網遊界最傳奇人物!一個作品盤活一家上市公司,至今讓人念念不忘

2020-01-12T01:06:39+00:00

因為隨著遊戲產業的發展,這十來年似乎只有鵝廠、豬場跟上了浪潮,其他遊戲公司要不已經不見蹤跡,要不就是半死不活靠著一兩款當家之作吊著最後一口氣。

遊戲首班車:心有餘而力不足,屬於國產單機遊戲的那些光輝歲月

2020-01-25T22:20:21+00:00

玩遊戲有一定年頭的玩家應該都知道,在上世紀90年代至2000年前後時是國產遊戲尤為大放異彩的時,在這個時期誕生了許多直到今天依舊被玩家們所津津樂道的經典佳作,無論是在內容還是在製作質量上都可圈可點,如今再度回看曾經的那些國產遊戲,能夠發現有許多作品在當時可謂是極具想法與野心,但卻

北通宙斯智能機械精英手柄評測:自立門戶獨挑大樑的「精英」

2020-04-16T05:55:01+00:00

多年之前,主機遊戲的影響力並不像現在這般,能夠在電視上接一個小霸王都已經算得上非常奢侈,更不用說能夠擁有一台電腦,並且還為了玩遊戲為電腦購置一套外接手柄。

拳頭出了一款戰術射擊遊戲,可稱之為「FPS邏輯下的MOBA遊戲」

2020-03-05T08:40:19+00:00

值得一提的是,拳頭公司對外表示本作是一款「戰術射擊遊戲」,在最初的預告片放出之後,有不少玩家紛紛表示本作看上去與暴雪出品的FPS遊戲《守望先鋒》有著諸多相似之處,而在預告片放出不久後,拳頭出面對外強調了遊戲的風格,槍戰與地圖控制是遊戲的核心玩法,遊戲中的主角雖然擁有技能,但卻只是

《我的世界》與開發者團隊NLT共創繽紛世界

2019-12-30T15:32:10+00:00

憑藉超高的自由度和創意無限的遊戲玩法,《我的世界》成為了玩家與開發者們持續釋放創造力、想像力的秘密基地,在收穫眾多冒險家熱愛的同時,也推動遊戲保持著旺盛的生命力。

健身娛樂兩不誤的體感遊戲,雖然沒落但仍有一線生機

2019-12-22T19:57:31+00:00

對於玩家們來說,除去最近任天堂推出的Nintendo Switch健身環外設外,似乎很長一段時間都沒有聽聞「體感遊戲」這個名字了,體感遊戲自2006年開始在家用主機上搭載並風靡一時,而在最近幾年由於AR與VR設備的興起,使得曾經備受青睞的體感遊戲已完全失去了關注度,甚至由於體感游

遊戲中的車輛不止能用來競速,慢一點也未嘗不可

2020-01-15T06:13:53+00:00

這輛車不僅有著超群的性能,甚至還能彈跳、旋轉、翻滾、防彈等,主角能夠像控制自己的手腳一樣輕鬆自如的控制這輛車,並駕駛著它一邊贏下比賽一邊打擊犯罪,雖然這部動畫現在看起來有些粗糙,但在當時來看可謂是既新奇又有趣,是不少人心目中的經典回憶。

說起超級英雄改編遊戲,玩家們想要的究竟是什麼?

2019-12-15T12:22:38+00:00

1938年,史上第一位超級英雄角色《超人》問世,初次讓人們接觸到超級英雄的概念。所謂超級英雄,應當是懲惡揚善伸張正義,擁有普通人所不具備的能力維護世界和平的強大人物,自這個概念誕生起便獲得了眾多擁躉,至今已擁有了絕對強大的影響力與商業價值。

遊戲首班車:有生之年的情懷再臨,《三國志》為何無人願意買單?

2020-01-22T04:37:10+00:00

對於系列老粉來說,有生之年能夠見到《三國志》系列再出新作無疑是一件激動人心的事情,一直以來,歷史題材的策略類遊戲始終有著一批忠實的用戶群體,這也是為什麼我們能夠經常看到某一款策略類遊戲突然成為爆款的原因之一,而對於中國玩家來說,對於《三國志》系列格外擁有一種特殊的情結,即便這個系

不溫不火三年有餘,這款來自俄羅斯的硬核FPS突然爆紅

2020-01-14T02:38:37+00:00

一直以來,但凡是產自俄羅斯的戰爭遊戲,不論是單機還是網遊,幾乎是清一水由內到外透著一股「粗中帶細」的感覺。

遊戲首班車:手游領域的「常青樹」,《部落衝突》的8年不敗神話

2020-02-04T18:04:33+00:00

在2020年的新年前夕,《部落衝突》更是取得了前所未有的曝光度,不僅各式宣發充斥各大網站,遊戲公司甚至在除夕的前一天包下了上海環球港雙子塔通過樓體投屏的方式播送了約30分鐘的玩家祝福,同時一系列相關的新年活動也是接踵而至,只叫人眼花繚亂。

遊戲首班車:《魔獸3重製》情懷也難頂玩家的憤怒

2020-02-05T02:23:27+00:00

在2018年的暴雪嘉年華上,暴雪方面對外正式公布《魔獸爭霸3重製版》,儘管當下的即時戰略類遊戲市場實屬有些不太景氣,但不可否認的是《魔獸爭霸3》絕對是許多玩家的即時戰略遊戲啟蒙作,陪伴了許多玩家的童年時光,而至於《魔獸爭霸3》在整個遊戲歷史上的成就與影響,想必早已是不再需要過多贅