Arm推出全新旗艦GPU,搭載光線追蹤功能,優化行動裝置遊戲體驗

問芯voice 發佈 2022-07-06T06:13:02.728707+00:00

作者 |李薇 Arm全面計算解決方案的新一輪更新,以視覺體驗提升為重點。一系列技術更新意味著,創作者可以鎖定低能耗、高性能的計算解決方案,同時下一波的創新應用和視覺體驗也將有更長的續航時間。

作者 |李薇


Arm全面計算解決方案的新一輪更新,以視覺體驗提升為重點。一系列技術更新意味著,創作者可以鎖定低能耗、高性能的計算解決方案,同時下一波的創新應用和視覺體驗也將有更長的續航時間。

在近日舉行的2022全面計算解決方案發布會上,Arm推出全新旗艦級 GPU 產品 Arm Immortalis。據介紹,作為首款可在移動端支持基於硬體的光線追蹤的 GPU,Immortalis GPU可提供更為真實的沉浸式遊戲體驗。


Arm同時更新全面計算解決方案,可滿足各級別的性能、效率和可擴展性要求,適用於各類消費級設備市場的專用處理需求,滿足不同的終端運算,如筆電、手機、高端手機和XR設備等。

繼2021年推出Armv9 CPU之後,最新 Armv9 CPU 因應市場對性能和效率的需求,將峰值和效率性能提升至全新水平。Arm IP 組合可在一系列工作負載中實現 28% 的性能提升,並可降低 16%的能耗。Arm也同時投資系統 IP,確保低延遲的內存路徑,以及系統級緩存效能,提高整體標準。

Arm 高級副總裁兼終端事業部總經理 Paul Williamson 表示:移動端是世上最大的遊戲平台,行動裝置的創新也正在推動這一市場的增長。移動遊戲非常強調性能極限,正是 Arm 能夠在CPU、系統 IP 和 GPU 上提供全面的優化,促成這項性能的提升。

Arm Immortalis首次亮相,進一步釋放遊戲性能

Paul Williamson指出,鑑於 Arm Mali GPU 出貨量已超過 80 億顆,Arm 架構已成為移動遊戲的基石。與此同時,視覺效果出色的 AAA 遊戲的興起也要求相互匹配的性能表現,Arm 專注於確保最新旗艦級和高端智慧型手機能夠提供終端用戶所需的 AAA 遊戲體驗。

Arm 在此次發布會上首次展示全新旗艦 GPU 產品 Immortalis。它具備基於硬體的光線追蹤功能,並將以高性能表現強力增援安卓遊戲生態系統。它傳承於 Mali GPU,但以終極的移動3D體驗進行調試和強化設計。

Paul Williamson介紹,基於硬體的光線追蹤能幫助設備實現更高的性能,同時也能夠讓遊戲開發者在其遊戲內容中應用更多的特效。Arm光線追蹤實現是基於標準的 Vulkan API ,這對所有開發者的可及性非常高。因此這使新的特效更適用於移動遊戲,也為光追特效應用於未來的VR/AR中帶來了可能性。

除了 Immortalis,Arm還推出面向高端移動平台的 Mali-G715 和 Mali-G615。整體來看,今年的 GPU 帶來了15% 的性能提升,提供2倍的機器學習能力,同時還有著15%的效率提升。

CPU方面,Arm基於CPU Armv9 推出Cortex-X3、Cortex-A715及Cortex- A510。

新的 Arm Cortex-X3 可面向廣泛的基準和應用市場,與最新款的安卓旗艦智慧型手機和最新的主流筆記本電腦相比,其性能分別提升了 25% 和 34%。Arm Cortex-A715 專注於高效性能,與 Cortex-A710 相比,其能效提升了 20%,且性能提升了 5%。

高效小核Arm Cortex-A510今年的更新版本在保持性能不變的同時,將功耗降低了 5%。同時,與去年的上一代產品相比,更新版的 DSU-110 所支持的 CPU 集群內核數增加了 50%,實現了不同等級消費級設備的可擴展性。

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