法接受,雖然分金的時候都覺得SW香,但是打起來就不是那麼回事了,既然這樣,不如繼續黑暗神殿,要麼為80版本練練新職業,要麼就四處遊山玩水,真的不必死磕太陽井,後面還有削弱版本的SW,到時候再打或者純躺都是不錯的選項。

寫在最後

TBC懷舊服接近消失的DKP團在P5首周秀了大家一局,某DKP團開荒2天完成全通,且不說這團隊靠什麼維持到P5階段,單說成員們的素質就值得大書特書,記得在P5的PTR時,G哥和整個公會磨合了3天才放倒了雞蛋,對比下來真是有差距。但是在目前這個階段,不建議大家再去找DKP團隊了,好的進不去,差得到處都是;在不影響工作生活的前提下,休閒玩才是最好的選擇。

——每一天G哥陪大家聊聊中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。

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