夢幻新誅仙:全部職業天書技能匯總,長生焚香技能重做史詩級加強

浮世行者 發佈 2022-06-28T10:05:26.392515+00:00

夢幻新誅仙:全部職業天書技能匯總,長生焚香主動技能重做史詩級加強青雲門:天罡:被動技能,神劍御雷造成的電系法術傷害忽視目標10%的法術防禦。天威:被動技能,釋放天雷引擊倒目標時額外電擊1個隨機敵方存活目標造成電系法術傷害,優先選擇速度較快的單位。

夢幻新誅仙:全部職業天書技能匯總,長生焚香主動技能重做史詩級加強

青雲門:

天罡:

被動技能,神劍御雷造成的電系法術傷害忽視目標10%的法術防禦。

天威:

被動技能,釋放天雷引擊倒目標時額外電擊1個隨機敵方存活目標造成電系法術傷害,優先選擇速度較快的單位。

天罰:

主動技能,同時攻擊敵方九宮格內的所有目標,造成電系法術傷害且扣除施法者等級*3的法力,同時施加3回合天罰狀態(每回合末損失施法者等級*1.5的法力值)。進入戰鬥冷卻3回合,施法後冷卻5回合。

天劫:

主動技能,連續攻擊敵方單體目標,造成2次電系法術傷害,命中有電流狀態的目標傷害更高。進入戰鬥冷卻3回合,施法後冷卻7回合。

焚香谷

熒惑:

被動技能,自身施放地火怒,炎魂怒和炎龍衝擊造成法術傷害觸發暴擊時自動召喚持續5回合的火之魅影(召喚回合無法出手且不能超過召喚的數量上限)。

九離:

被動技能,擊殺目標時額外為自身增加2回合炎魂狀態(提升法術暴擊率),火之魅影擊殺目標時為火之魅影施加2回合炎魂狀態。

炎魃:

主動技能,召喚強大的炎魃,持續7回合;炎魃擁有專屬技能爆裂拳(近身攻擊敵方目標造成火系法術傷害,並額外傷害其兩旁的兩個存活敵方目標,對灼燒狀態的目標提高20%的暴擊概率),且炎魃出生時會立刻行動一次;炎魃每回合優先攻擊敵方站位靠前的非召喚物目標,被召喚時隨機獲得1個高級被動技能(輪迴,重生,法連,格擋)。本方總共最多擁有一個炎魃。進入戰鬥冷卻3回合,施法後冷卻7回合。

焚天:

主動技能,攻擊敵方多名目標造成高額火系法術傷害,對灼燒狀態的目標提高20%的法術暴擊率,施法後調息1回合。進入戰鬥冷卻3回合,施法後冷卻5回合。

鬼王宗:

天魔:

被動技能,戰鬥中靈獸在場時可以提高主人的8點元素親和,同時使主人造成的傷害轉化為元素物理傷害,元素親和類型為自己在場靈獸最高元素親和類型。

魍魎:

被動技能,角色擊殺敵方目標時額外為自身增加2回合狂鬼狀態(提升物理暴擊率)。

閻羅:

主動技能,無需瘋魔狀態,無視阻擋攻擊敵方至多4名敵方目標,造成物理傷害,如果擊倒目標則額外增加角色2回合瘋魔狀態。進入戰鬥冷卻3回合,施法後冷卻7回合。

鬼陣:

主動技能,在瘋魔狀態下使用,無視阻擋攻擊敵方目標和其十字相鄰的其他敵方目標,造成物理傷害且附加目標氣血上限8%的固定傷害,並施加持續2回合的鬼陣狀態(回合末持續損失目標氣血上限8%氣血,不超過角色等級*12)。進入戰鬥冷卻3回合,施法後冷卻5回合。

萬毒門:

蟲域:

被動技能,使用飛蟻庇護時臨時增加20%速度。

荒蠱:

被動技能,使用門派主動技能擊殺目標時,如果目標處於中毒狀態,則對其九宮格範圍內的目標造成毒系物理傷害(目標中毒層數越高,造成的額外傷害越高)。

囚蛛:

主動技能,使自身蓄力並獲得持續4回合的飛蟻護體。下回合若再次釋放囚蛛,則可臨時提升50%的速度攻擊敵方單體目標,造成高額毒系物理傷害。若此次擊殺目標則恢復傷害量80%的氣血。進入戰鬥冷卻3回合,施法後冷卻5回合。

奎牙:

主動技能,對一個敵方目標連續攻擊4次,造成毒系物理傷害,每段傷害是單獨判定傷害最終結果。進入戰鬥冷卻3回合,施法後冷卻7回合。

天音寺:

梵音:

被動技能,施放獅子印的時候對主目標額外提高25%物攻加成效果。

因果:

被動技能,提高涅槃狀態復活時恢復的氣血,變為目標氣血上限的12%。

無量:

主動技能,對己方九宮格區域施放,恢復範圍內的友方氣血,同時施加2回合無量狀態(減少30%受到的所有類型傷害,不能和無懈可擊疊加)。進入戰鬥冷卻3回合,施法後冷卻7回合。

不滅:

主動技能,對友方倒地單位施放,復活且恢復大量氣血和內傷,同時施加1回合金身狀態(提高物防法防)和1回合涅槃狀態(免疫一次倒地且免疫後恢復氣血)。進入戰鬥冷卻3回合,施法後冷卻5回合。

南疆古巫:

幽蝶:

被動技能,為已方目標施加的碧蝶佑持續期間免疫負面狀態,額外對1名沒有碧蝶佑且氣血最低的友方單位施加碧蝶佑。

若木:

被動技能,施放生靈祝福時,概率額外增加一個友方目標,在對陣怪物的戰鬥中,必然額外增加一個友方目標。被施加生靈祝福的友方目標首次受到傷害時會立即觸發一次生靈祝福的治療效果。

司祭:

主動技能,恢復友方全體目標的氣血和內傷,並為友方全體目標施加持續2回合的司祭狀態(臨時提高10%的氣血上限,大量法術防禦)。進入戰鬥冷卻3回合,施法後冷卻7回合。

句芒:

主動技能,治療友方單體目標恢復較多氣血和內傷,並對其施加持續2回合的句芒狀態(受到的所有類型的傷害降低20%),分擔友方目標所受到的傷害;分擔的傷害會使自身獲得怒氣,怒氣獲得量為正常受傷的50%。進入戰鬥冷卻3回合,施法後冷卻5回合。

合歡派:

比翼:

被動技能,由自身施加了傷心花狀態的目標受到攻擊時,自己會對該目標額外觸發一次附加固定傷害的助攻攻擊。每場戰鬥中,每個受攻擊目標最多觸發兩次。

雙瞳:

被動技能,對敵方施放門派封印技能時,如果敵方全體沒有任一被封印目標,則此次封印技能額外增加10%命中率。

繁花:

主動技能,閃現至敵方單體目標身前,附加固定傷害攻擊目標三次造成物理傷害,同時每次攻擊都有概率施加3回合傷心花狀態。進入戰鬥冷卻3回合,施法後冷卻5回合。

落英:

主動技能,同時攻擊敵方至多三個單位,每個目標被攻擊後有概率施加3回合傷心花狀態(對主目標有更高的命中率)。進入戰鬥冷卻3回合,施法後冷卻7回合。

長生堂:

丹書:

被動技能,陰陽交匯的傳導傷害量提高至60%,陰陽交匯的傳導狀態概率提高至60%。

寶鏡:

被動技能,被敵方封印技能命中時有50%概率使此次被封印效果持續回合數減少1回合。

方寸:

主動技能,對敵方單體目標施加3回合方寸狀態(使目標下一次施放的門派主動技能,靈獸主動靈訣失敗且增加3回合技能冷卻,若目標為怪物則使其所有非普攻技能增加3回合冷卻)。進入戰鬥冷卻3回合,施法後冷卻5回合。

斗轉:

主動技能,臨時提高10%速度恢復自身15%氣血且清除自身所有負面狀態,並對自身施加持續4回合的斗轉狀態(反彈首次被封印效果並使下一次門派技能的命中率提高至100%)。進入戰鬥冷卻3回合,施法後冷卻5回合。

鬼道:

冥燈:

施放離魂咒時,使自身額外獲得持續4回合的冥燈狀態:複製主目標的最高元素親和類型,且提高該類型親和8點,同時使自己的離魂咒、索魂奪魄、魂滅九幽的傷害類型轉化為對應的元素法術傷害;若主目標沒有大於零的親和時,隨機獲得一種冥燈狀態。激活所有冥燈附屬星辰後,可激活該星辰。

黃泉:

施放暗鴉祭靈時額外增加一個目標。

幽墟:

對敵方所有擁有離魂狀態的目標施加幽墟狀態,持續2回合,並對這些敵方目標和施法時所選擇目標的造成法術傷害;造成的法術傷害結果總值,將治療己方所有未倒地單位,平均分配;該技能至少能攻擊敵方兩名存活目標。進入戰鬥冷卻3回合,施法後冷卻5回合。

判官:

臨時損失自身30%最大氣血的血量為代價,恢復友方單體角色目標40%內傷和40%氣血。恢復內傷氣血量不超過目標等級*30;若對友方倒地角色目標施放,則復活目標且恢復30%內傷和30%氣血。復活恢復內傷氣血量不超過目標等級*25;成功施放判官後,若當前回合結束時自己存活,則恢復30%的氣血。進入戰鬥冷卻3回合,施法後冷卻7回合。

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