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魔獸世界懷舊服:RMT的問題,不在於金幣分配,而在於擠壓玩家
#魔獸世界tbc懷舊服#所謂的RMT就是把遊戲用金幣量化,每一個遊戲行為都對應著利益和成本,產出金幣之後不是花在遊戲裡,而是換成現實中的錢。對於RMT玩法不知道大家是否聽過,聽過的朋友是否真的坐下來仔細想過,這種玩法改變了懷舊服哪些事情?G團有什麼問題嗎?
魔獸世界懷舊服:P5讓爭議戛然而止,比如急速,還有法師奧火之爭
#魔獸世界tbc懷舊服#近期的大部分話題都和太陽井有關,團本難度幾乎決定了遊戲的方方面面,衍生出的話題也需要參照團本的情況來討論。但隨著太陽井卡住了太多的團隊,一方面大家對於SW的興趣開始降低,另一方面P5讓爭議戛然而止,比如急速,還有法師奧火之爭。
魔獸世界懷舊服:TBC的謊言,每次都是下個版本就好了,盜賊信了
#魔獸世界tbc懷舊服#已經來到版本末期,P5大概再持續一個月左右,WLK的準確消息也快來了,所以這段時間大家多處於一種比較淡定的狀態。
魔獸世界懷舊服:略為可笑,還原汁原味嗎?WLK放出「魔改」內容
#魔獸世界tbc懷舊服#SW的「硝煙」還未散去,WLK的消息一個接一個傳來,繼小號練級Buff將在前夕前降臨的消息傳出後,又傳出了暴雪設計師對於WLK懷舊服的一些改動,感覺略為可笑,還原汁原味嗎?接下來G哥和大家一項一項聊起。
魔獸世界懷舊服:從WLK的P1說起,看看這幾年,到底懷了個什麼舊
#魔獸世界tbc懷舊服#逐漸進入尾聲,從最近暴雪大規模放出WLK消息可以看出,「燃燒的遠征」僅剩WLK前夕一個削弱版本就會完結。回顧懷舊服到來的這幾年,從60到80,難度問題從未一致,懷舊不該是這樣,接下來G哥打算從WLK的P1說起,看看這幾年,到底懷了個什麼舊。
魔獸世界懷舊服:從SW補貼說起,T和DPS能打一輩子,治療能嗎?
#魔獸世界tbc懷舊服#目前的情況就像是「沒人管的孩子」,大部分新消息都以WLK為主,關於TBC的調整看起來已經結束,頗有一種塵埃落定的感覺。
魔獸世界懷舊服:WLK前夕持續6-8周?研究完傳聞,發現前夕沒多久
#魔獸世界tbc懷舊服#SW削弱時間點這件事剛剛有了結果,那就是要等到前夕才會削弱,或許是暴雪擔心這個消息會進一步打擊玩家的積極性,趕緊發布了和WLK有關的一些新內容。其中一件無爭議的事情是全新組隊查找器,另一件存在爭議的事情則是WLK前夕持續6-8周,最後發現是一場誤會。
魔獸世界懷舊服:來自設計師的嘲諷,卡哪了?穆魯?這不很正常嗎
#魔獸世界tbc懷舊服#SW削弱這件事可以不用期待了,設計師在近期的回應中已經表示SW只會在前夕到來前削弱一下,然後再無調整計劃。也有朋友把這種回應看成是來自設計師的嘲諷,卡哪了?穆魯?這不很正常嗎!所以終究是錯付了?
魔獸世界懷舊服:免費轉服關閉,被迫全通SW,突然不期待削弱了
#魔獸世界tbc懷舊服#SW打到當下的時間點,難度已經不是最大的問題,最大的問題在於隊友。