一致對外!S11冠軍上單給RNG當陪練,Bin排位記錄只有兩個英雄

葉子豬遊戲網 發佈 2022-05-26T04:36:58.721087+00:00

MSI對抗賽階段RNG雖然以第一名出線,但收官站對陣T1的失利還是讓許多人看到了問題所在。Bin自春季賽以來的穩健發揮和Carry表現沒能延續,這在與強隊交手時是致命的。  冠軍上單在線教學,Bin狂練格溫、船長  因為版本的變更,本屆MSI季中賽的上單選擇都是後期大核。

  MSI對抗賽階段RNG雖然以第一名出線,但收官站對陣T1的失利還是讓許多人看到了問題所在。Bin自春季賽以來的穩健發揮和Carry表現沒能延續,這在與強隊交手時是致命的。

  冠軍上單在線教學,Bin狂練格溫、船長

  因為版本的變更,本屆MSI季中賽的上單選擇都是後期大核。因此格溫、船長、吸血鬼、賈克斯的出場率非常高。考慮到英雄強度和對陣容的適配性,格溫、船長的優先級是絕對的T0。這兩個英雄,也是小組賽到對抗賽中,Bin使用最多的英雄。

  但在上一場對陣Zeuz格溫的對局中,Bin的船長發揮欠佳。不管是觀眾、教練組還是選手本人,都清楚地了解這點。

  有網友曾統計過一組數據,T1上單Zeuz在對抗賽階段場均擊殺、參團率、分均經濟、分均傷害都是上單點位的第一。而Bin的數據表現,在六強上單中只能算中游。作為LPL春季賽的FMVP,RNG要想更進一步Bin必須要站出來。

  當前Bin的Rank記錄,只有格溫和船長這兩個英雄,這極有可能成為後續比賽的勝負手。而為了進一步提升Bin對這兩個英雄的理解,朱開教練找來了EDG上單聖槍哥當陪練。

  說起來,網友們能發現這件事也挺不容易的。大家都是透過Scout直播時的鏡頭,聽到了聖槍哥在指導他人這兩個英雄的對線,聖槍哥在語音中給Bin划起了重點:

  「我(格溫)推得越慢你(船長)越難受,因為我多蘭盾會回血」

  「只要船長一級推不了線,就永遠是格溫優勢」

  「格溫六級以後肯定優,點你你就要交閃」

  類似的LPL戰隊、選手們齊心協力一致對外的場景,上一次出現還是在S8的洲際賽上。儘管大家平時在賽區內部是對手,但到了為賽區爭奪榮譽的關鍵時刻,大夥是真的會幫忙的。明日RNG就將對陣EG,期待來自聖槍哥的特訓,能夠讓Bin對這兩個英雄有更深的理解吧~

  冠軍教頭「黑歷史」,SNAKE輸給網吧隊五周年

  昨天對於老蛇隊的人來說,是個特殊的日子。因為在五年前的德瑪西亞杯上,他們被RW(非LPL的RW)戰隊擊敗。這支RW戰隊來自TGA,或者換一種說法,蛇隊被一支「網吧隊」淘汰了。

  那時場上的五名選手分別是:上單聖槍哥、打野Sofm、中單姿態、ad ohq以及輔助水晶哥;教練正是在備戰MSI的RNG主教練朱開。

  至今回想起那段領先兩萬經濟被翻盤的比賽,水晶哥和姿態都記憶猶新。蛇隊的老闆當時的處罰也非常嚴重,賽後就開除了朱開,並對教練組和管理層進行了停薪一個月的處罰。

  選手們的壓力更大,「銘記恥辱」的公告被貼在了蛇隊基地的各個角落。一抬頭就能看到爆炸的主水晶,

  時過境遷,除了ad ohq之外其他人依然時常出現在大家的視野中。

  彼時被網吧隊擊敗的蛇隊成員,已經有了兩個S賽冠軍、一個世界賽亞軍。被質疑執教能力當場炒魷魚的朱開,而今正在追求著自己教練生涯的「全滿貫。」現在再回看那段經歷,不知道他們心中會有何等滋味。

  LOL12.10大更,Doinb:新版本是AD版本

  自LOL神話裝備上線以來,傷害溢出就成了玩家們時常討論的問題。渴血戰斧+血手這兩件「神器」一出,許多戰士英雄在遊戲前中期就能統治戰場。一年多以來,拳頭設計師進行了連續幾輪的裝備、英雄削弱,但對整體情況的影響並不大。

  為了解決這個問題,在12.10版本中設計師進行了自符文天賦合併以來,第二次的「全英雄調整。」目前這項更新,已經在今日凌晨正式上線。

  【所有英雄都將收到如下耐久度屬性調整】

  基礎生命值+70

  成長生命值+14

  成長護甲+1.2

  成長魔法抗性+0.8

  錘石將收到一份調整後的耐久度基礎屬性包

  【治療、護盾、續航和重傷效果調整】

  治療量在前期削減了約10%,並在後期削減了約28%(視英雄而變)

  護盾值削減了約10%

  全能吸血削減了約10%

  重傷對治療量的削減 40%→30%

  強化重傷對治療量的削減 60%→50%

  此次更新讓所有英雄都變得更肉了,這是為了解決傷害溢出的問題。關於護盾量、治療效果、回復效果的削弱,則是不想看到遊戲中有太多比吸血鬼還能吸血的英雄出現。經過此番調整,接下來的版本大家或許能看到更多刺客英雄的出現。

  「大主播」Doinb則認為,新版本會是AD的版本。VN、卡莎這兩個英雄隨著強度飆升,上場率也會大幅提升。

  當然,現在就下定論還為時尚早,接下來還需要更多的對局場次,才能對實際情況做出合理的判斷。對於新版本的變化,大家可以通過對戰來自行體會。

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