多段傷害下,趙雲33%免傷、孫策10層護甲,都沒有用了

救死扶傷牛 發佈 2023-03-24T04:09:08.807630+00:00

王者榮耀孫策和趙雲都遇見了一個bug,在多段傷害下,會導致兩人的被動失效,趙雲33%免傷、孫策10層護甲,在其他英雄的高頻次多段傷害下都會出現被動消失的情況,但兩者的出現的原因略有差距。

王者榮耀孫策和趙雲都遇見了一個bug,在多段傷害下,會導致兩人的被動失效,趙雲33%免傷、孫策10層護甲,在其他英雄的高頻次多段傷害下都會出現被動消失的情況,但兩者的出現的原因略有差距。

孫策的被動是疊加10層護甲,每層20點護甲,10層200點護甲,在前期搭配2級的時候1a2a2a可以迅速疊加護甲,不過孫策疊加被動的方式不止是1,2技能的命中,更主要的提升層數方式是被攻擊。

受到物理傷害孫策會自動提升被動護甲層數,理論上遇見多段傷害的英雄,孫策可以極快提高被動層數疊加護甲。但實際上被動卻會被這些高頻次傷害無視。

比如曜打孫策,在孫策10層被動下,第一段一技能是正常的432被孫策護甲抵擋了一部分,但第二段的強化一技能就是無視了孫策的護甲被動。

蒙犽打孫策,在孫策10層被動下,蒙犽打出的4個傷害數字,3個225就是無視孫策被動護甲的效果。

原理是孫策受攻擊後被動在疊層的同時還會刷新持續時間,但是這個刷新是先讓舊的被動消失再生成新的,但是這個被動新舊替換不是無縫銜接,存在間隔。

所以只要在這個間隔持續攻擊孫策,比如蒙犽、后羿、戈婭這些英雄只要不斷攻擊一直讓孫策的被動在刷新狀態,那孫策的10層護甲就只能抵擋多段傷害的第一下,後面的護甲全部被無視了。

孫策的另一個難兄難弟,趙雲被動的是血量越低免傷越高,理論上1滴血高達33%的免傷,作用大概讓你在絲血跑路時感嘆到:啊!沒被動差點死了。

但就趙雲這理論上的33%免傷,在多段傷害下,也被無效化了。孫策被動無效是因為受到攻擊刷新被動的間隔會導致被動無效。趙雲是單純因為被動需要時間計算。

比如趙雲被曜11砍中,兩段傷害都是1700點血,而趙雲被動本來應該是受到傷害後,免傷曜的強化一的。

玩家計算下趙雲被動大約是0.2秒檢測一次血條,然後給予英雄免傷,所以理論上多段傷害只要在這0.2秒內輸出給趙雲,就可以無視趙雲持續增加的免傷,理論上0.2秒直接打死趙雲就可以完全無視趙雲的1滴血33%免傷的被動。

有趙雲考古了一下遠古趙雲,發現趙雲這個被動以前就有0.8秒cd,而現在是0.2秒,還是個版本加強了。

王者榮耀這兩個英雄孫策應該屬於bug的範疇,體驗服已經修復了孫策被動在高頻傷害下效果異常的問題,不知道什麼時候上線,而趙雲應該屬於一種被動有內置cd的設定,看看現在的打野英雄,趙雲已經落後時代很久了只能等等加強了。

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