騰訊良心了?這遊戲被韓國人逼氪口碑搞臭,國服怒刪氪金試圖挽回

17173遊戲網 發佈 2023-12-05T13:43:10.601952+00:00

《二之國》系列是Level5和動畫製作公司吉卜力聯合製作的遊戲系列,還請了給《龍貓》、《千與千尋》等作曲的久石讓來給遊戲做音樂,陣容可謂是是十分豪華。

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

如果糅合了日本經典RPG,日本最高音樂與日本卡通style會誕生什麼樣的作品呢?沒錯,小弟我說的就是《二之國》。

《二之國》系列是Level5和動畫製作公司吉卜力聯合製作的遊戲系列,還請了給《龍貓》、《千與千尋》等作曲的久石讓來給遊戲做音樂,陣容可謂是是十分豪華。因此遊戲不論是在畫風,還是在音樂上,都非常有宮崎駿動畫電影的味道。

只不過《二之國》系列之前出的都是單機版,而且沒有中文,所以在國內的知名度不算高。

不過這都沒關係,現在國內的玩家也可以體驗到《二之國》系列了,因為《二之國》出手遊了,也就是前不久剛拿下來代理,Netmarble開發騰訊代理的《二之國:交錯世界》。

說到《二之國:交錯世界》,有關注的玩家可能都知道,實際上《二之國:交錯世界》手遊2年前就已經上架了港澳台地區,當時的勢頭十分強勁,首日上架就直接拿下了港澳台地區的AppStore的免費榜第一名,上線11天創造了1億美元流水的商業奇蹟。

對此,小弟其實一點也不覺得奇怪,畢竟這遊戲的畫風是真的太頂了,整個遊戲都充滿吉卜力風格和猶如童話故事動畫的3D全彩畫面,並搭配高質量的過場影片,實在是太討喜了。

而且遊戲中還有大量好看的服裝可以換,堪稱吉卜力風暖暖,加上這畫風,不少妹子都因此而入坑。

然而好景不長,遊戲的評分很快就down下來了,開服差不多一周多的時間,谷歌商店的評分已經暴跌到了1.9分!總結一下原因,就是這遊戲又肝又氪,全程站樁掛機,有一股濃濃的韓游MMO的感覺,網石不愧是你啊!

當時國際服的不少玩家就吐槽說「所有都自動,只有氪金要手動」。

所以這次騰訊拿下國服代理,小弟還挺擔心的,如果還是像國際服那樣又肝又氪,那國服的玩家口碑勢必要崩。

這次國服騰訊拿下代理之後,國服策劃親自下場吐槽國際服為「氪之國」,直接喊出了「國服改造」的口號,要將整體定位改為輕度MMO,全面減負降氪,這野心可以說十分大!

不過這說的好聽,不知道做出來又是咋樣?估計大部分玩家都和小弟一樣,對此都是七分懷疑三分觀望的態度。

隨著國服測試的開啟,小弟我也去體驗了一番,來給大家逼叨逼叨,這《二之國:交錯世界》國服,到底怎麼樣!

在國際服,《二之國:交錯世界》的養成線那叫一個多,真的是「這也要養那也要養」,然後再往裡面塞點兒氪金點,不少玩家就是被這些繁雜的養成線和逼氪給逼到退游的。

國服這次測試倒是大刀闊斧,直接一通猛砍,國服移除了國際服中大量需要爆肝的養成要素,僅僅留下了裝備、幻獸、呼喵三條養成路線,那叫一個乾淨清爽。

武器系統原本需要升級5種的元素武器,被合併成了1種。國際服中幻獸能養三隻,國服改為帶一隻,要知道國際服的幻獸既有抽卡,又有升級進階等養成線,養三隻的壓力還是非常大的。

缺點當然也有,本來可以帶著三隻幻獸毆打小怪,現在樂趣減少了,但是玩家也不必再費心費力去凹三隻寵物了。

不過,雖然養成已經大幅度削減了,比起國際服確實減負了不是一星半點,但《二之國:交錯世界》本質上依舊是一款MMO遊戲,該蹲點打BOSS的依舊要蹲,那種MMO的打工上班感依舊在。

不過好在目前各種副本都沒有強行捆綁社交,順著做主線就能把戰力推到至少不阻礙遊戲體驗的水平,整體體驗確實輕鬆了,但並不是真的完全不肝了。

至於這個肝度會不會太肝,小弟覺得就因人而異,只能說從小弟自己的體驗來看,如果你平時經常玩MMO,這個肝度還是在接受範圍之內。

由於這次是不收費內測,氪度暫時未知,不過從商城來看,通過氪金提高戰力可行但也不會拉開很大的差距,想提高戰力主要還是靠肝。

還有一個很大的改變就是遊戲的經濟系統。此次內測中為了養成便利加入了白銀商會,玩家可以通過日常任務或是出售不需要的裝備等獲取代幣,代幣直接就能兌換幾乎所有的養成材料,不喜歡社交的玩家們完全可以每天做做日常看看劇情就行。

值得一提的是,國服還特地為中國玩家打造了獨有的家園系統,玩家們可以在家園中自給自足,體驗到「種植-出售-訂單-烹飪-製造」一整套的自閉環系統,獲得獨立於MMO之外的全新休閒體驗。

畢竟咱們中國人就是愛種田,可謂是把種田刻進了DNA,這套家園系統,小弟我還是十分滿意的!

不過項目組也說了,這次首測並不代表公測內容。據說他們還打算拿掉在國際服被不少玩家詬病的自動尋路;還會改善站樁玩法;養成線的引導也需要調整;戰鬥系統也才改了一半;家園系統許諾的許多內容也還沒呈現出來……總之要改的東西還有很多,現在才是個開始。

至少目前來看,小弟覺得騰訊這波還算是幹了點實事的,如果後續運營不作妖,氪金點正常一些不逼氪,口碑反超海外也不是沒有可能。

小弟和你說:實際上國服做的比外服好不是沒有先例,前不久的海外停運的《彈射世界物語》就是一個例子,國服的口碑遠遠好於日服,十分良心。小弟我倒是真心希望《二之國:交錯世界》國服能好好運營,別糟蹋了這吉卜力的童話畫風。

一個正驚問題:你現在還玩哪些MMO呢?

關鍵字: