爐石傳說:納迦核心「雷鱗海妖」被移除,想上分得講策略了

嘴強玩家馬小跳 發佈 2022-05-26T09:35:19.830249+00:00

Hello,我是馬小跳。爐石傳說官方宣布即將進行了一波熱修,把酒館戰棋納迦體系的絕對核心「雷鱗海妖」移除,並暫時讓「古神的衛士」回歸補位。這個消息一出是有人歡喜有人愁,一方面是納迦的強度肯定會真真實實地下降,另一方面卻是擔心納迦會就此一蹶不振。

Hello,我是馬小跳。

爐石傳說官方宣布即將進行了一波熱修,把酒館戰棋納迦體系的絕對核心「雷鱗海妖」移除,並暫時讓「古神的衛士」回歸補位。這個消息一出是有人歡喜有人愁,一方面是納迦的強度肯定會真真實實地下降,另一方面卻是擔心納迦會就此一蹶不振。事實上,個人認為大家並不需要擔心,納迦的強度依然在,只不過需要一些英雄或者陣容配合了。

雷鱗海妖移除的影響

雷鱗海妖移除對於納迦體系的影響到底有多大呢?直觀來看,納迦體系的成長速度會因為失去雷鱗海妖在回合結束時的雙倍施放塑造法術降低三分之二左右,但實際上影響並不會這麼大。因為空出的位置可以不斷購買新的塑造法術納迦再賣掉,實際的成長速度大概只會下降一半左右。而且,實戰中的雷鱗海妖並不一定能成功鍍金,如果只是普通雷鱗海妖的話,影響會更小。

另外,雷鱗海妖移除的影響並不僅僅是成長速度方面。不斷買賣隨從的成長方式存在Buff流失的可能性,戰鬥中的實際戰力也很受最後一手買入隨從的影響。相比現在的納迦體系在陣容成型後,只需要不斷刷新找三連或者決賽組件,熱修後的納迦肯定沒有這麼安逸了,也很可能十連刷新找不到能用的隨從,直接白給。

當然,對於整個遊戲環境來說,雷鱗海妖移除絕對是百利而無一害,納迦的後期成長速度確實太過於離譜了。估計等熱修實裝以後,酒館戰棋的環境會有不小的變化。

納迦體系的未來

雷鱗海妖移除,納迦體系還能玩嗎?答案肯定是能玩,只不過需要考慮更換思路和核心了。我們需要更多地去培養那些有自成長能力的納迦,比如日暮蠻兵、熔岩潛伏者。同時,還需要和其他體系進行一些融合,或者選擇適合的英雄。

以日暮蠻兵為例,它的成長條件是施放法術,而不是施放塑造法術。因此,鑄幣、三連獎勵、野豬人的鮮血寶石等法術一樣可以讓它成長。那麼,它就可以與野豬人體系的寶石切分者和各種聖盾隨從打配合,快速成長撐起中期,後期找閃鱗納迦在決賽給它貼聖盾,似乎也不錯。而且,新隨從古神的衛士的亡語可以不斷提供鑄幣,既能讓日暮蠻兵獲得成長,還能有額外經濟升本、刷新,方便去找後期的核心。

納迦的功能性也不容忽視,尤其是在中期過渡時有奇效。攻擊力Buff能讓聖盾隨從更強力,聖盾Buff能讓各種大哥發揮雙倍作用,風怒Buff配合特定隨從也有奇效。而且,對於特定英雄比如吞噬者穆坦努斯、沃金來說,塑造法術的暫時Buff會變成永久Buff,可以用來養其它流派的大哥。比如我之前發過一個對局:吞噬者穆坦努斯在中期造了一個巨大的刺背野豬人,然後瘋狂抬人,輕鬆吃雞。這種玩法本身不需要雷鱗海妖,自然也就不會受到影響。

綜上所述,如果你是奔著用納迦體系吃雞去的,這波影響肯定很大。但如果只是想上分,影響其實並沒有想像中那麼大,不管是純納迦體系還是納迦和其它體系的配合,強度都不會太差。

拓展:雷鱗海妖削弱方案

雷鱗海妖直接被移除並不意味著它徹底和我們告別了,只是爐石傳說設計師暫時沒有想到合適的修改方案。我個人認為,小瞎眼的削弱方案其實就很適合雷鱗海妖,只需要考慮好普通版本能作用於幾個隨從就好了。

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