除了Cinema 4D附帶的標準/物理渲染引擎外,現在市面上還有數十種第三方渲染器,用戶的選擇面更加廣闊。同時,每種渲染器都各有優劣,並且,它們的學習難度和適合方向也有所區別。那麼今天,小編就給大家分享5款主流C4D渲染器,以供大家參考。下面,我們就一起來看看吧!
1.Arnold
Arnold是一款非常受歡迎的渲染器,和OC、Redshift並稱三巨頭。可在Mac和PC上使用,是同類產品中功能最豐富的渲染器。從《地心引力》到《復仇者聯盟》,很多大片的製作,基本上都有它的參與。
優點:兼容性強,堅固、可靠。具有逼真的渲染質量,體積光效果優秀,節點材質編輯器非常強大。
缺點:學習難度大,節點渲染器的鼻祖,參數多。
總結:適合重視質量和穩定性的大型工作室。
2.Octane
三巨頭之一,是一款GPU 渲染器,渲染速度超快。穩定性強,崩潰次數一般比Arnold和Redshift少。OC的次表面散射和替換功能非常好,光線柔和,渲染效果看起來也很舒適。
優點:渲染速度快、穩定。景深、運動模糊、玻璃、sss強大,攝像機輝光效果獨一無二。簡單易學,小白好上手。
缺點:兼容性低,PC僅限Nvidia GPU,Mac也就是蘋果電腦基本不可用。
總結:適合藝術指導和外觀開發。
3.Redshift
三巨頭之一,作為一個完全GPU加速的渲染器,速度快得讓人難以置信。另外,Redshift在設計Redshift時直接針對3D生產環境並顯示出來。就GPU渲染器而言,Redshift是功能最完整的渲染器之一。
優點:實時預覽和渲染速度非常快,和Arnold一樣有強大的節點系統,可以說兼具Octane 的速度與 Arnold 的靈活性。被C4D收購後,兼容性更好。
缺點:功能/插件有限,而且需要一定的深入學習,才能獲得高質量渲染效果。
總結:適合運行Nvidia GPU和需要穩定渲染器的人。
4.Vray-C4D
作為第三方渲染引擎的鼻祖,Vray-C4D支持大多數的C4D功能。與C4D自備渲染器相比,它的渲染質量更高,渲染時間更快,支持用戶在C4D中直接使用。
優點:質量高,速度快,易於使用,幾乎不太容易產生噪點。
缺點:設置參數多,會比較難學。
總結:適合架構可視化和設計人員。
5.Corona
Corona主打室內效果圖渲染的CPU渲染器,和V-Ray一樣,主要的應用場景還是3ds Max軟體。但相比與V-Ray,Corona的渲染效果更加柔和。
優點:光線柔和,渲染速度快,圖像質量高,上手速度快。
缺點:C4D使用還是偏少。
總結:適合架構可視化和設計人員。