虛擬實境VR/AR小白必備!項目開發流程指南看這一篇就夠了!

星鯊vr元宇宙學院 發佈 2023-05-28T00:27:51.635010+00:00

有很多小夥伴好奇虛擬實境(VR)項目開發工作的具體流程是怎樣的?想要從事虛擬實境相關崗位都有哪些選擇?今天小編就為大家詳細介紹一下,相信看完以下內容你對於虛擬實境VR/AR也可以實現快速入門!


有很多小夥伴好奇虛擬實境(VR)項目開發工作的具體流程是怎樣的?想要從事虛擬實境相關崗位都有哪些選擇?今天小編就為大家詳細介紹一下,相信看完以下內容你對於虛擬實境VR/AR也可以實現快速入門!


VR/AR開發中的職責分工可以分為產品設計、體驗設計、視覺設計、3D設計、聲效設計、開發工程、測試工程,每個職責在整個項目中負責的內容不同,但是在整個團隊中的角色都非常重要。



看完以上開發職位和職責內容我們就要詳細了解一下虛擬實境VR/AR開發過程中都有哪些具體流程了!其實虛擬實境(VR)項目開發工作主要可以分為6大模塊,下面就讓我們一起來看一下吧~


整體規劃



整體規劃顧名思義就是針對產品完整的規劃和功能設計,根據用戶需求集思廣益完成包括:場景、功能、交互流程、前後台系統架構、網絡傳輸與數據存儲等內容的設計,得到系統功能/性能需求,梳理接口需求及相關美術資源需求。整個規劃貫穿項目流程的前期啟動、中期初裝到後期驗收交接。期間包含輸出各種規範、設計、修改文件,將根據項目需要疊代、分解、梳理模塊。


環境準備



VR開發前我們首先需要搭建開發環境進行環境準備。這裡的環境準備包含硬體設備、軟體工具、調試器、IDE開發平台、VR開發框架等。其中最基本的條件主要是硬體和軟體準備。硬體設備例如計算機、VR頭盔、手柄、控制器等,軟體工具主要是為了實現不同的模擬效果,包含各種美術設計、插件工具、SDK等,對此小編特意為大家列舉了常用的軟體工具供大家參考。

開發引擎:Unity

2D設計工具:PS、AI

3D建模工具:3dmax、C4D、blender

常用的VR SDK:steam VR plugin、vive input utility


美術資源製作


這裡的美術資源製作是廣義上的包含各種UI圖標、圖片、模型、聲音、視頻、動畫、特效、文案等資源準備。其中涵蓋了美術設計、三維場景和角色設計、動效設計、音效設計以及交互流程設計的內容。例如其中美術設計是根據VR/AR項目的需求進行原畫設計和用戶界面UI設計。交互流程設計則是根據VR/AR產品需求文檔繪製互動設計流程圖,通過更直觀的方式描述工作過程。


場景搭建



VR場景搭建是指通過VR場景編輯器、雷射掃描儀、全景攝像機等工具,完成定製化場景的搭建,以滿足客戶不同定製化需求,主要適用於工廠、教育、美術、遊戲等項目建設。導入上一流程的全部美術資源,搭建場景,製作場景特效,設置攝像機、光照環境(自然光、環境光、點、面光源、反射探針、光照探針的應用);製作系統界面、交互菜單,場景烘焙渲染等。


程序開發



這一流程主要針對VR開發工程師,程序開發的核心的工作就是展開具體的開發工作開發VR應用或遊戲。其中需要根據項目需求、市場定位及功能的不同採用3D建模、畫質優化等工具和技術設計與VR兼容的項目內容。例如VR遊戲中從當前場景進入另一場景與虛擬世界進行交互,開發者需要以玩家身份體驗創作出更自然、真實的環境感受。


測試發布



這一流程屬於VR項目開發的最後一步也是決定性的一步,要保證最終形成的項目產品符合市場需求和用戶期望。VR/AR產品只有經過測試,才能發現其中不可預見的問題,從而消除潛在的設計錯誤,因此在產品交付前測試工作也貫穿了整個VR/AR項目流程。測試的種類比多複雜包含各種功能性、性能、穩定性和驗收等測試。測試解決全部問題後發布VR/AR項目產品最終版本。




怎麼樣看完是不是已經想好要從事虛擬實境中的哪方面工作了呢?隨著市場和用戶需求的不斷變化,VR/AR工程師在豐富行業經驗的同時還需要不斷深耕其中學習專業知識,相信未來隨著技術產業領域升級VR工程師還將給我們帶來更多驚喜。

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