當暖暖走進開放世界 無限的冒險即將啟程

遊民星空 發佈 2022-11-30T15:48:24.618742+00:00

暖暖系列自誕生面世,至今已伴隨各位玩家度過十載春秋。無論是《暖暖環遊世界》中換裝與RPG的首次結合,還是《閃耀暖暖》中大膽革新的3D材質,都為玩家呈上了一場飽含匠心之美的時裝秀。

暖暖系列自誕生面世,至今已伴隨各位玩家度過十載春秋。無論是《暖暖環遊世界》中換裝與RPG的首次結合,還是《閃耀暖暖》中大膽革新的3D材質,都為玩家呈上了一場飽含匠心之美的時裝秀。就在今日,前往奇蹟大陸的列車響起了即將到達新站點的播報,新老玩家翹首以盼的《無限暖暖》正式公開首部宣傳PV,展示了新作中部分玩法的概念。

本作秉承了暖暖系列一貫唯美風格的同時,意在表達「不被定義,無限可能」的設計理念,玩家將在以開放世界形式構建的奇蹟大陸上展開冒險。講實話,換裝和開放世界探索怎麼看都像是兩種難以相互兼容的玩法形式,探索收集與審美滿足兩種產品反饋也似乎讓《無限暖暖》的目標客群畫像顯得不夠清晰。

但《無限暖暖》還是用一場優秀的PV向玩家展示了自己在開放世界玩法拓展方面的獨特答卷。

PV內容解讀與玩法猜測

看過整個宣傳PV,不免會被暖暖踏足的各路景色率先吸引,靜謐的林間,翠綠的草甸,莊嚴的城堡,無數精雕細琢的景致共同搭建出龐大的奇蹟大陸舞台,這些風格各異的觀景點日後會成為玩家在遊戲中探索的目標。

《無限暖暖》獻給玩家的是個以「自由無拘,休閒放鬆」為主要特點的開放世界,除了場景解謎,平台跳躍,時裝收集等探索玩法外,PV中還提到了諸如捕蟲、釣魚等休閒玩法,可見豐富的經營養成要素依舊是暖暖新作中沒有缺席的重要組成部分。對於該系列中為數眾多的截圖黨來說,開放世界還帶來了更多福音,玩家終於可以擺脫固定平面的束縛,自由選擇拍攝的場景,角度與服裝,拍出自己更心儀的「女兒」模樣。

雖然開放世界的設計首次出現在暖暖系列中,但並未與最重要的換裝玩法割裂成兩個部分,遊戲巧妙地賦予了服裝多樣的技能,不同穿搭將會獲得不同能力,這些能力最終會影響玩家探索世界的過程。例如PV中出現的可以坐在大喵頭上的變小套,可以讓玩家穿越某些隱蔽的狹徑,找尋到小人國般的童話世界,又或是擁有淨化能力的復甦套,既能淨化被污染的樹木打開道路,又能幫助玩家解開謎題,拿到隱藏道具。

此外,一同亮相的還有幽靈花滑翔套、擁有勘探能力的影子偵探套、可以指揮鴨鴨的儀仗隊套等,相信遊戲正式發布後,可收集的套裝會更加豐富。多樣的裝扮搭配不但能滿足玩家的審美需求,還能讓玩家養成從多個角度觀察世界的習慣——當玩家在冒險中獲得線索時,勢必會先從換裝的角度思考,是否能依靠某件套裝的能力,解開眼前的謎題。

同時,冒險與探索也是產出新裝扮的主要途徑,玩家將會在探索開放世界的過程中,獲得更多裝扮,並利用新裝扮的新能力,開拓全新的領域,實現探索-收集的良性循環。這讓遊戲中兩個主要玩法結合得更加緊密,玩家無需耗費心神規劃在每個版塊花費的時間,只要順著自己的心意去探索,就能體驗到遊戲的全部內容,更加突出體現了「自由」、「休閒」的概念。

塞爾達系列核心主創的加盟

曾擔任《塞爾達傳說:眾神的三角力量2》與《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲策劃的富永健太郎先生,本次也加盟了《無限暖暖》的製作團隊,為《無限暖暖》中的開放世界玩法提供成熟的框架。

塞爾達系列因其超高的自由度與天馬行空的探索創意而廣受玩家喜愛,尤其是從箱庭世界走向開放世界的曠野之息,十分恰當地詮釋了開放世界的含義:所謂開放世界,不是做出一張足夠大的無縫地圖就夠了,而是遊戲中的場景要有足夠強的互動性,能根據玩家想做的事做出不同反應,同時,還要給予玩家一定的目標,避免遊戲中不同內容的割裂。

因而,《塞爾達傳說:曠野之息》解決了許多早期開放世界遊戲的通病——意義之爭。例如你可以在遊戲中爬一座山,但在爬山的過程中,你必須還要關注耐力值,天氣,歇腳點,你要自己決定攀爬與跳躍的時機,還有諸如上升氣流等外力可供利用。這讓爬山的意義不止在於登上山頂,爬山的過程也變為了一件有趣、有挑戰性的事。諸如此類的遊戲設計還有許多,玩家不會再覺得達成目的路上的跑腿是件無意義的事,反而會去主動嘗試各類互動玩法,在獲得樂趣與成就感的同時,順便也達成了探索的目標。

作為一款開放世界遊戲,《無限暖暖》自然也難以迴避同樣的問題,若是玩家僅僅為了達成收集裝扮的目的,那勢必會來去匆匆,無暇顧及路上的景色。

富勇健太郎似乎就是來解決這個問題的,有了「野吹」的成功經驗,《無限暖暖》一定會在開放世界設計層面得到相當的賦能。也許未來在遊戲中也能抓著幽靈花,自山巔一躍而下,一覽身下的美景,或是大開腦洞,以獨一無二的方法解決難題,自創出有趣的玩法。

玩家會為《無限暖暖》買單嗎?

上文已經指出,《無限暖暖》將會是款基於多平台的開放世界換裝冒險遊戲,多平台互通,開放世界似乎已成了新發行遊戲的標配,這條賽道早已擁堵不堪。但在換裝、養成等休閒玩法的細分賽道上,暖暖系列又獨占鰲頭,甚至連換裝這一玩法都被冠上了「暖暖」這個簡潔的代名詞,這給了《無限暖暖》在開放世界領域中拓展細分賽道的底氣。

之所以暖暖IP在玩家間有著超高的認知度與用戶黏性,是因為暖暖系列一直有著過硬的遊戲品質與頻繁的內容更新,致力於在換裝、收集與養成玩法上給予玩家最好的遊戲體驗。玩家自然樂意在遊戲中花費精力,給遊戲中的「女兒」添置更多新衣,久而久之,投入了大量精力的玩家便對這款陪伴自己多時的遊戲難以割捨,暖暖的金字招牌也隨之打響。

《無限暖暖》也繼承了暖暖系列一貫的核心玩法策略,即在相應場合的要求和主題下,搭配出合適的服飾、妝容、配飾,考驗玩家的服裝搭配審美。儘管本作新增了以開放世界為載體的各類玩法,但穿搭達人們仍然能在遊戲中找到最熟悉的領域。開放世界是疊紙在暖暖IP上做的又一道加法,使得暖暖新作在保留了換裝的核心玩法下,擁有更多的內容表達與玩法體驗。

隨著越來越多的新鮮玩法加入到暖暖系列中,或許《無限暖暖》將成為幫助暖暖系列破除「換裝小遊戲」刻板印象的先驅者。未來一定會有更多不同需求的玩家購買前往奇蹟大陸的車票,但這趟列車還遠未到達旅程的終點。

結語

「破圈」已經成為現今疊紙的戰略理念,疊紙遊戲COO姚飛直言:「現在,中國整個網際網路用戶已接近飽和,進入存量博弈時代,用戶要求不斷提高,只有產生獨一無二的價值與體驗,才能分得市場機會。」《無限暖暖》作為疊紙打破原有賽道邊界的新作,努力向玩家傳達疊紙在更多內容領域進行嘗試與突破的理念。一直保持創作基因,潛心創作,低調穩健,是疊紙行深致遠的底層邏輯和核心驅動,亦是《無限暖暖》的精神內核。

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