在2013年加入Oculus之前,Kalinowski在蘋果擔任了六年的產品設計師,而Oculus被 Facebook收購後,其領導了VR硬體開發近十年,在此職位上,Kalinowski負責 Oculus Go 和Oculus Quest的產品設計。
2022年3月,Kalinowski進入增強現實領域,此後領導了Meta首款AR頭顯Project Nazare的開發,此類硬體是扎克伯格的首要任務:AR頭顯總有一天會取代智慧型手機,並減少Meta 對谷歌和蘋果生態系統的依賴。
但正如 Kalinoswki在接受採訪時所表示,AR頭顯的推出還遠未迫在眉睫,與VR頭顯相比,技術是最大的挑戰。
「我們正在開發一款史無前例的硬體,與此同時,我們正努力將其產品化。」Kalinowski說。
而開發尚不存在的產品就是工程師所說的「新技術引進」,簡稱「NTI」,對於最近發布的Meta Quest Pro,NTI最具挑戰性的是Pancake鏡頭,其單獨開發了四年之久。
Kalinowski表示:「我們正在研發的AR眼鏡存在六個NTI關鍵點,它們的難度相同,甚至更高。」
事實上,Meta已發布了六到七款VR頭顯,這是由於組件的可用性,這些組件通常來自現有智慧型手機技術,而且涉及NTI技術點並不多,Kalinowski表示解釋。
Nazare項目推遲到2026年
「在AR方面,我們需要先解決每個階段的NTI技術點,才考慮發貨,VR雖比AR走得更遠,但最終會被AR迎頭趕上。」
為此Kalinowski表示,AR頭顯的重量必須是VR頭顯的六分之一或更輕,這樣才能保障足夠的電池續航。
據稱,由於以上這些原因,蘋果無限期推遲了AR眼鏡的發布,而據報導,Meta Project Nazare 目前定於2026年推出。
有硬體就有應用
但如果AR技術得到突破,AR頭顯會不會徹底取代VR頭顯?對此,Kalinowski持否定意見。
「AR與VR是不同的技術,我認為我們花在AR上的時間會比花在VR上的時間多得多,VR 對於學習、深度、身臨其境的體驗非常重要,而AR將與目前智慧型手機應用領域息息相關。」
此外,這位產品設計師還表示對VR健身應用的流行感到驚訝,並認為AR頭顯同樣也會有意想不到的用途,而AR最重要的應用還有待觀察。
來源:Mixed
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