魔獸世界:11月2日在線修正

nga玩家社區 發佈 2022-11-02T08:20:58.230785+00:00

野蠻揮砍現在能夠在熊形態下使用,並且在熊形態下取代橫掃。修正了奇美拉射擊有2次機率觸發致命射擊天賦的問題。

職業

死亡騎士

修正了點了死亡迴響天賦後,死亡之握的兩層效果會意外地被快速連續使用的問題。


惡魔獵手

浩劫

混亂打擊和毀滅的傷害降低了5%。

第一滴血的傷害加成降低至75%攻擊強度(原為85%)。

心魔的傷害提高了25%。

修正了心魔的傷害沒有受到浩劫的精通和惡魔之魂效果加成的問題。

德魯伊

野性

野蠻揮砍現在能夠在熊形態下使用,並且在熊形態下取代橫掃。在熊形態下不會產生連擊點數或消耗能量。

獵人

野獸控制

戰爭命令現在使倒刺射擊有25%/50%的機率重置殺戮命令的冷卻時間(原為50/100%)。

治療寵物或意氣風發對寵物的治療不再因為吸血對獵人產生治療。

射擊

修正了奇美拉射擊有2次機率觸發致命射擊天賦的問題。

瞄準射擊的傷害降低了15%。

法師

修正了召喚水元素會在不該出現的情形中存在的問題。


武僧

踏風

怒雷破的傷害降低了20%。

旭日東升踢的傷害降低了20%。

幻滅踢的傷害降低了10%。

風火雷電轉移的傷害降低了6.66%。

屏氣凝神現在使武僧的傷害提高15%(原為20%)。

雪怒下凡的持續時間縮短至20秒(原為24秒)。

太極鞋現在使幻滅踢的傷害提高10%(原為20%)。

禪院教誨現在使幻滅踢有12%的機率重置旭日東升踢的剩餘冷卻時間(原為15%)。

雪怒之怒的急速加成降低至5%(原為8%)。

升龍霸的傷害降低了10%。

除了當前效果以外,禁忌訣要現在使輪迴之觸的傷害提高20%(原為40%)。

碧玉疾風的傷害降低了10%。

雪怒的戰甲現在使旭日東升踢的爆擊縮短怒雷破4秒冷卻時間(原為5秒)。怒雷破結束時,旭日東升踢的爆擊機率現在提高40%(原為50%)。

開發人員說明:踏風武僧的總體傷害過高了,因此我們降低了大多數消耗氣的技能傷害(神鶴引項踢和最近加強的風領主之擊除外),降低了主要大招的輸出(風火雷電、屏氣凝神和雪怒下凡),並降低了一些強大天賦的效果來保持天賦平衡。


聖騎士

修正了神聖之地天賦錯誤地提高所有神聖傷害的問題,而不是只提高奉獻的傷害的問題。


牧師

晶化反射現在反射6/12%的吸收傷害(原為10/20%)。

暗影和神聖專精的控心術的傷害降低了25%。

戒律專精的控心術的傷害降低了50%。

戒律

真言術:耀現在施加50%持續時間的救贖(原為60%)。

真言術:耀的治療效果提高了30%。

極致光輝現在使真言術:耀的治療效果提高100%(原為150%)。

福音的冷卻時間延長至3分鐘(原為1.5分鐘)。

聖光之怒的傷害提高了25%。

每有一個同伴受到救贖影響,聖光之怒的傷害提高6%(原為10%)。

神聖

恢復的治療效果降低了5%。

癒合禱言的治療效果降低了5%。

快速治療的治療效果降低了5%。

治療術的治療效果降低了5%。

治療禱言的治療效果降低了5%。

聖言術:靈的治療效果降低了5%。

聖言術:靜的治療效果降低了5%。

治療之環的治療效果降低了5%。

宇宙漣漪的治療效果降低了5%。

神聖讚美詩的治療效果降低了5%。

神言術:佑的治療效果降低了5%。

聖言術:贖的治療效果降低了5%。

暗影

暗言術:痛的傷害提高了10%。

心靈震爆的傷害提高了10%。

折磨纏身的傷害提高了10%。

暗言術:滅的傷害提高了10%。

吸血鬼之觸的傷害提高了10%。

心靈尖刺的傷害提高了10%。

精神鞭笞的傷害提高了10%。

噬靈疫病的傷害提高了10%。

精神灼燒的傷害提高了10%。

暗影幻靈的傷害提高了10%。

虛空洪流的傷害提高了10%。

暗影衝撞的傷害提高了10%。

恩佐斯的神像的虛空迴響的傷害提高了10%。

尤格薩隆的神像的彼岸之物的虛空尖刺的傷害提高了10%。

幽暗虛無的傷害提高了10%。

黑暗瀰漫的傷害提高了10%。

虛空爆發的傷害提高了10%。

虛空之箭的傷害提高了10%。

虛空觸鬚的精神鞭笞的傷害提高了10%。

虛空鞭笞者的精神鞭笞的傷害提高了10%。


潛行者

伏擊的傷害提高了20%。

割裂的傷害提高了5%。

奇襲

鎖喉的傷害提高了5%。

毀傷的傷害提高了5%。

死亡印記的傷害提高了15%。

增效藥膏 - 毀傷的傷害加成提高至35%(原為30%)。

血之氣息的最大敏捷加成提高至24%(原為15%)。

敏銳

背刺的傷害提高了5%。

刺骨的傷害提高了5%。

暗影打擊的傷害提高了5%。

幽暗之刃的傷害提高了5%。

影分身的傷害提高了5%。

每消耗一個連接點數現在使侵蝕之影的冷卻縮減提高至0.7秒(原為0.6秒)。


薩滿祭司

元素

閃電箭的傷害提高了10%。

閃電鏈的傷害提高了10%。

熔岩爆裂的傷害提高了18%。

烈焰震擊的傷害提高了10%。

冰霜震擊的傷害提高了10%。

元素衝擊的傷害提高了10%。

熔岩彈射的傷害提高了10%。

地震術的傷害提高了10%。

大地震擊的傷害提高了10%。

冰怒的傷害提高了10%。

岩漿圖騰的傷害提高了10%。

火焰衝擊的傷害提高了10%。

原始火元素的流星的傷害提高了10%。

原始火元素的獻祭的傷害提高了10%。

增強

所有傷害降低了25%。


術士

痛苦

修正了如果另一個術士施加了災難痛苦,你的災難痛苦會被移除的問題。

邪惡污染現在施加6秒的疲勞詛咒(原為12秒)。

薩洛拉絲的黑暗之擊現在使詛咒的持續時間延長0.2/0.4秒(原為0.5/1秒)。

惡魔學識

內爆的傷害提高了25%。

災怨轟炸的傷害提高了20%。

古爾丹之手的傷害提高了35%。

斷魂斧的邪能爆破的傷害提高了25%。

斷魂斧的邪能爆破的半徑現在是8碼(原為4碼)。

邪犬的傷害提高了20%。

魔典:惡魔衛士的傷害提高了20%。

安尼赫蘭訓練現在使惡魔衛士的傷害提高了20%(原為10%)。

野生小鬼現在有15/30%的機率變成小鬼首領(原為5/10%)。

小鬼首領現在造成50%的額外傷害(原為20%)。

深淵領主(古爾丹的野心)的傷害提高了25%。

惡魔暴君的惡魔之火的傷害提高了10%。

毀滅

翻滾浩劫現在持續6秒(原為5秒)。

阿茲亞基的瘋狂現在持續5秒(原為4秒)。


寵物對戰

修正了使用戰鬥訓練石升級戰鬥寵物時的計算錯誤。

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