新版本跌落神壇的五大常青樹,元歌和西施難兄難妹,蔡文姬成T3?

王者mrpoker 發佈 2023-02-08T05:49:45.072266+00:00

S30賽季屬於坦克起飛的版本,不少英雄因為環境和裝備的改動,而一夜之間成為了版本之子,如項羽,白起,扁鵲,孫臏和魯班七號。同時,也讓不少英雄跌落了神壇,甚至梯級瞬間掉兩檔,從版本大熱變成了冷門,如以下這幾位。

S30賽季屬於坦克起飛的版本,不少英雄因為環境和裝備的改動,而一夜之間成為了版本之子,如項羽,白起,扁鵲,孫臏和魯班七號。

同時,也讓不少英雄跌落了神壇,甚至梯級瞬間掉兩檔,從版本大熱變成了冷門,如以下這幾位。

①中路:西施

在去年年初的時候,西施還是T1上游接近T0的中路,憑藉著超強的功能性,活躍了好幾個賽季,是跟不知火舞齊名的中路姐妹花。

然而,隨著策劃的不斷針對,先是降低了日暮之流和痛苦面具的Ap,使得半肉流西施的傷害越來越低,再縮短了發育路邊草的長度和新增了塔下的免傷機制,讓西施掛邊的能力嚴重受限。

最重要的是,坦克的崛起,也放大了西施處理前排較慢的短板,即便「雙拉」成功,也很難形成掉點,戰略意義被減弱了許多。

以上是西施最新的巔峰賽數據,比起最強勢的時候,勝率下滑了6%,出場率也僅有4%。

目前,西施已經跟草叢三姐妹的數據差不多了,甚至出場率還要比她們低一些。

說直白一點,到了S30賽季,中路要麼就是騷擾後排特別強,如不知火舞和沈夢溪,要麼就是能對陣型進行破壞,如弈星,海月和姜子牙,像西施這樣的單點控制,已經越來越乏力了。

②對抗路:元歌

元歌一直都是對抗路的上限天花板,操作難度非常高,比露娜和馬超都要難不少,即便被砍了幾刀,甚至還對他進行了小重塑,元歌也依舊能在對抗路排得上號,屬於T1梯隊的常青樹。

直到最近兩個賽季,元歌的優先級才開始下滑,尤其是在S30賽季里,更是跌落到T2中游,許多國服玩家都表示想要放棄了。

以上是元歌最新的巔峰賽數據,在出場率不足5%的前提下,勝率也即將跌破48%,排在了對抗路榜的倒數第五。

元歌沒落的原因,最主要還是因為坦克的起飛,使得元歌對線很難取得優勢,此外,由於小控制越來越多,也讓元歌在打架時,很難順利的讓傀儡近身切C,還有防禦塔免傷機制的出現,更是雪上加霜。

再加上坦克榮耀會更追求容錯率,選擇元歌就意味著打團默認少一個前排,無論是保人還是反手,都要比對面差許多,相比之下,還是項羽,白起和花木蘭更有安全感。

並且,元歌並沒有馬超那樣的刷錢能力,只能通過打架致富,但打架又要被坦克折磨,這就很矛盾。

更難受的是,想加強也很難,畢竟元歌的上限太高了,動一下數值就有可能超標,只能期待下個大版本,策劃會降溫坦克,讓元歌有更良好的進場環境。

③輔助:蔡文姬

上個賽季,策劃給蔡文姬新增了奶兵的機制,讓她有了全新的戰略價值,對線期也更容易拿到優勢,在此之後,蔡文姬的整體數據就來到了小高峰,也瞬間突破至T1梯隊。

然而,好景不長,還沒有等蔡文姬坐穩T1,S30賽季就狠狠的背刺了她幾刀。

先是坦輔的優先級上升,讓不能出肉裝的蔡文姬變得相當被動,尤其是無法吃到不詳徵兆的紅利buff,使得她跟桑啟的地位差距越拉越大,對陣容的適配度遠遠不如後者。

以上是蔡文姬最新的巔峰賽數據,勝率排在了輔助榜的倒數第四。

以上則是桑啟最新的巔峰賽數據,勝率接近54%,排在了榜首,雖然同樣都是治療型輔助,但大家明顯更喜歡選有位移能出肉的奶爸。

最重要的是,S30賽季對星泉進行了重塑,讓其變成了移動大血包,可以在脫戰期間,給隊友回復25%藍量和血量,是蔡文姬的兩倍奶量,這也進一步的弱化了她的戰略價值。

在中高分段里,蔡文姬也經常被調侃為「小星泉」。

即便是低分段,蔡文姬的強度也遠不如被「史詩級」加強後的孫臏,畢竟現在的孫臏,不僅能回血加速,還能回藍回能量,明顯有更全面的功能性,最重要的是,同為軟輔,孫臏是能出肉的。

④發育路:蒙犽

蒙犽是一名進攻型射手,有著獨一檔的爆發傷害和回血能力,即便是對拼刺客也絲毫不虛,此外,他的對線能力也是T1級別,疾跑一開,呆射沒閃就得涼。

帶節奏能力極其突出,也是蒙犽一直能穩居T1梯隊的重要原因,直到S30賽季對他背刺了兩刀,才讓蒙犽被迫降級至T2。

第一刀,「坦克榮耀」放大了蒙犽處理前排較慢的短板,使得他容易成為優勢不勝男,後期被坦克騎臉更是毫無辦法,經常被翻盤。

第二刀,攻速閾值的改版,對於蒙犽來說,不能說沒用,只能說毫無關係,畢竟他是技能型射手,這就意味著,「同行」都起飛了,只有蒙犽在原地踏步。

以上是蒙犽最新的巔峰賽數據,出場率僅有4.1%,每天都在降一點點,已經跟艾琳和成吉思汗處於同一檔了。

⑤打野:裴擒虎

裴擒虎從上線至今,就從未跌落過T1,甚至在S20賽季前後,還屬於T0級別的存在,是最老也是最耐打的野王,無論版本怎麼變,他在野區都有一席之地。

然而,可惜的是,S30賽季的衝擊實在是太大了,導致許多國服玩家都選擇放棄裴擒虎了。

以上是裴擒虎最新的巔峰賽數據,在勝率不足49%的前提下,出場率僅有1.5%,冷門程度也快趕上曹操和雲中君了。

其實,令裴擒虎最難受的點,並不是打不動肉的問題,而是策劃一直在弱化野區的進攻性。

先是降低了打野刀的傷害,再到野區地形的改版,讓入侵的成本越來越高,最後,還將主宰和暴君延後至4分鐘刷新,導致裴擒虎1級就有大招的優勢,瞬間變成4級少一個大招的劣勢。

此外,裴擒虎跟百里玄策一樣,都是普攻型英雄,不僅會被不詳徵兆折磨,還不能讓紅buff,導致自家射手的後期輸出受影響,以前的裴擒虎,不會拖到後期倒還好,而現在,真的很尷尬。

並且,裴擒虎跟元歌一樣,想加強也很難,畢竟上限在那裡,數值多了就容易超標。

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