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《DOTA2》峇里島Major 6月29日開戰 TI12中國區預選賽名額只有一個
《DOTA2》TI12之前最後一個Major——峇里島Major即將到來,V社今天公布了小組賽和淘汰賽時間。
經典奇幻IP聯動:萬智牌最新系列《魔戒:中洲傳說™》
《魔戒:中洲傳說™》是萬智牌迄今為止最受矚目的一次聯動,將萬智牌的遊戲玩法、美學和收藏價值與《魔戒》的奇幻元素進行了完美融合。
桌子徹底沒了 E3或將在2024年和2025年繼續停辦
在大型線下展會逐步恢復的2023年,玩家原以為E3 2023會華麗回歸,但在年初便傳來今年E3停辦的消息。
卷同行不捲玩家,逆水寒你做得好呀
如果【碧海潮光】沒寫明是《逆水寒》五周年資料片,或許不會有人發現,《逆水寒》已經是一款運營五年的老遊戲。
BioWare保證《星球大戰:舊共和國》不會進入維護模式
Bioware向粉絲們保證,儘管他們的網遊《星球大戰:舊共和國》換了一個新的開發商,但這款遊戲不會進入維護模式。
像素風冒險遊戲《多愁善感死亡輪迴》預告片分享
《多愁善感死亡輪迴》將於7月6日登陸Switch平台,隨後在夏季晚些時候通過Steam登陸PC平台。
Xbox遊戲獨占不獨占,全由Phil Spencer說了算
身為微軟電子遊戲部門CEO,Phil Spencer對於旗下遊戲是否以獨占形式推出擁有最終決定權。FTC律師Jennifer Fleury詢問Matt Booty是否可在遊戲發布前修改平台決策,而Booty確認表示:「這些決策需要在開發早期作出,很難在後期進行調整。」
《最終幻想》系列能做成FPS嗎?吉田直樹表示不無可能
這款作品在遊戲元素上更注重動作而非角色扮演,據稱靈感來源於新《戰神》。《使命召喚》使用了現代武器,但當你仔細思考,這是一小群人在拯救世界,這正是非常符合《最終幻想》的特點。
任天堂玩家抱怨《斯普拉遁3》過於注重女性角色
他利用自己的提問時間來抱怨《斯普拉遁3》男性角色缺乏炫酷姿勢,並詳細闡述自己的觀點。但在《斯普拉遁3》中,定製選項更多,明顯偏向女性角色。
《仙劍世界》官方表示不會騙氪 部分設計借鑑友商
近日官方發文,談論了本次測試的初衷和收穫,並對玩家提出的一些問題進行了回應。官方表示《仙劍世界》不會騙氪 部分設計借鑑了友商。