S30賽季五大「萬金油」出爐,勝率高達53%,他們各自有哪些優勢?

王者mrpoker 發佈 2023-01-31T14:16:45.739183+00:00

既然是補位,肯定會遇到不太擅長的位置,亂拿英雄的話,不僅自己的遊戲體驗較差,甚至還容易扣信譽分。「有沒有一些對操作要求不高,又能百搭陣容,即便沒玩多少局,都能發揮出很大作用的萬金油英雄呢?」

相信大家在沖分的過程中,經常都會遇到撞位置的情況,使得自己被迫補位。

既然是補位,肯定會遇到不太擅長的位置,亂拿英雄的話,不僅自己的遊戲體驗較差,甚至還容易扣信譽分。

那問題來了。

「有沒有一些對操作要求不高,又能百搭陣容,即便沒玩多少局,都能發揮出很大作用的萬金油英雄呢?」

答案是有的,且每個位置都有一個。

①對抗路:項羽

自從專精裝上線後,項羽的強度就一直居高不下,在巔峰賽里,甚至能在50%BP率的前提下,保持著53.13%的超高勝率,屬於S30賽季的最強「惡霸」,比白起還要風光不少。

兩段控制+強大續航+必定暴擊+名刀機制,使得項羽又肉又有輸出,不僅對線期強悍無比,到後期更是能213閃aa瞬秒脆皮,全期都非常強勢,對陣容也很百搭。

細節要點:專精裝項羽的兩下強化普攻,不僅能持續5秒,還有獨立的內置CD,無論你幾時A出第一刀,第二刀依舊會刷新持續時間。

可以利用這個特性進行「存刀」,先在草叢裡開二技能蹲著,4秒後再空A一下,讓第二刀還是持續5秒,等敵人靠近再上前普攻,此時,二技能的CD又轉好了,能再次砍出兩刀,瞬間秒脆皮。

劃重點,多「存刀」,就像鎧和孫悟空那樣。

銘文出裝:10x異變,10x鷹眼,5x狩獵,5x隱匿

遇到對面有較多的爆發型英雄時,也可以把不祥徵兆和純淨蒼穹換成暴烈+血魔之怒。

②輔助:蘇烈

蘇烈在上個賽季末得到了「史詩級」加強,大招變成了膠囊型,使得他的團控能力發生了質變,也不再過分依賴閃現了。

以上是蘇烈最新的巔峰賽數據,15.4%出場率+53.67%勝率,綜合數據登頂了輔助榜。

蘇烈的優勢,不僅體現在大招開團上,其它技能也附帶有很強的控制效果,最重要的是,蘇烈有兩條命且傷害極高,無論是占視野,還是殿後保人,都有T1水平。

也正因如此,蘇烈才能成為S30賽季的「萬金油」神輔,兼顧坦度和控制量的同時,大招的震盪傷害還足以秒掉殘血脆皮,迎合了大部分陣容,讓隊友充滿安全感。

細節要點:對於蘇烈而言,「A閃」要比「大閃」更加令人出其不意,畢竟大招有範圍顯示,敵人看到了,肯定都會有所防備。

先在草叢或者遠處開一技能空A兩下,等靠近敵人後,再普攻+閃現,瞬間貼身擊飛目標,最後接上大招+二技能,打出三連控的效果,不僅比「大閃」快,還更容易銜接後續控制。

銘文出裝:10x宿命,10x虛空,5x調和,5x狩獵

需要保人就把奔狼換成救贖,看到隊友實在扶不起,也可以把霸者換成冰痕或者暗影戰斧,自己C位出道。

③中路:姜子牙

姜子牙有著封神+加經驗+減雙抗+穩定控制等多項機制優勢,等到15級後,還可以自然提升Ap,也是一名全期強勢的英雄。

不管隊友想打野區進攻還是水晶保衛戰,姜子牙都能完美配合,甚至可以「絞肉」處理前排。

最重要的是,姜子牙的操作難度非常低,技能都不太需要瞄準,往人多的地方釋放即可,甚至比小喬和安琪拉還要簡單,絕對是補位的最好選擇,3局之內就能上手。

細節要點:前期路過野區,看到打野正在刷野,放個一技能就走,不僅能加快打野的刷野效率,等3秒後還可以吃到經驗球,更快的提升等級。

打團時,一技能掛上去後,高達70%減速,再立即接二技能,往敵人身後放,基本上是必定擊飛的。

封神優先給打野,畢竟他刷得快,可以更早達到25級,如果打野扶不起或者是三保一陣容,則給射手。

銘文出裝:10x夢魘,10x心眼,10x狩獵

疾步之靴可以讓姜子牙迅速的來回蹭線,不斷的產出經驗球,在前期,可以根據習慣,補一手進化水晶,即便到15級後,也依舊生效。

④打野:鎧

鎧有著格擋機制+「破軍」被動+兩段回血+擊飛等多項機制優勢,只要有大招,那即便是半肉出裝,也可以肉如坦克,極其克制后羿,劉備,瀾,艾琳和嬴政這些以多段傷害為主要輸出手段的英雄。

細節要點:鎧的操作比較簡單,跟專精裝項羽一樣,多「存A」即可,等看到落單敵人後,可以第一時間a2a,瞬間打出最高爆發。

此外,建議在隊伍核心多時,選擇肉鎧,當一個野區「工具人」,如果隊伍缺少輸出點,對面又有真傷英雄的話,則選擇半肉鎧,利用暴擊秒人。

銘文出裝(半肉鎧):10x禍源,10x鷹眼,10x狩獵

反傷刺甲降溫後,更建議大家中期補暴烈,如果對面普攻型英雄較多,也可以換不祥徵兆。

銘文出裝(肉鎧):10x宿命,10x虛空,8x狩獵,2x調和

同理,肉鎧也要把反傷刺甲換成不祥徵兆,三級打野刀儘早升級,用來彌補反傷刺甲的輸出缺口。

⑤發育路:狄仁傑

發育路的強勢射手都降溫過一輪後,狄仁傑的數據再次迎來新高,他也是唯一一位出場率超20%且勝率突破52%的射手。

疊加攻速移速+淨化+大招減雙抗+AOE強普這四大機制優勢,使得狄仁傑的對線強度和推塔速度都很突出,相當於自帶順風buff的射手,可以保證一路優勢,給打野創造抓人的空間。

此外,絲滑的手感也讓狄仁傑的走A操作變得簡單不少,即便是剛上手的玩家,只要二技能不亂放,都可以打出一定的輸出量,保證團隊的整體DPS,屬於發育路的最佳補位英雄。

細節要點:狄仁傑的大招是最大的難點,可以穩定命中的話,不僅能配合閃現收割留人,還可以持續減敵人50%雙抗,保證全隊的「絞肉」能力。

其實,狄仁傑的大招跟關羽的一技能有著類似的判定機制,都是跟著英雄的朝向施法的。

所以,建議先A再大,先讓狄仁傑正向面對著敵人,等疊滿五層被動,有了移速和攻速的加成後,再秒按大招,會更好命中。

「大閃」也是同理,要先面朝敵人。

銘文出裝(法球流):10x紅月,10x鷹眼,5x狩獵,5x奪萃

隊伍核心多或者對面刺客多,就選擇「法球流」,可以根據局勢,把暴烈換成魔女斗篷或者不詳徵兆。

銘文出裝(暴擊流):7x禍源,3x紅月,10x鷹眼,5x狩獵,5x奪萃

隊伍缺核心或者對面有真傷英雄,則選擇「暴擊流」。

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