ChatGPT帶來焦慮還是驚喜?《三體》《斗羅大陸》創作者這樣說

紅星新聞 發佈 2023-04-01T11:46:37.045983+00:00

2023年,全球科技的熱點屬於AI(人工智慧)。而影視行業的每一次進步和發展,背後都是技術的進步。AI(人工智慧)、AIGC(人工智慧技術生成內容)、ChatGPT究竟將給影視行業帶來什麼樣的變化?

2023年,全球科技的熱點屬於AI(人工智慧)。而影視行業的每一次進步和發展,背後都是技術的進步。

AI(人工智慧)、AIGC(人工智慧技術生成內容)、ChatGPT究竟將給影視行業帶來什麼樣的變化?正在成都舉行的中國網絡視聽大會上,一場「以科技驅動藝術拓新邊界」的論壇試圖解答這個問題。

騰訊視頻燃動宇宙工作室群負責人周望、電視劇《三體》視覺導演陸貝珂,曾打造《斗羅大陸》《吞噬星空》等多部超級動漫IP的玄機科技董事長沈樂平,《王者榮耀》《陰陽師》《全職高手》等作品3D內容製作方原力數字科技董事長趙銳等參加了論壇。

陸貝珂參與的《三體》在今年播出後獲得了不錯的口碑,他說,感謝數字科技的進步,「如果放在10年前,可能很難用現在的成本去做到現在的效果。」

周望對此深有感悟,他還記得,自己曾經渲染一張只是3個分層的單幀,大概花了6個小時。「最初的算力和渲染能力其實非常弱。」而現在,很多影視從業者都在科技研發領域投入大量研發,一些過去需要合成、渲染的地方,現在在監視器下就可以即時顯現。

主要從事三維動畫的沈樂平說,動畫行業,尤其是三維動畫,從它誕生之日起,可以說是因為技術驅動了行業前進。過去真人影視和動畫其實是涇渭分明的兩種類型,從《泰克尼克號》開始,CG鏡頭就開始大量使用,大概占到全片30%左右。而現在漫威、DC的影片,純CG特效鏡頭可能超過80%。真人影視和動畫之間的邊界已經越來越模糊,「《流浪地球》中很多鏡頭也是用這一類技術,有一部分就已經是動畫片了。」

技術的提升,帶來的是效率的提升。

沈樂平說,在《斗羅大陸》之前,周更是難以想像的,但有了新技術的全面應用,大家會覺得這已經是一個基本要求了。

在沈樂平看來,技術一方面為影視題材進行拓展,也能增強故事的表現。最重要是對觀眾,尤其是青少年觀眾,擴大他們的眼界和想像力,還有對世界的看法。

伴隨ChatGPT大熱,AIGC的話題廣受關注。在網絡視聽大會舉辦期間,不少行業人士都提到了ChatGPT,試圖去尋找這一新技術在行業內的前景。

「這將是一個不亞於工業革命的另一個時代的工業革命。我們不得不去關注,也不得不去適應。」周望說,現在的人工智慧工具和軟體,口令輸出和最終實現實圖的過程當中,真的做到了人人皆可CG,人人皆可動畫。這就意味著更多人,只要是對這些內容感興趣,都可能會參與到這個行業裡面來,也就意味著可能會出現「亂拳打死老師傅」的情況。

周望注意到,自己10歲的孩子,僅僅通過簡單的草稿,就能用AI生成像藝術品一樣的作品。他意識到,尤其是他所在的動畫CG行業,馬上就會面臨這樣的轉變,「我們希望未來在三維跟二維界限突破這一塊,視覺發展上運用人工智慧帶來更多想像,它可以在很短的時間裡進行處理,降低成本,同時提高效率。」

作為科幻迷,陸貝珂對ChatGPT帶來感到驚喜,他推測,ChatGPT等類似應用或許對概念設計、分鏡等流程會起到非常大的加速作用。由於它的數據、模型非常強大,特別是對於已有過作品的模仿。此外,對於畫面背景圖,AIGC應該可以產生很多相關的參考圖或者是素材,這個流程也會比原來更精簡。

對於ChatGpt,趙銳則坦言有些焦慮,自己所在的行業可能面臨一場變革,大到很難預知。「我們讓所有員工去測試去學習,大家先用一段時間,再去看它到底能給我們帶來什麼。」

「焦慮確實是存在的,我們只有一起鼓勵相互加油,把它轉化成我們非常好的朋友,而不是我們的對手。」沈樂平笑言,ChatGPT的出現其實是一個驚喜,他看到很多創作者在藉助這一應用寫一些小的創意,不用絞盡腦汁去想很多新的創意,大家好像面對一面魔鏡,問它「下一個靈感是什麼?」

沈樂平說,可能大家現在會覺得非常棒,好像它每天能給到上百個新的靈感,但這些新的靈感可能是人類過去幾十年幾百年靈感創意的結晶,只是它在最短的時間內根據你的需求呈現出來。那如果創作者最後變成整天問這面魔鏡的話,還是一件很傷自尊心的事。在沈樂平看來,面對新的技術變革,我們當然要去嘗試,浪潮過來的時候基本上是無法抗拒的,我們必須要學會在新的浪潮下如何去暢遊,「它每天給你100個新的創意,那你自己是不是能夠在這個上面再達到一個自我突破?」

紅星新聞記者 邱峻峰

(下載紅星新聞,報料有獎!)

關鍵字: