手遊矩陣
《明日方舟》的副玩法 到了抉擇的分岔路口
「生息演算」活動結束,怪獵聯動開啟,四周年將近,今年的《明日方舟》仍穩穩地走在了發展的正軌上。相較於2019年「橫空出世的黑馬」、「天時地利人和之下具有偶然性的成功案例」評價,如今的《明日方舟》你很難再說它的成功是偶然了。
《部落衝突》首次擴大團隊規模,Supercell小團隊文化要翻篇了?
長久以來一直奉行小團隊製作遊戲的Supercell最近正在悄然發生變化。《部落衝突》發行已經10年,團隊規模依然只有32人。現在Supercell正在計劃該項目組有史以來最大規模的團隊擴張:它將為《部落衝突》擴編10人左右的新員工。
NPC有靈魂了嗎?大語言模型與智能體設計的新進展
遊戲帶來的獨特體驗在於讓人沉浸在一個引人入勝的世界與故事中,並讓人經歷一段與眾不同的旅途。因此,許多玩家渴望一個開放世界,到處是與人類無異的智能NPC,如《西部世界》或《刀劍神域》中那般。
疊紙打響了女性向遊戲變革的又一槍
4月18日,疊紙的《戀與深空》開啟了測試,這款最早亮相於2020年的產品,在一開始就亮出了它的野心——次世代、3D、動作,這些看起來與女性向戀愛遊戲並不沾邊的標籤,集中出現在了《戀與深空》上,彰顯著疊紙想要通過這款遊戲給品類賽道帶來變革的野望。
2022年遊戲版號下發完畢 游族網絡 「易主」上海加游 | 矩陣一周記
12月28日,國家新聞出版署公布2022年12月國產網路遊戲審批結果與2022年首批進口遊戲版號審批結果,本次共有84款國產遊戲、44款進口遊戲過審,這是進口遊戲版號時隔17個月首度「破冰」。
13年過去,第七大道的「救贖」仍是《彈彈堂》
2008年,中國頁游進入爆發式發展時期,同時間深圳的一個小民居里,曹凱、楊志毅、龍春燕、孟治昀等寥寥數人成立了最初的第七大道,並開始研發起他們的第一個頁游。
騰訊不再相信買量 朝夕光年調整遊戲業務 | 矩陣一周記
12 月 16 日,日本手遊廠商 Wonder Planet 發布公告稱,將通過第三方配售的方式向樂元素日本子公司Happy Elements 株式會社增發共計 4.3 億日元、約合人民幣 2256 萬的新股。
一個爛尾完結的IP,怎麼靠遊戲改編穢土轉生?
在許多西方奇幻作品的背景設定里,往往存在著矮人、精靈和獸人等各種奇幻種族,劍與魔法是世界的主旋律。不過,或許很多人看過《指環王》和《霍比特人》的電影,但並沒有多少人會去深挖托爾金老爺子的原著。
S12落幕,再來談談《英雄聯盟電競經理》到底怎麼樣?
隨著《英雄聯盟》S12全球總決賽的落幕,這項《英雄聯盟》玩家一年一度的電競盛事迎來收尾,首先恭喜DRX戰隊獲得S12全球總決賽冠軍。其次則是,在電競這個話題上,時隔近4個月,想要再和大家聊一聊《英雄聯盟電競經理》這款圍繞《英雄聯盟》電競生態鏈產生的遊戲,如今怎麼樣了?
TGS2022落幕的第十天,我們盤點了可能被遺忘的遊戲細節
9月18日,為期4天的2022東京電玩展正式落幕,期間參展的各大遊戲公司都放出了大量內容,包括遊戲預告片和實機演示等,為我們帶來了許多值得深入挖掘的情報,也有許多容易錯過的產品細節。