小遊戲「羊了個羊」無法迴避的5大質疑

羚羊財經 發佈 2022-09-24T21:52:38.810848+00:00

據不完全統計,小遊戲羊了個羊僅在平台就有超10個相關熱搜,話題累計閱讀量超20億,但隨之而來的是不斷的質疑聲音。

億萬網友玩上癮,羊了個羊可能違法了。據不完全統計,小遊戲羊了個羊僅在平台就有超10個相關熱搜,話題累計閱讀量超20億,但隨之而來的是不斷的質疑聲音。從質疑作品抄襲到質疑作品無法通關,「羊了個羊」不僅引來一波波網友徹夜挑戰,也引來了心理醫生、律師、專家等各方注意,分析其讓人上癮的背後原因,多層面討論其操作是否違法。

廣告質疑:遊戲中獲得道具需看30秒廣告

「羊了個羊」的激勵廣告包括紋繡類、教育類、食品及診股軟體等,廣告時長15秒、30秒不等。遊戲中,獲得道具需要觀看30秒廣告。有玩家估算,如果玩50盤「羊了個羊」並換取道具和機會,則需要看75分鐘左右的廣告。玩100局,要看2.5個小時廣告。當你玩了300局時,相當於一整個工作日都在看廣告。

有網友戲稱這是一個強迫大家看廣告的遊戲。因為遊戲本身免費,花時間看廣告能理解,但他們介意的是廣告時間太長。像羊了個羊這樣需要通過觀看廣告來換取通關的設置,是否合理?

對此,專業人士解釋:遊戲內置廣告的數量、時長目前並無明文規定,而且作為常見的網絡服務類型,網路遊戲市場商業模式、市場機制也相對比較成熟,在不存在違反網遊、廣告、未成年人保護等監管法規情況的前提下,可由市場自行調節此類遊戲、廣告推薦機制。

欺詐質疑:有通過病毒式營銷欺詐嫌疑

「第一關就像一加一等於幾,第二關直接過渡到考研。」由於該遊戲第二關的難度陡然上升,不少玩家為了通關甚至玩通宵,這個遊戲有很多BUG,比如方塊隨機性太強,能否通關運氣占了很大成分。

網友認為:所謂的地區第幾名、通關人數,都像是開發者自己做出來的數據,為的就是讓玩家深陷其中。

在網友看來,開發者在製作遊戲時壓根就不想讓玩家通關,先買個熱搜「假裝自己很火」,通過病毒式營銷推廣開來,一切都是為了讓玩家看廣告。

對此,專業人士認為:對於遊戲是否涉嫌欺詐,關鍵要看該遊戲是否有虛假宣傳,侵害消費者知情權。

版權質疑:遊戲中使用背景音樂是否需要授權

還有些網友在「羊了個羊」的官方微博留言,指責其盜用有版權的音樂作品。

該遊戲採用了被評價為極度魔性的《普通DISCO》的伴奏曲。這是2015年3月21日由B站Up主「ilem」上載至嗶哩嗶哩彈幕視頻網的原創Vocaloid中文曲,由虛擬歌手洛天依與言和演唱。那麼,在遊戲中使用的背景音樂,是否需要授權?

此外,在「羊了個羊」的眾多熱搜中,「羊了個羊 抄襲」的詞條也引發了網友眾多網友的討論。有玩家表示,「羊了個羊」從界面、畫風到玩法都與一款國外的遊戲《3titles》高度相似。

對此,律師稱,遊戲方已否認抄襲,需要核實。而背景音樂可能構成音樂作品,未經允許擅自使用,不管是否盈利,都有侵權的風險。

版號質疑,這種遊戲形式需要版號嗎?

「羊了個羊」的火爆也得益於不用下載,即點即玩。這類小遊戲往往是運行在諸如微信等超級App內,通過個人開發者帳號發布遊戲,一般是採取平台備案機制,平台承擔連帶責任。

律師認為:理論上遊戲都應該獲得版號才能得以順利發行,但目前,無法進行內購的遊戲是否需要版號也有一定爭議。根據我國現行法律法規要求,網路遊戲作為網絡出版物的一種,在上網出版前必須報國家新聞出版廣電總局審批,即辦理版號。但不開放內購也不存在付費下載的體量較小的遊戲,暫時視為測試階段的遊戲。如後續開通了內購或付費下載,就需要版號。但是一般不涉及到商業變現的遊戲很多在打擦邊球。

成癮質疑:挑戰成百上千次無法通關,容易形成心理執念

還有網友認為:「羊了個羊」小遊戲很容易造成心理成癮問題,遊戲通關機制不透明可能侵犯遊戲玩家的知情權。還有有網友反映「羊了個羊」在朋友圈好友歷史排行榜上疑似數據作假,一些好友在一次也沒有通關的情況下顯示已通關數次。在社交平台上有多名網友反映自己被通關。

該遊戲宣稱「每天只能過一關」,而每日第一關無比簡單,到了第二關就是難上加難,玩家在一遍一遍的失敗中,不知不覺時光轉瞬即逝,每日挑戰成百上千次都無法通關,逐漸形成心理執念。

對此,律師認為,如果確實存在上述情況,那麼,遊戲開發方有可能侵犯了遊戲玩家的知情權,因為遊戲通關機制不透明,通不通關由開發方說了算,而不是靠玩家實力或隨機運氣等。遊戲廠商為了吸引玩家長時間淪陷玩下去,設置死局並不違法。然而,玩家需警惕不法分子利用玩家上癮心態,欺騙玩家可以不合理使用道具,從而以詐騙手段騙取玩家錢財情形。

面對質疑,部門和平台監管不能缺位

還有玩家認為,諸如「羊了個羊」這樣的超休閒遊戲不僅毫無樂趣,也不能創造任何價值。而專業人士認為:這類遊戲能夠火爆,恰好是因為它的「簡陋」——參與容易、無需下載、架構於社交平台。極難通過的第二關激發了部分用戶的好勝心和好奇心,玩過的用戶在社交平台「吐槽」後又能引發更多用戶參與,這樣形成的正反饋導致病毒式的傳播得以發生。

專家認為:雖然「羊了個羊」只是一款微信端小遊戲,但其帶來的熱度不容忽視,可能會被大量遊戲開發商作為經營模板。因此社會各界對此類小遊戲的監管應落到實處,執法部門要及時提醒其經營過程中可能出現的違法風險。

平台方要加強對遊戲時長、遊戲消費及內置廣告內容的監管,避免情形如:利用算法針對用戶進行畫像,向其推送可能影響其身心健康的信息容易成癮。落實防沉迷機制,對遊戲內存在的誘導行為、強迫點擊,或誘導用戶不合理消費行為加以控制,避免內嵌小廣告中,含有虛假或引人誤解的內容,損害網民的利益。而網民自身應提高防範意識,謹慎點擊陌生連結,警惕誘導性廣告內容。

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