S28賽季中期英雄推薦,武則天已堪大用,蘭陵王對c位限制無與倫比

指尖上的王者 發佈 2022-08-11T10:03:48.403502+00:00

大家好我是指尖,s28賽季不知不覺已經過半,大家是否有完成自己早期定下的目標呢?這段時間英雄平衡了好多次,目前已經趨於穩定,排除那些公認的版本答案們,大家可以試試這些英雄。

大家好我是指尖,s28賽季不知不覺已經過半,大家是否有完成自己早期定下的目標呢?這段時間英雄平衡了好多次,目前已經趨於穩定,排除那些公認的版本答案們,大家可以試試這些英雄。

S28傾情推薦武則天

突然發現這個版本武則天真的挺好用,前幾個賽季,提到武則天很多人都是一臉嫌棄,但這個賽季我偶爾使用覺得真的挺好用,後來越用次數越多,目前勝率有78%,打了接近20場,馬上就榮耀王者,後來我想了下,這個版本或許真的挺適合武則天的。

首先,無位移英雄的增多,無疑是增加了武則天控制的成功率,不管是大招的全圖流,還是強化球的控制都是如此,這個版本是要打野區入侵的版本,因為野區地形複雜,可躲避的位置不算空曠,因此當隊友入侵,自己還在清兵的時候就可以找准機會大招控制,命中率比以往賽季高了太多,幾乎每一局都會出現控制x3這樣的畫面。

推薦兩套出裝,第一套是輸出流,第二套是半肉流,我個人比較喜歡玩第二套,冷卻完成最快,大招cd更短,傷害雖然不高,但主打控制,當個工具人玩也不錯,不用被兵線卡在線上,永遠不缺藍,真的很舒服。

開大思路:勤看小地圖,敵人小頭像重疊直接開大,拖動視角,隊友或者敵人被控後立即開大,用來拆火或者打聯控,武則天最常用的小連招是大球→大招→二技能→大球,三連控。

出裝思路:要看兩個點,對面突進能力特別強,或者己方陣容不缺傷害,直接出半肉,容錯率高,己方輸出不足,那就選純輸出。

被忽視幾個版本的打野-蘭陵王

我記得蘭陵王不是第一次推薦了,這兩個賽季我都推過好多次,但好像並沒有被玩家們重視,其實上個版本蘭陵王加強之後,已經是很強的英雄了,我們見到賽場上都會經常出現,以前是打輔助卡中路轉線用,現在也漸漸拿出來打野了。

蘭陵王的最強大之處並不是秒殺能力,而是對後排英雄的威懾,大家都知道,前中期中軸的移動頻率有多高,隊伍的順風概率就有多大,以至於像沈夢溪這種靈活轉線的英雄很吃香,但如果你拿了個蘭陵王,無形中會給他們很大的威懾,可能整局不需要你出手多次,只需要感嘆號就能讓後排自亂陣腳,無法支援和轉線,隊伍的陣型就會僵住。

至於是打野還是打輔助,我覺得都不錯,打野蘭陵王有錢,能對後排完成秒殺,因為要發育,所以對中路轉線和射手轉線很難形成壓制,輔助可以時時干擾,但沒有什麼傷害支撐,更有優劣。

出裝思路很固定,基本沒啥可說的,如果怕傷害不足,賢者的庇護換成宗師之力,對後排完成絕殺,連招方式要加上普攻,21a3,或者231a都行。

玩法思路:抓人時儘量不要直勾勾衝過去2技能起手,很容易丟空,除非你看到了敵人交掉了位移技能,先用感嘆號警告,心理素質差的一般會嚇出技能,之後再出手可以增加命中率,甚至接近敵人後用懲擊先減速,不交位移再用技能。

抓人和打野如何兼顧?一直悶頭髮育不適合玩蘭陵王,應該玩娜可露露,如果不利用前中期的強勢期做事情,那麼蘭陵王這個英雄就是個敗筆,因此在抓人和發育上,優先級應該是前者,不過不要無腦蹲人,明明地圖一片黑,沒有任何理由讓你蹲在那裡,就是浪費時間,所以蘭陵王抓人,要有目的的,有把握的抓人。

時常看看經濟面板,看後排或者打野是否出了肉,以此判斷自己的傷害,被反殺是很丟人的。

以上兩個英雄是我覺得在這個版本比較好用的英雄,大家不妨去試試。

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