混日子的那些dota選手裡面,也只有他的比賽直播,比較精彩

2020-01-15T05:23:47+00:00

現在的很多職業選手就是混,條件越好越混的舒服,一個個扶不起來還自我感覺良好,整天上dota打幾把魚塘,噴噴人,局勢一不好就退,然後就去玩其他遊戲,骨子裡就缺了老畢們內心對dota的愛和那股不服輸的勁,一打比賽就丟人。

拳頭公司打造LOL,是為了競技還是利益,真正的玩家都懂

2020-02-02T04:15:38+00:00

我覺得拳頭的團隊目前可能在考慮的問題是,如何變革LOL,不使其失去原有的味道,又增加更多的可變性,同時還能和DOTA有一定程度上的區分。

dota玩家數量統計公布,CN的排名不夠理想,引起我們的反思

2020-01-13T22:20:39+00:00

V社公布過一個統計,如果以地區來衡量,那麼玩家數量最多的是CIS區,然後是歐洲,然後是東南亞,然後是美洲、然後才是中國。

如果把dota和LOL選手的收入對調,遊戲戰隊分別能取得什麼成績

2020-01-19T19:17:02+00:00

dota和LOL選手的收入對比,並不是0和100,而是從0到50和50到100,現狀和期望要有反差,才有進取的動力。

強大的DOTA戰隊還有多少?網友:只剩下這三個戰隊

2020-01-11T10:44:24+00:00

​火狐電競1月11日dota資訊,目前除了OG之外其他所有頂級隊伍的核心英雄發力都慢。大家對這個版本的共識是「保持對線期不劣勢,發育30-40分鐘等關鍵裝備差不多之後開霧打一波團戰定勝負」,就連曾經一度強調快節奏的VP也是如此。