揚帆出海
外憂競對、內患變革 Twitter裂開了
Twitter從去年至今迎來了無數對手,幾個月來,多個打著「Twitter平替」的產品出現:Mastodon、Hive、Damus等應用都曾是用戶投票選出的替代品,他們隨時準備吞掉高坐神壇的Twitter,瓜分這攤規模可觀的生意。
程序化廣告的前世今生:近萬億獨角獸市場 以及一位強有力的破局者
對於2022年來說,程序化廣告已經不再是什麼新鮮詞彙。但當我們站在網際網路的萌芽期(2010-2011)向前看時,誰又能想像,當「交易」和「廣告」偶遇,會催化出一個近萬億美元的獨角獸市場?
上市前的最後「底牌」?TikTok小店能否實現字節跨境大廠夢
TikTok SHOP開張以來,在短短時間裡引發了巨大反響。對於中國的跨境出海企業來說,除了常規的耳熟能詳的海外平台以外,似乎多了一個正在蓬勃發展的新電商平台可選。那麼它現在到底發展的怎麼樣了,現在入局的機遇和風險幾何?還是值得一說。
分手倒計時?暴雪官宣停止與網易合作 國服或將成棄子?
本次涉及的遊戲將包括《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《星際爭霸》《魔獸爭霸III:重置版》《暗黑破壞神III》和《風暴英雄》等經典IP,波及玩家更是數不勝數。
多位大咖出席2022GICC線上遊戲分論壇 一同探尋遊戲出海新機遇
遊戲出海,已不在是一個新鮮的話題,但的確一直是一個核心的話題。尤其在這近幾年,出海幾乎等同於增長,就連頭部的雙極大廠也不可否認的在加大遊戲出海的力度。當然,這也是遊戲出海最好的時代。
尋找「第二增長曲線」華為雲助力中國遊戲決勝全球
遊戲廠商走向海外 如何實現「降本增效」?回顧這兩年國內遊戲行業的發展,版號成了一塊繞不開的「心病」。2021年7月,版號突然停發,直到今年4月,長達10個月的空白期才宣告結束。據新華社報導,去年7月份到去年年底,短短五個月的時間,大概有1.
《躍遷旅人》新穎的遊戲模式,開啟二次元遊戲新篇章
據外媒報導,《躍遷旅人》將於8月開啟公測。我們都知道,遊戲圈經歷了一次持續時間很長的版號寒冬,在寒冬里,等待的過程真的很難熬。
後IDFA時代的新「奇點」
烈日當頭,我們才發覺,除了夏日的擁抱,2022的進度條也已經來到中段。這半年,在疫情和國際局勢的作用下,出海行業暗流涌動,經驗豐富的出海者們靜靜觀潮,等待著新風口。作為網際網路中浮沉的一員,遊戲市場在2022上半年守住了自己APP行業的龍頭地位。
半年發行九款手遊,字節遊戲近年都有什麼大動作
字節跳動正式進入遊戲市場,始於2019年2月上線的第一款抖音內置小遊戲——《音躍球球》。高准其人,不僅熟悉美國、香港等地 IPO 流程規則,還有著豐富的中概股 IPO 實踐經驗。