明日方舟世界觀架構分析

6z6z下載 發佈 2022-07-30T08:29:23.155620+00:00

畢竟法老海貓是東方粉絲,目標肯定也是這樣的星辰大海啊。  不過可能還是沒法比的,東方ip之大建立在日本的同人二創文化上,這點國內版權問題和同人二創物的出版問題就拉了一大截,就我來看能做到1/3東方都已經是祖墳噴火。    何況當今人人都在吃快餐,舟能讓玩家記住這麼久已經很難了。

畢竟法老海貓是東方粉絲,目標肯定也是這樣的星辰大海啊。

  不過可能還是沒法比的,東方ip之大建立在日本的同人二創文化上,這點國內版權問題和同人二創物的出版問題就拉了一大截,就我來看能做到1/3東方都已經是祖墳噴火。  

  何況當今人人都在吃快餐,舟能讓玩家記住這麼久已經很難了。有遊戲有服裝有玩具(周邊)有TV有歌曲有演唱會有漫畫的——不過上述東西絕對不會只限定給明日方舟,因為單靠舟一個ip走,yj勢必折騰不完。  

  從劇情上分析的話,明日方舟可持續發展性其實很強,主流的礦石病問題解決完了可以去探索泰拉各大神,探索完了還有博士的過去(巴別塔還要之前,博士本身的過去),以舟這個更新速度來看少說是10年吧……實際上從各個活動外傳故事集,也能看出yj積極想告訴玩家泰拉的故事還很大。  

  但舟里的大部分角色都有生老病死,我更擔心的是在劇情設定上允許的時間裡,yj究竟能講述多少故事。(這部分如果難懂的話,打個比方,柯南都千百集了才過一年多這事兒尷尬不,舟如果走遠,也會面臨這個問題的。)  

  所以我的看法是舟可能不會被yj無限發展放大下去,那也才是最好的。明日方舟這個作品可能結束,但後續以舟為起點的泰拉的其他故事會繼續展開。  

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