最終幻想14:戰場賢者的簡單攻略與可能性討論

nga玩家社區 發佈 2022-07-04T05:11:39.086837+00:00

僅以白魔作為對比目標,優點:對沖能力強,陣地戰要比其他奶媽更優秀,有位移,爆發群奶很強,資源不需要交戰就能積累。

作者:NGA-fulo…

本帖僅供參考,作者有限的戰場水平可能會產生一定錯誤,希望大家和平補充。

萌新看完以後有不懂的可以提出,大家會幫你一起解答問題。

本帖一共包含

1總體對比

2職業技能介紹

3額外技能

4打法思路

5一些奶媽的共通技巧

6戰場奶媽的碎碎念

整體優劣

僅以白魔作為對比目標,

優點:對沖能力強,陣地戰要比其他奶媽更優秀,有位移,爆發群奶很強,資源不需要交戰就能積累。

缺點:完全沒輸出,無法跟進瞬時aoe,沒有hot很難蹭戰意,極度缺藍,整體治療量不如白魔。

技能概析

均衡,戰場賢者的核心技能,轉化過後的技能瞬發,提供了戰場最重要的屬性,足夠靈活。

為此絕大部分時候都需要搭配該技能進行作戰,缺陷便是要耗1000的魔力,賢者缺藍的核心因素。

均衡注藥:注藥作為一般讀條單點便不做複述,僅以均衡注藥展開討論。

威力1200,瞬發,為目標附帶「減速buff」,對敵方單位的壓制有限,聊勝於無。

核心群奶,瞬發,加上均衡後2000的藍耗,換來的便是戰場最強的群奶技能,約等於4000治療效果。且因為2000是護盾的原因,不害怕過量,反倒比純粹的4000治療收益更高,變相提高血量上限,對沖時能很有效的提高容錯率,脆皮的存活空間也會大些。而且因為特殊的判定問題,近戰的浴血打在護盾上面是不會回血的,(呈現為傷害量0),龍騎打在盾上也不會開龍血,「非常好用~」

均衡診斷:雞肋的單盾技能,2000+2000其實已經不錯了,但是只是和群奶一樣的效果,便顯得有些尷尬,優點僅僅是施法距離更遠和耗藍更少,且功能上完全被其餘能力技代替了。(輸血加靈橡)

輸血,優點是5000的護盾面板,持續時間長,cd短,能保證有效的覆蓋率。

缺點是護盾以1000×5的形式呈現,抵抗大額傷害能力有限,例如受到2000傷害時,護盾會抵擋1000,實際受傷1000。然後再刷新一個1000的盾。這就導致它難以做到挽瀾之功,絲血掛了還是容易暴斃,不過反正是盾技,就當給近戰上個buff了。

靈橡清汁:資源性單奶能力技,3000治療量,缺點便是有彈道時間,這個延遲奶隊友的時候很容易給屍體獻上白光。

寄生清汁:1500治療量的資源性群奶能力技,與靈橡共享蛇膽,配合均衡預後刷團血,能力技與gcd穿插爆發群奶很強。

魂靈風暴:我的評價是,好蠢的技能。優點,效果多樣,群減群奶aoe全占。

缺點:放不出來……選中目標讀條2s,決定了它很難像紅花重力那樣作為跟傷害技能用,只能打打衝進來的戰士,不痛不癢。

看似減傷加高額群奶是陣地戰神技,但一方面沒有目標就放不出來導致不能想節制那般提前開,選中目標死了或者出了距離或者被擋了或者自己被控了都會打斷。

被沖時漫長的讀條時間,決定了它的優先級不會太高,gcd收益遠小於均衡預後加寄生。

發炎,瞬發高威力aoe技能,缺點也很明顯,施法距離只有5m,大部分時候只能打給戰士這個樣子 沖對面人群臉上打發炎,我就是墮星沖

神翼: 以太步 值得一提的是cd只有15s。

心關: 安慰技 ,你可以對一名隊友使用,那麼他的狀態欄就會多出來一個獨特的buff,這可太酷了,簡而言之,沒什麼用,1000的治療量約等於無,並且只有雙注藥,發炎和魂靈風暴能觸發,真血量危急時還是得靈橡輸血。

額外技能

首先從額外技能上來看。

我個人習慣為慈愛>護盾>營救>沉靜。

賢者因為均衡預後的治療效果和能力技的優秀穿插,短時間治療爆發很強。這就使得慈愛的收益非常高,護盾量與治療量掛鈎時,慈愛也就能更好的發揮賢者「團隊容錯率」的這麼一個作用,慈愛群盾的情況下,遠敏均約擁有兩萬以上的生命值,且盾越厚對面近戰就越難受,大部分時候他們的aoe只能打出一片的零,根本吸不起血。

護盾就不必說了,在戰場上可以說是必帶的技能,一方面能單保近戰t等衝鋒,另一方面被沖時給自己也是極有效的自保手段。

營救: 奶媽最後的仁慈,絕境的光,騙贊王牌 一個上限和下限都很高的技能,收益上波動太大,可以酌情考慮。

沉靜:單點控制效果,但是cd太長,很多時候也不需要由奶媽去留人,相較於其他的幾個效果欠佳。

少了一個?沒有吧。

打法思路

前面大致了解了賢者的核心優點:高額瞬發群盾和爆發治療效果,那麼自然要揚長避短。

和白魔打法其實差不多,保證對沖時團隊的均衡預後覆蓋,gcd群盾時注意穿插寄生,配合近戰給輸血和護盾,適當時可以給個均衡診斷,可以和輸血疊加效果。

戰場奶媽基本沒有啥連招,大多數時候更是看臨機應變能力和熟練度,戰場奶媽會玩一個就全會玩了,這裡更多的還是介紹戰場賢者的適用可能性上。

淺談自己的一些奶媽心得

1,保證自己的生存,隊伍被埋伏/夾擊時,可以選擇將資源等單保自己,奶媽活下來了才能保證後續隊伍的作戰或者更安穩的撤退。

2,活用Z鍵下坐騎,這樣要比滑鼠點坐騎快很多,團隊遭受伏擊時,奶媽必須要第一時間下坐騎,不然被控制導致下不了坐騎,連淨化都用不出來就死了,那麼團隊就直接血崩了,相反如果奶媽能下來坐騎,淨化解控lb有時候甚至能打一波反手團。

3,滑鼠點擊空白處可以快速選中自己,原理為點擊空白處取消之前選中目標,技能的施法對象便都是自己了,這個技巧對於淨化護盾和單奶技能都很適用,它可以讓你在被沖的第一時間保護好自己。

4,被打時不要慌,要相信奶媽是很肉的,特別是在資源充沛的情況下,冷靜下來合理使用技能很多時候6個人追著打都可能打不死。例如白魔藍花節制護盾藍花熱水神名藍花熱水神名,後續救療滑步能讓你跑很遠(爭取讓淨化成為本能,被控條件反射解除)

5是的,多喝熱水,要死的時候請第一反應是喝熱水,奶媽更應該喝熱水,6000的治療量可比其他的技能能抬多了,而且資源有時候要交給隊友。

多喝熱水,熱水,熱水!

不要死斗我,我就打個法令,放過我吧

別打戰士了,機工過熱打戰士給自己打死了.jpg

我被睡了,誒我有淨化,淨化剛解完就被後續痛了,淨化0:29

營救又拯救了一條生命,我好偉大,自我感動中

為什麼是我戰意最高,這河狸嗎

最後,整體上還是說,可以作為團隊的副位使用,打起架來很強,但不能指望賢者單奶,這個奶媽的作戰壽命只有12s,遠敏法系之友,團隊近戰多還不如玩占星。結算面板時因為護盾值不會計算在治療量顯示里,所以不怎麼好看,輸出更是15w就是大手子。

玩起來很上頭,有可能是白魔玩多了後玩賢者有新鮮感,遊戲性很好。

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