CSGO競技模式為什麼要禁連狙?關鍵是武器實在太逆天了

cf梗小漫 發佈 2022-11-12T10:32:00.142971+00:00

在CSGO的競技模式裡面,我們都知道,作為CSGO的排位,玩家可謂是不厭其煩地肝,尤其是一些大佬,不肝個鑽石段位,那都不好意思說自己是CSGO的競技玩家,可是,我們也會發現個不爭的事實,別看低端局沒什麼,可一旦到了CSGO的高端局,我們會發現,大家會有個統一的規矩,那便是雙方都會禁連狙,誰都不會起這把武器。

在CSGO的競技模式裡面,我們都知道,作為CSGO的排位,玩家可謂是不厭其煩地肝,尤其是一些大佬,不肝個鑽石段位,那都不好意思說自己是CSGO的競技玩家,可是,我們也會發現個不爭的事實,別看低端局沒什麼,可一旦到了CSGO的高端局,我們會發現,大家會有個統一的規矩,那便是雙方都會禁連狙,誰都不會起這把武器。

那為什麼在CSGO競技模式高端局的時候,大家會遵守這樣一個潛規則呢?其實,要說這件事情的話,就不得不說CSGO這把連狙的問題了, 在我們看來,這把連狙無非就是威力大了點,再加上穩定的連發功能,使得連狙威力被無限放大,但事實上,這把武器到了高端局,那絕對是更加逆天的存在,只是大家平時在魚塘局玩多了,感覺不出來而已。

像我們這些普通玩家,一般都在魚塘裡面,撐死了在黃金段位,因此,根本是感覺不到連狙巨大的逆天屬性,可一旦到了高端局,不好意思,連狙的屬性會被成幾何倍數放大,因為到了高端局,大家都對武器的掌握程度不會太低,像我們這種普通玩家,基本上拿著連狙也跟廢物沒區別,可高端局裡面,那些可都是大神玩家,大神玩家可沒那麼好對付的啊。

他們對於各種武器的熟練程度超乎我們的想像,如果這個時候,有個不識抬舉的人,強起了連狙,好傢夥,在戰場上大殺四方,此時,對於其他人來說,絕對是不公平的,這時候,必然會迎來一波反撲,到時候,人手一把連狙,大家都成了蹲B大佬,誰也不讓誰,這樣下去,可就是人均內卷了,遊玩體驗和遊戲體驗都會大大下降,於是,一個約定俗成的規矩就誕生了,那便是禁連狙。

禁連狙的好處是顯而易見的,有效地避免了雙方的內卷,一旦雙方都開始連狙化了,自然遊戲體驗會變得非常低,別指望什麼連狙禁了,大家是為了更好玩排位,其實,更多的是為了避免無效內卷,不信的話,你試試在高端局裡面搞一搞連狙,大家放心,保證不會踢你,各種口水炮彈會如同往你臉上噴的。

不信的話,大家可以去看CSGO的職業比賽,那些電競賽事裡面,我們會發現個不爭的事實,那便是我們幾乎是見不到什麼玩家起連狙的,一旦起連狙就是在破壞整個遊戲環境,甚至有可能引起隊友的嫌棄,所以,很多玩家都會遵守這樣一個隱藏的潛規則,不過,話也說回來了,既然禁了連狙,為什麼不把AWP也跟著禁了呢?

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