他們既沒有走進孩子的內心世界,又不甘心接受孩子的平庸,於是焦慮,於是憤怒,於是聲稱要「打倒馬化騰的遊戲」。
在抖音上刷到一個視頻,標題就看得人心裡發毛——《打倒馬化騰的遊戲,救救我們中國的孩子》。
每當看到「打倒」二字,我就不禁想起那段標語、口號滿天飛的歲月。
我雖然沒有親歷過那段瘋狂又荒唐的歷史,但僅從聽到和看到的故事中就能感受到陣陣寒意。
往事不堪回首,好在已成了歷史。
然而,我發現如今的自媒體平台上,竟然還有不少人挺懷念當年那種非理性的狂歡,他們享受著揮舞道德大棒打人的快感,恨不能在現實中開批鬥大會。
他們反智,仇富,否定改革開放,將一切人生失意都歸咎於資本的擴張,認為自己之所以窮,都是因為受了資本家的壓榨。
他們內心深處的想法就是,既然不能共同富裕,那麼倒不如大家一起窮,這樣自己也就不會顯得低人一等了。
甚至,他們把孩子不愛學習而沉迷於網路遊戲的鍋,也要甩給遊戲開發公司及其創始人。
自古以來,孩子就有好學的和貪玩的之分,這與他們先天的性情和原生家庭環境密切相關,而不僅僅關乎後天的外部成長環境。
如今,很多人將孩子不愛學習而沉迷於網路遊戲,完全怪罪於遊戲開發者,口口聲聲要打倒這個、打倒那個,這顯然有失公允。
孩子沉迷於網路遊戲,固然會影響學習,但這並不能成為愛子心切的家長「打倒」遊戲開發者的理由。
況且,即使沒有網路遊戲,也沒人敢保證孩子就一定會愛上學習。
畢竟,玩物喪志的「物」可遠遠不止網路遊戲啊。
古代許多紈絝子弟沉迷於鬥雞、鬥蛐蛐姑且不論,就拿我自己來說,小時候跟夥伴們玩彈珠、扇紙包,又何嘗不是整天整天地玩?誰又把心思放在學習上了呢?
那時候連電腦都沒有,又關網路遊戲什麼事呢?
那該怪誰去呢?怪彈珠生產商和印刷廠嗎?
可見,自家孩子不愛學習,就聲稱要「打倒馬化騰的遊戲」,純屬蠻不講理了。
人家開發的遊戲只要合法,你憑什麼「打倒」?你有能力「打倒」自己臆想出來的敵人嗎?
遊戲開發者並沒有強迫你家孩子去玩他的遊戲,人家開發出來供有需求的人玩,合理合法,你管得著嗎?
既然管不著,那還不如把心思放在自己該管的孩子身上,反思一下孩子為什麼會沉迷於遊戲。
你經常跟孩子聊天,陪孩子玩嗎?
你了解孩子內心的真實想法嗎?
你接納過孩子的錯誤和不完美嗎?
孩子犯錯後,你第一反應是大聲批評,還是先問清事情的原委?
孩子受委屈後,你是擁抱他、安慰他,還是覺得無所謂、沒什麼大不了的?
你工作之餘是抓緊時間打麻將、玩手機,還是在家裡陪家人聊天?
當孩子寫作業時,你是在一旁若無其事地刷抖音、打王者榮耀,還是安靜地看書?
當你咬牙切齒地對孩子說「恨鐵不成鋼」時,可曾想過孩子的感受?
當你抱怨孩子學習不努力、成績沒考好時,有沒有想過自己工作是否努力了?或者遊手好閒打麻將就是自己的工作?
當孩子情緒低落、沉默不語時,你可願耐心地聽他訴說?
……
如果我們用心觀察,就會發現,孩子其實在很大程度上就是父母的一個投影,父母是什麼樣的,孩子往往也就是什麼樣的。
然而,我們中國的父母,很多都只有望子成龍的願景,卻從不願反思自己是否為孩子做好了榜樣。
自己過得不盡人意,於是就將逆襲的希望完全寄托在下一代身上,甘願為孩子當牛做馬、付出一切,卻往往不得要領,反而無形中給了孩子巨大的壓力。
孩子上學時,在學校要學習,放學了要寫作業;放假了,還要學習,還要寫作業。
那麼,孩子的壓力該如何釋放呢?
父母理解過他們嗎?給予過他們足夠的陪伴和包容嗎?
孩子難道就沒有獲得他人認同、肯定、讚揚的需求嗎?
這些需求如果在現實中尋求不到,而在網路遊戲中卻很容易得到滿足,那麼孩子怎麼可能不沉迷於其中呢?
遺憾的是,很多父母根本沒有意識到這一點。
他們既沒有走進孩子的內心世界,又不甘心接受孩子的平庸,於是焦慮,於是憤怒,於是聲稱要「打倒馬化騰的遊戲」。
這無異於緣木求魚,根本無濟於事。
就像他們明明知道吸菸有害健康,而且煙盒上也註明了「吸菸有害健康」,可他們就是不肯戒菸,只是一味抱怨捲菸廠和經銷商,豈不可嘆可悲?