東野超溫柔
dota2哪些英雄一旦建立優勢,很難被翻,靠前的是哪幾位?
這得看什麼優勢,你說10分鐘建立了對線優勢,那麼很難被翻的就是幽鬼這種線弱英雄。你說20分鐘建立的GANK優勢,那麼很難被翻的就是敵法師這種純刷英雄,畢竟敵法師純刷隊友4打5都能贏,那應該很難翻吧。
2022年了,爐石傳說現在新手入坑晚麼?
入坑晚又怎麼樣,這已經是既定事實了。要玩就從現在開始,早點入坑資源還多點,以後再玩,資源更少。
《鬼滅之刃》中的鬼舞辻無慘如果出現在現代,現代科技能阻止他嗎
想想獵人裡邊蟻王是怎麼沒的,蟻王的能力無論是治癒還是戰鬥都不輸無慘而且白天可以出來。之前不是報到某軍用了含磷彈藥嗎,禁用因為太殘忍會把人燒的一點不剩,最適合無慘。
為什麼植物大戰殭屍無盡陣不把植物放滿?
無盡里威脅最大的殭屍有這麼幾種:巨人(白眼/紅眼),可以直接砸扁植物;冰車,可以碾過植物;小丑,過一段時間會自爆;舞王,可以滑步和召喚小弟;礦工,可以直接切後排;蹦極,可以直接天降正義偷植物等等。
魔獸爭霸3:冰封王座-阿爾薩斯在戰役劇情當中,等級會越來越低?
冰封王座9的戰役劇情就是蛋總去錘巫妖王 ,持續消耗耗巫妖王的力量,二傻子的力量來源於巫妖王,巫妖王變弱二傻子也變弱,在游遊戲裡的表現就是隨著戰役進行二傻子不斷掉級,然後二傻子趕去救巫妖王,一路路上二傻子越來越弱。
刺客信條起源、奧德賽、英靈殿,哪個最好玩?
我個人認為是起源,起源是神話三部曲中最有神話感覺的一部,神話,不僅僅是把神話生物展現出來就完了,還有氛圍的塑造,有沒有體現出神話的神秘感宗教感,而起源最讓我印象深刻的一場BOSS戰就是喝下毒酒後出現幻覺。
原神:凱爾希和符華的塑造為什麼差距這麼大?
符華在冷凍艙內一直沒有停止思考,大腦活動了五萬年。凱太后也是萬年計的壽命,那就乾脆拉平算了,就當她也活了五萬年但其實這麼比也不公平。
老頭環癲火與黑暗之魂3滅火都是終結一個時代,癲火卻是壞結局?
如伴火少女所言,癲火本意為瘋狂和毀滅殆盡。而燃己明道的人所希望的是帶領艾爾登的人民走向新的時代,既不是這個榨取生命力量的黃金王朝,更不是帶有恐怖瘋狂意味的癲火。再說魂3滅火。滅火的世界如畫中世界,燃起原始之火是另一個高緯世界的本源感悟所創造低緯度世界。
saber設定為最強職階,為何saber表現卻如此不堪?
因為在一開始fate系列作品設定,從武力或者面板來說,一般上三騎(弓槍劍)要比下三騎(殺術騎)要好,他們一般還有對魔力,狂階獨立討論,所以下三騎有陣地作成,氣息遮蔽等特點,寶具也大多奇奇怪怪,而上三騎中。
《原神》裡,為什麼我覺得鍾離對夜叉的態度很冷血?
魈已經在劇情里說過了,夜叉一族的天賦就是好戰,嗜戰,浮舍夜叉甚至人都沒了執念還在戰鬥,這樣的種族,本身就是閒不下來的,也是不可能和普通人一樣安享太平的。