為什麼舊 iPhone 越來越卡了?硬體老化真的存在嗎?

xcios俱樂部 發佈 2022-11-30T04:30:43.218141+00:00

畢竟一個微信從最早的幾十兆到現在的 500MB+,一個 QQ 從最早的幾百 KB 到現在的近 700MB ,一個騰訊視頻體積高達 400MB+ ,抖音一個短視頻軟體也有近 400MB 的體積。


iPhone為什麼會變卡


iPhone 老用戶應該深有體會,明明剛買的時候,iPhone 特別流暢,像 iPhone5 那時候用起來都特別順滑,怎麼用了三四年之後,手機保護的挺好,但就是變慢了呢?


我現在的 iPhone6 ,iPhone7 甚至是 iPhoneX ,打開一個抖音,甚至是打開微信都明顯遲鈍了不少,再無往日雄風。


雖然升級了系統,但在跑分軟體上來看,處理器性能依然沒變,跑分成績還是和之前一樣,但就是明顯能感覺出手機不如之前流暢了。


究竟是什麼東西讓 iPhone 會變慢呢?難道庫克真的就有魔力,出新款就會讓老款逐漸變卡嗎?


其實大家讓 iPhone 變卡的主要原因,並不完全出在蘋果身上,當然,蘋果也脫不開責任。


1:應用才是元兇


其實老 iPhone 在進行恢復出廠之後,你會發現其實沒那麼卡,自帶應用打開速度其實和剛買時候是差不多的,但是一打開第三方應用就變得緩慢無比。


沒錯,這些第三方應用才是讓你感覺手機變卡了的主要原因。


畢竟一個微信從最早的幾十兆到現在的 500MB+,一個 QQ 從最早的幾百 KB 到現在的近 700MB ,一個騰訊視頻體積高達 400MB+ ,抖音一個短視頻軟體也有近 400MB 的體積。


手機應用實在是太離譜,要知道,當初電腦上的 QQ 也不過幾十兆,當初 iOS 上的虛幻3大作「無盡之劍」也不過百來兆,電腦端的地下城與勇士 DNF 早期版本也不過 800MB 。


而現在,一個手機 QQ ,居然要 685MB 的體積,舊手機能不卡嗎?


這些應用恨不得將所有功能都塞進去,開發者毫無顧忌的瘋狂塞入新功能和文件包,導致每款應用都極其臃腫,一直在瘋狂濫用手機的性能。


2:iOS 系統越來越臃腫


除了第三方應用越來越臃腫,蘋果自己的 iOS 系統也是越來越臃腫,尤其是在 iOS10,11 時代,蘋果自己都忍不下去了,於是在 iOS12 開始宣布整個版本都用來優化流暢度。


但到了如今的 iOS16 時代,系統還是越來越臃腫,尤其是對於老設備,蘋果雖然做了兼容,但是沒做多少優化,導致老設備使用新系統,真的就是「能用」但不好用。


我對我家人的 iPhone11 Pro Max 就深有體會,買來就打了描述文件一直停留在 iOS13 系統,用到現在依然很流暢。


但是在近期我給其升級了 iOS16 系統之後,家人明顯能感覺出手機變慢了不少,畢竟 iOS16 系統相比 13 多了一堆亂七八糟的功能,變卡也是當然的。


所以說,升級系統會變卡,是真的,一般情況下,只有原生的系統,蘋果才會對其進行單獨優化,其它型號,蘋果只是給其兼容一下而已。


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沒錯,以上兩點就是導致你舊 iPhone 變卡的主要原因,其實現在數碼產品並不存在什麼主板老化導致變卡,這是無稽之談,要老化也只是電池老化,換一塊就好了。


其實對於蘋果而言,想規範管理應用體積和老設備的流暢度很簡單,只要蘋果願意,現在 iPhone4 都能做到和買來的時候一樣流暢。


但對於一款數碼產品而言,讓其慢慢變慢,然後淘汰,才是蘋果的「真實想法」,不然用戶憑什麼換新手機呢?


拿個簡單的例子來看:


PSP 遊戲機不少人應該知道,這玩意是 2004 年底發布的,在現在來看,配置低的發指,處理器最高只有 0.33 Ghz,內存只有 32MB 。


但即使是在 2014 年,也就是這個遊戲機發布後的 10 年後推出的大型 3D 遊戲「討鬼傳:極」,十年前買的 PSP 依然可以流暢運行。


直到 2022 年,我的 PSP 到現在依然可以流暢運行怪物獵人和戰神等大型 3D 遊戲,至今有不少人還在玩這台 18 年前的老古董,什麼主板老化是不存在的,更別提現在工藝更好的智慧型手機了。


當然了,數碼產品舊設備的快速淘汰對於一些預算不足的用戶來說雖然不是好事,但是對於整個科技數碼界甚至是整個世界經濟來說,其實是有益的。

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