夢回15年前?國產遊戲重現「群毆」BOSS盛況,上千號人追著BOSS打

遊戲日報 發佈 2022-10-03T02:52:22.800899+00:00

前段時間,遊戲日報君在《幻塔》的一個公會群里看到一段對話。一位剛進入《幻塔》的小萌新在班吉斯地圖被沙蟲虐了個爽,氣不過的她叫了同行的2位朋友,結果3個人一起上還是被沙蟲虐了。

前段時間,遊戲日報君在《幻塔》的一個公會群里看到一段對話。

一位剛進入《幻塔》的小萌新在班吉斯地圖被沙蟲虐了個爽,氣不過的她叫了同行的2位朋友,結果3個人一起上還是被沙蟲虐了。然後她就跑到公會裡哭訴,但當時公會在線的人不多,於是就有人告訴她,看下世界排行榜前面的幾個人然後叫他們來幫忙就行了。


講道理在任何一個遊戲中,叫大佬來打前期的小怪也算不上多罕見,但是在其他的遊戲中,往往都是要收費、收徒之類。但《幻塔》的遊戲氛圍還真不是這樣,像玩家之間互相幫助的事情其實很多,最為經典的就是無序深淵的金核,打不過的話世界一叫,一會就有好幾個人來幫忙。



這一點在《幻塔》最新的活動勇者行動中也體現得很明顯。

勇者行動的流程很簡單,玩家需要打世界BOSS來合成載具機械鳥的配件,這個模式在遊戲中很常見。但如果是一般的網遊的話,那這些BOSS大概率會被大型公會或者究極土豪給壟斷,想打的話輕則交材料重則給「保護費」,而《幻塔》則完全不是這樣,連比較容易的亞夏BOSS,打完了玩家都會在世界呼叫玩家過來開箱子。


而稍微強力一點的BOSS,比如海拉或者河馬,《幻塔》的玩家則會在世界頻道上先行組隊,一般是先有幾個玩家去打,然後在世界報下血線,隨後各個玩家都會不斷的湧進來,最終形成全服玩家追著BOSS打的「名場面」,最終開箱子的時候也是一群玩家,這場景簡直不輸10多年前那種大型網遊BOSS戰。



總的來說,《幻塔》的遊戲氛圍還是很不錯的,這裡的玩家都秉承著友善的原則,無論是什麼樣的玩家,是老玩家還是萌新,只要喊一聲幫忙,基本上都能找到人。過副本是這樣,打BOSS也是這樣,甚至連做活動都是一樣,或許這就是《幻塔》開服至今不斷向上的原因,因為它給玩家帶來的,是最純粹的遊戲快樂。


各位小夥伴覺得《幻塔》怎麼樣呢?

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