計劃趕不上變化——細數變形金剛動畫中官配對手的變遷

八部天威 發佈 2022-12-08T10:08:45.003975+00:00

隨著劇情的發展,雙方都有新鮮力量加入,每當一方有突出的人物登場,編劇必然會安排另一方有針鋒相對的宿敵出現。

變形金剛的主線是代表正義的汽車人與象徵邪惡的霸天虎之間的全面對抗。早期劇情除了擎天柱與威震天這對死敵,汽車人和霸天虎並沒有官配對手的嚴格設定。隨著劇情的發展,雙方都有新鮮力量加入,每當一方有突出的人物登場,編劇必然會安排另一方有針鋒相對的宿敵出現。棋逢對手,將遇良才,讓觀眾看得甚是過癮。然而計劃卻趕不上變化,還是有一些理想中的對手因故未能實現。在本文中我們就來盤點這些理想與現實不同的對手CP。

機器恐龍VS機器昆蟲(理想)

機器恐龍VS大力神(現實)

機器恐龍是汽車人來到地球後補充的第一批新生力量,在劇情中機器昆蟲也是新晉登場的霸天虎旁支力量。在1985年孩子寶玩具發行計劃中,機器恐龍與機器昆蟲正是針鋒相對的對手。同樣在變形金剛的前身戴亞克隆玩具系列背景中,二者也是對立的死敵。可落實到G1動畫中,也許是編劇覺得高大的恐龍和矮小的昆蟲之間實力並不均衡,最終沒讓他們同時登場競技。轉而換上了第一代組合部隊挖地虎來作為機器恐龍的對手。鋼鎖們慘痛的失敗成就了大力神出道即巔峰的神話。

驚破天VS通天曉(理想)

驚破天VS補天士(現實)

熟悉變形金剛玩具的朋友可能會發現,作為第二代變形金剛兩派的掌門人,驚破天和補天士的玩具尺寸相差懸殊,而且在官方介紹中驚破天的頭銜是語焉不詳的要塞參謀,倒是和汽車人的二把手城市指揮官通天曉頗為近似,兩人尺寸和職位都很接近。其實,在原本的玩具設定中,驚破天原本並非威震天的轉世加強體,而是完全獨立的一個人物,他正是通天曉的官配對手。

這在日本講談社的漫畫中也有多次展現。但由於動畫大電影的臨陣換主角,熱破繼承能源寶站到了驚破天的對面,原本的驚通之爭只能存在於寥寥的設定原畫中了。

雷電VS大力神(理想)

雷電VS沖雲霄(現實)

在變形金剛前身戴亞克隆的產品中,挖地虎和列車隊是僅有的兩組合體部隊。孩之寶的最初計劃也確實是把同為六體組合的二者設定為水火不容的死敵。奈何在G1動畫推出時,汽車人的基地辟處荒漠,很難讓列車隊在沒有鐵軌的情況下合理出鏡。這一擱置就是永遠,看著原本的死敵挖地虎在鏡頭前風光無限,列車隊卻只能把冷板凳坐穿。

直到日本獨立製作的《頭領戰士》中,編劇索性腦洞大開的把列車隊改成飛車隊,擺脫鐵軌的同時還提升了戰鬥力,其對手也變成了在前作實力出眾的沖雲霄。這種設定也可以看作是對雷電三年苦等的一種補償吧。

超神仁萊VS霸王、巨無霸格蘭VS暗黑薩克(理想)

超神仁萊VS霸王&暗黑薩克(現實)

如果按照《隱者戰士》人物的設定,仁萊與霸王都是實力頂尖的能量戰士,格蘭與黑薩都是前作《頭領戰士》留下來的重塗改造體,兩對都算得上般配的敵手。然而這樣的平衡只在月球一戰中短暫出現,正邪雙方來了一場二對二的終極對戰。但隨著編劇對仁萊戰力設計越來越離譜以及暗黑薩克的越來越瘋狂和殘忍,使得最終的決戰成為了超神仁萊的個人英雄主義獨角戲。

再強大的隊友也只配作壁上觀。這種極度過分的劇情設計使得《隱者戰士》成為後來頗受詬病的單元劇集。

以上的幾組宿敵在動畫中都遭遇了臨陣換對手的情況,這樣一方面突出了劇情的矛盾衝突,另一方面也成就了某些經典的角色,如大力神就是機器恐龍、雷電、大力金剛等多位敵人理想或現實中的死敵,著實風光了很久。畢竟動畫的劇情安排主要還是為了產品宣傳服務,能促使銷售業績的提升,對於孩之寶而言就算成功。

如果你還能想起哪些有爭議的宿敵對決,歡迎在評論區留言。

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