一個月開發一款遊戲,《點燃我,溫暖你》劇情有點飄了,別爛尾呀

鐵任 發佈 2022-11-23T20:00:45.481758+00:00

十一月有點正事的觀眾都在追兩個節目,一個是世界盃,另一個就是由劉俊傑執導,陳飛宇、張婧儀主演的偶像劇《點燃我,溫暖你》,前者就不用說了,四年一度,巨星雲集,後者則是憑著堪比大銀幕的製作和熱血燃情的體驗,以及帥氣破防的阿瑟,成為入冬以來的網劇黑馬。

十一月有點正事的觀眾都在追兩個節目,一個是世界盃,另一個就是由劉俊傑執導,陳飛宇、張婧儀主演的偶像劇《點燃我,溫暖你》,前者就不用說了,四年一度,巨星雲集,後者則是憑著堪比大銀幕的製作和熱血燃情的體驗,以及帥氣破防的阿瑟,成為入冬以來的網劇黑馬。



與同期諸多以情感和顏值為賣點的網劇對比,《點燃我,溫暖你》確實更勝一籌,故事還是比較穩健的,無論穿插回憶的劇情線,還是男女主的情感線,人物性格的塑造,都表現得有章有法,輿情普遍的共識是這部劇除了更得有點慢就沒有別的毛病了。然而最新播出的劇情,卻出現了不尊重科學的情節,李峋和朱韻應聘到我心飛揚公司,一邊談戀愛,一邊搞開發,四個人用一個月時間就開發出一款名為《無敵武將》的戰爭遊戲,進度太快超越現實,劇情顯得非常草率。




在劇情中,老闆董斯揚在會議上大罵項目進展慢,朱韻主動請命接手《無敵武將》這個爛攤子,成立了以自己為組長,李峋和趙騰為組員的項目組,再加上一個畫圖的美工郭世傑,上班第一天就正式開工。

接下來的情況讓人瞠目結舌,項目組在只有組長很努力,三個組員磨洋工的情況下,愣是在一個月之內把遊戲弄上線了,而且還做得很好,獲得了老董的認可。





如果在現實世界裡,開發這樣一款古代戰爭體驗的遊戲要多久呢?保守的估計是半年左右,從策劃方案到美術畫圖,寫程序,配樂加特效,還有完成之後測試修改,每個環節都需要大量的時間,像朱韻這樣帶著三、四個人的草台班子,一個月連草圖都畫不完,更談不上測試上線了。



從影視劇的創作來說,適當的誇張很正常,但是《點燃我,溫暖你》後面主要的故事就是將技術天才的復仇,題材如此,卻違背技術的規律,把遊戲開發當成兒戲一帶而過,就無法自圓其說了。

其實這樣的情況並非不可避免,比如說如果朱韻的任務不是開發一款遊戲,而是在原有的基礎上突破技術難點,達到同等戲劇效果的同時,邏輯性和真實感也能立得住,能夠令人信服。然而編劇現在的做法,就很難說得通了,對不起觀眾的期待,也配不上之前的口碑,豆瓣7.2分的高分。


也可能是期待越高失望越大,之前的校園戲的部分一直很好看,人物情感很真實,新上線的幾集卻出現不少問題,嚴格來說是當李峋和朱韻做出校園,或者說李峋走出牢門開始,《點燃我,溫暖你》就暴露出職場劇的通病,劇情開始與現實脫鉤,生編硬造的痕跡。


除了一個月開發一部遊戲這樣的魔幻情節,劇中還出現了朱韻和李峋在麵館里喝二鍋頭慶祝的畫面,不知道是不是植入,反正原著小說里沒有,之前角色多半都是喝紅酒或啤酒,這次突然指名要二鍋頭,看起來有點怪怪的,好難代入。



衡量一部好劇的標準,應該是有始有終,精彩如一,而不是前緊後松虎頭蛇尾,現在看來,《點燃我,溫暖你》的後半部分有爛尾的可能,這是所有劇迷和觀眾都不希望看到的。至於後續是精彩更多,還是失望更多呢,現在來看一切皆有可能。

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