我的世界:mc玩家網戀「奔現」有多難!相戀多年,竟是個小學生?

我叫minecraft 發佈 2022-08-16T02:09:03.848212+00:00

相信一直以來Minecraft玩家都有一個疑問:這個世界上因為玩遊戲結識,最終相戀、奔現成功的玩家並不在少數。但為咱Minecraft界很少聽說有人「奔現」這件浪漫的事兒呢?

相信一直以來Minecraft玩家都有一個疑問:這個世界上因為玩遊戲結識,最終相戀、奔現成功的玩家並不在少數。但為咱Minecraft界很少聽說有人「奔現」這件浪漫的事兒呢?

01

真實故事:身邊玩原神的姐妹都奔現了,就我一個玩《我的世界》還在單身……


問其故,答曰:姐妹原神聯機,遇見大神,帶著做了好多艱難的任務,最後暖男變男友。而玩《我的世界》的現狀就是,別人申請加入了我的世界,內心戲是:怕不是又來偷材料的?

所以玩《我的世界》玩家能奔現就離譜!這裡也不得不吐槽一下原版Minecraft的聯機機制,箱子是共用的,資源也可以共享,沒有領地的概念。如果聯機玩家將物品放入自己的背包,然後離開,從此再也不上線,你半年的心血都將付諸東流!簡直離離原上譜!親身經歷過幾次悲慘事件之後,現在加入別人的聯機房間,都會在下線之前清空自己的背包,以免占用房主的資源。


所以,你永遠也不知道,試圖加入你聯機房間的是一個想要偷你資源的人,還是個會破壞你建築甚至毀你存檔的熊孩子。如此天然自帶的抗拒,和不合理的遊戲機制,讓我們在聯機的時候帶上了許多防備。最關鍵的是,就算你是個Minecraft界的大神,你也依然是「赤裸」而來,原神就不同了,會自帶一個「強者」的光環。

02

Minecraft的女生玩家多,還是男生玩家多?



曾經想在《我的世界》做個性別調查,問:Minecraft玩遊戲的是男生多還是女生多。

高贊回答:熊孩子最多。(好的吧~)

後來看到過一個統計信息,紐約時報在2016年做過一次信息統計,得出的結果是女性玩家占比40%。平均年齡是28-29歲。然後根據國情,對比了下國內玩家,我們把這個比例再下調10%,即30%。那就是說如果所有的mc玩家都在Minecraft網戀的話,將會有30%的配對可能。

然後再考慮一下國情,國外玩家的平均年齡是28-29,到了國內可能平均下來不滿20歲?當然,這個平均年齡其實是隨著Minecraft一起慢慢變老的。所以對於mc來說,拉取常駐人口的年齡或許更真實一些。這個年齡段大約會被限制在18歲以前的學生黨。

所以估算下來,真正的常駐mc的女生玩家大約只占到20%左右?當然,基於《我的世界》龐大的玩家數量,20%的女生玩家基數依舊是個很龐大的數字。但「奔現」的適齡女mc玩家可能就不多了。


逸聞:有個有趣的故事,我調取了粉絲性別數據,發現女生玩家達到了驚人的90%。然後我就悟了,你們都在用媽媽的手機上網呀~側面也說明了很多mc玩家都還處於學生期。

03

Mc的女生玩家們都在幹啥?


絕大多數的女生mc玩家都集中在學生這個階段,並且初中、高中生的比例更高。通常女生玩家在《我的世界》都是建築型玩家,當然也不否定喜歡各種小飾物,小別墅的建築搭配。生存對於女生玩家而言著實沒興趣,畢竟殭屍嚶嚶怪很讓人害怕得好不好。事實上到了中後期,女生玩家即便是前期主生存,後期大多數的也都偏向於建築。


女生mc玩家不喜歡去Q群或者論壇之類的社區,經常性的會發現100人的群里可能還不到5個女生。所以往往直接在聯機房間遇見的女生要比你在社區論壇遇見的更多。

當然,你也千萬不要覺得女生沒有pvp紅石命令模組的大佬。

04

Minecraft那些不利於「奔現」行為產生的因素;


Minecraft遊戲本身並不注重性別,無論是從玩家角色,還是從遊戲生物的性別設定上來看都是如此。而且大多數男生也喜歡用女生皮膚。

mc男生和mc女生對於《我的世界》玩法和偏好的差異,讓這兩撥人「漸行漸遠」。

別人家的遊戲在遊戲裡談戀愛,男女在一起玩遊戲的畫面是這樣的。


又或者是這樣的……


還有可能是這樣的……


而Minecraft在一起玩遊戲的畫面是這樣的。


似乎,美感上就差了一大截有木有!


就算你們突破的重重的困難,成功的在mc中戀了,然而相戀多年的對象,除了大佬之外,還有可能只是個小學生!HAHA~

所以,也許是我孤陋寡聞,身邊大多數《我的世界》中的情侶,多半是現實中認識確定關係之後一起在Minecraft秀恩愛。或許這才是Minecraft網戀正確的打開方式吧。

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