遊戲茶館
做出去年首個二次元爆款,主創:我們是一群理想主義者
導語天道酬勤。去年4月,由廈門勇仕網絡研發的二次元3D動作遊戲《深空之眼》正式公測,免費榜Top1,並成功闖入暢銷榜Top10,這家年輕公司時隔5年帶來的新作成為了2022年首個吃到二次元市場螃蟹的人。
和平精英「再進化」,開啟共建式開放世界新玩法
3月21號,《和平精英》四周年版本上線,給玩家們帶來了「四周年和平號列車」新玩法和一系列新載具、新武器等等。
激烈的市場環境中,這款二次元硬核塔防手遊如何闖出自己的天地?
隨著最近幾波遊戲版號的下發,大量備受期待的產品陸續拿到版號,2023年上線的新游們似乎逃不過面臨最近5年最激烈的競爭態勢,在這其中,二次元這條賽道的難度可謂『地獄級』。茶館很早之前就表達過的一個觀點:2023年是二次元市場面臨大變局的一年。
在融資與宣發上困難重重的國產文字AVG,能否被AI拯救?
導語國產文字AVG的產業化為何遲遲沒有到來?「穿過遊戲行業長長的下水道,便是國產文字AVG。」前不久,一個名為《我被遊戲改變的3年》的視頻出現在我的B站首頁,短時間內就取得了三十多萬的播放量,視頻內容大概是製作人在傾訴《孟德大小姐與自爆少年》這款遊戲製作之困難、融資與宣發之不易。
大廠圈地的遊戲社區賽道,居然還有初創小團隊欲入局?
上周心動披露2022年年報。年報顯示,截止去年年底TapTap國內月活4145萬,環比略微下降0.6%。這是心動上市以來,TapTap月活數據首度環比下滑。而對於TapTap這樣處於成長期的遊戲社區而言,月活不增長就已經是很大的問題了。
3個月288個版號,為何也帶不動今年的「金三銀四」?
求職形勢最快6月能有轉機?年初,從事遊戲運營工作的木森又失業了。前一次是所在的項目組沒了,這一次則是整個公司都沒了。
先後入股庫洛、遊戲公國,騰訊與二次元能否破鏡重圓?
繼《鳴潮》開發商庫洛之後,騰訊又於近期投資了另一家二次元遊戲開發商遊戲公國。這家成立於2009年的遊戲公司目前在研作品為《雷索納斯》,這是一款具有一定策略玩法的二次元卡牌遊戲,在「共振」現象導致災變發生的世界裡,玩家將扮演列車長的角色,連接起遊戲世界裡不同的陣營。
玩了這款遊戲之後,我終於知道王司徒是怎麼死的了
我印象中的江湖,那俠客無不身懷絕技,武藝高強。江湖中,門派恩怨錯綜複雜,武功招式修煉千變萬化,玄之又玄。
新玩法、新聯動……網遊常青樹《大話西遊》如何推陳出新?
過去的幾年裡,遊戲行業的日子並不如想像中的好過,經歷了數次版號停發,新增用戶逐漸走低,去年中國遊戲市場收入更是八年來首次下降,說是遊戲業的「至暗時刻」也不為過。
騰訊給國內二次元遊戲運營上了一課?
老實說,作為一款上線2年的老產品,我對《白夜極光》國服雖然抱有期待但並不敢將其抬的太高,更不如說今年是有史以來二次元遊戲競爭最激烈的一年,遲到2年的《白夜極光》國服能夠守住自己的一畝三分地就算成功。