3D的藍刺蝟大冒險來啦!《索尼克 未知邊境》評測

rin宇晨 發佈 2022-11-24T20:50:42.185604+00:00

作者:索然無味測評組(已獲授權協助發布,他人未經允許禁止以任何理由再進行轉載)前言索尼克系列遊戲,個人也是比較喜歡的了。雖然隨著年齡增長,再也回不到童年時期那種反應速度,卻也依然保持著菜還愛玩的心態。之前的索尼克雖然也有3D製作的版本,但像這樣開放世界的卻是第一次體驗到。

作者:索然無味測評組(已獲授權協助發布,他人未經允許禁止以任何理由再進行轉載)

前言

索尼克系列遊戲,個人也是比較喜歡的了。雖然隨著年齡增長,再也回不到童年時期那種反應速度,卻也依然保持著菜還愛玩的心態。之前的索尼克雖然也有3D製作的版本,但像這樣開放世界的卻是第一次體驗到。不過初見比較空蕩蕩的場景,卻是給我留下了最深的印象,從一開始空蕩蕩,到之後滿屏都是滑滑梯的那種轉變,內心還是十分欣喜的。孩子丑沒關係,再養養,或許會有想不到的驚喜(笑)。

穿越到異時空

故事的開端,就告訴了我們,蛋蛋博士又要搞事情,這一次用計算機開啟了一個不知名的石碑,本以為能召喚出什麼軍團去和索尼克對磕。但誰知道卻召喚成了時空門,把自己吸進石碑之中。另一方面索尼克和兩隻好友坐著飛機追尋蛋蛋博士,忽然天空中出現了一道時空門,把他們也都吸了進去。等索尼克清醒之後,兩個好友卻是不知所蹤。好在艾咪距離自己不遠,當解開禁錮艾咪的牢籠,才發現這似乎不是一個真實的世界。而如何逃離這個世界,並且把兩個好友都帶回去,就成了索尼克這一次的任務。遊戲的故事簡潔,但其中還摻雜著一點點其他的小支線,這裡就不多說了,具體的還請遊戲中自行觀看啦~

專屬的大型遊樂園

要說別的遊戲,開放世界那都是沙箱,然後放一大堆的NPC和支線,以及怪物地牢丟給你。到了索尼克缺變成了專屬的遊樂園了。大部分遊戲時間,我們都是在搜刮場景中的各種收集品。收集嘛大同小異,但是收集的路線卻成了極大的遊戲樂趣。幾乎所有的收集品,都要通過場景中的各式機關和跑酷來進行的,不光有散落在地圖各處的,甚至還有專屬任務的。可以說到處都是遊樂設施,索尼克在其中玩得不亦樂乎,順帶地把收集品還給收集個齊活。

索尼克的成長

以往個人玩過的索尼克,印象中都不包含成長系統。但是本作卻多了一個成長系統,玩家在遊戲中可以通過打怪升級,來獲取技能點,通過技能點學習一個又一個技能。不過技能數量比較少,需求的技能點很多,並不是升一級就可以加一次技能。而索尼克的四個屬性則是利用收集品,去和NPC交談提升,其中奔跑速度和金環上限是可以相互交換的。變相的鼓勵玩家探索地圖的各個角落,而不是衝著任務直勾勾的跑主線。

傳統的關卡也得到了保留

曾經索尼克的傳統關卡,在本作中也是得到了保留。需要收集周圍小怪或者寶箱掉落的齒輪,才能開啟傳統的關卡。傳統關卡的難度還是很高的,想要全部收集是真的非常難,需要玩家多次遊玩才能陸續達成目標收集。不過傳統關卡的收集並非硬性,對於玩家自身也沒有什麼提升,是否全達成就看自己意願了。但值得提的是,傳統關卡還分為背後視角(看著索尼克後背),傳統的橫版視角,根據關卡的不同自動切換,並非玩家主動可以切換的。

有些無腦的戰鬥系統

遊戲的戰鬥部分打擊感還是有的,畢竟遊戲跑酷為主,戰鬥的部分就顯得非常弱。戰鬥主要也就分為兩個部分,小怪戰和BOSS戰,這點還是很傳統的。小怪戰十分簡單,打兩次,抓好規律,就可以很輕鬆地應對他們。BOSS戰往往需要進行跑酷,爬到BOSS的背上,或者腦袋上去進行攻擊。BOSS數量也不多,但幾乎都會掉落齒輪。第一個島嶼的最後BOSS戰有點問題,玩家被拍飛之後會進行鎖視角,即便是可以前進了,視角也是鎖死的,看不到BOSS的攻擊。而且BOSS的攻擊幾乎無法躲避,後撤反而成了最穩妥的方法。當玩到這個BOSS戰時還請務必留意。

總結

整體的遊戲流程並不是特別長,但全部5個島嶼,也足夠遊玩10數個小時了。尤其是喜歡收集的玩家,更是能把這個時間再度延長。遊戲整體製作有好的地方,也有不太好的地方,總的來說對於喜歡這隻藍刺蝟的玩家,還是值得一玩的。感興趣不妨先觀看一下遊戲的相關視頻,真合口味了再入手也不遲。

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